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Math.random与java.util.Random的区别
likgui
2007-05-21 11:07:16
如题
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Math.random与java.util.Random的区别
如题
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xiaoshi300
2007-05-22
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楼上的说的好
吴恒
2007-05-21
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Math.random 这个方法生成的是0到1之间的随机数
java.util.Random 这个类里面有好多生成随机数的方法。
Random a = new Random();
a.nextInt(500)生成的就是500之内的随机整数
likgui
2007-05-21
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我指的是它们生成的随机数有什么区别。
吴恒
2007-05-21
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Math.random中random 是Math类中的一个方法,
java.util.Random这是一个类。
楼主看看API就会明白了
CrazyGou
2007-05-21
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Math.random()调用了Random类的nextDouble()
gaoqing888
2007-05-21
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Math.random感觉太简单了点
likgui
2007-05-21
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听说Math.random不是很好,不知有什么问题。
浅谈
java
中
Math
.
random
()与
java
.
util
.
random
()的
区别
下面小编就为大家带来一篇浅谈
java
中
Math
.
random
()与
java
.
util
.
random
()的
区别
。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
java
随机数
众所周知,随机数是任何一种编程语言最基本的特征之一。而生成随机数的基本方式也是相同的:产生一个0到1之间的随机数。看似简单,但有时我们也会忽略了一些有趣的功能。 我们从书本上学到什么? 最明显的,也是直观的方式,在
Java
中生成随机数只要简单的调用: 1.
java
.lang.
Math
.
random
() 在所有其他语言中,生成随机数就像是使用
Math
工具类,如abs, pow, floor, sqrt和其他数学函数。大多数人通过书籍、教程和课程来了解这个类。一个简单的例子:从0.0到1.0之间可以生成一个双精度浮点数。那么通过上面的信息,开发人员要产生0.0和10.0之间的双精度浮点数会这样来写: 1.
Math
.
random
() * 10 而产生0和10之间的整数,则会写成: 1.
Math
.round(
Math
.
random
() * 10) 进阶 通过阅读
Math
.
random
()的源码,或者干脆利用IDE的自动完成功能,开发人员可以很容易发现,
java
.lang.
Math
.
random
()使用一个内部的随机生成对象 - 一个很强大的对象可以灵活的随机产生:布尔值、所有数字类型,甚至是高斯分布。例如: 1.new
java
.
util
.
Random
().nextInt(10) 它有一个缺点,就是它是一个对象。它的方法必须是通过一个实例来调用,这意味着必须先调用它的构造函数。如果在内存充足的情况下,像上面的表达式是可以接受的;但内存不足时,就会带来问题。 一个简单的解决方案,可以避免每次需要生成一个随机数时创建一个新实例,那就是使用一个静态类。猜你可能想到了
java
.lang.
Math
,很好,我们就是改良
java
.lang.
Math
的初始化。虽然这个工程量低,但你也要做一些简单的单元测试来确保其不会出错。 假设程序需要生成一个随机数来存储,问题就又来了。比如有时需要操作或保护种子(seed),一个内部数用来存储状态和计算下一个随机数。在这些特殊情况下,共用随机生成对象是不合适的。 并发 在
Java
EE多线程应用程序的环境中,随机生成实例对象仍然可以被存储在类或其他实现类,作为一个静态属性。幸运的是,
java
.
util
.
Random
是线程安全的,所以不存在多个线程调用会破坏种子(seed)的风险。 另一个值得考虑的是多线程
java
.lang.ThreadLocal的实例。偷懒的做法是通过
Java
本身API实现单一实例,当然你也可以确保每一个线程都有自己的一个实例对象。 虽然
Java
没有提供一个很好的方法来管理
java
.
util
.
Random
的单一实例。但是,期待已久的
Java
7提供了一种新的方式来产生随机数: 1.
java
.
util
.concurrent.ThreadLocal
Random
.current().nextInt(10) 这个新的API综合了其他两种方法的优点:单一实例/静态访问,就像
Math
.
random
()一样灵活。ThreadLocal
Random
也比其他任何处理高并发的方法要更快。 经验 Chris Marasti-Georg 指出: 1.
Math
.round(
Math
.
random
() * 10) 使分布不平衡,例如:0.0 - 0.499999将四舍五入为0,而0.5至1.499999将四舍五入为1。那么如何使用旧式语法来实现正确的均衡分布,如下: 1.
Math
.floor(
Math
.
random
() * 11) 幸运的是,如果我们使用
java
.
util
.
Random
或
java
.
util
.concurrent.ThreadLocal
Random
就不用担心上述问题了。
Java
实战项目里面介绍了一些不正确使用
java
.
util
.
Random
API的危害。这个教训告诉我们不要使用: 1.
Math
.abs(rnd.nextInt())%n 而使用: 1.rnd.nextInt(n)
java
.
util
.
Random
与
Math
.
random
区别
绍
java
.
util
.
Random
与
Math
.
random
区别
Java
产生随机数的两种方式
在
java
中,我们可以通过两种方式来获取随机数(generating a
random
number)一种是大家熟悉的
java
.lang.
Math
.
Random
()静态方法,另一种是创建
java
.
util
.
Random
对象。本文介绍了两种方法的使用过程。
Java
中的
Random
()函数及两种构造方法
Java
中存在着两种
Random
函数分别是
java
.lang.
Math
.
Random
和
java
.
util
.
Random
,文中给大家介绍了
random
()的两种构造方法,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
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