我的blog: http://blog.sina.com.cn/mickeyzhouyou

naturemickey 2007-05-25 09:36:02
有空来逛一逛哦!
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luowei873 2007-05-28
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在线通讯软件演示地址 http://www.online-demo.cn/talk/


演示地址: http://www.online-demo.cn/talk
如果有人想购买或是代开发这个方面的软件可以找我, QQ: 22122873 手机:13112317025

测试帐号 test1、test2、test3、test4、test5 密码都为:123456

第一步、下载安装 Talk2008

第二步、点击桌面的“Talk2008”图标,打开窗口输入帐号及密码。如 帐号:test1 密码:123456

第三步、选择在线用户列表的用户即可在线交流。



注:如果只是文字交流的话可以不用安装软件,测试地址 http://www.online-demo.cn/talk/service.aspx



Talk2008 是一套在线通讯软件,其中包括了视频通讯、语音通讯、文件传输、捕屏、常用语、表情符、字体设置等多项功能的通讯软件。

同时还采用最新技术包视频通讯编解码为H264让画面更清晰速度更流畅,语音还采用标准的G729编解码能在小于56K带宽的情况下进行语音通话。

文件传输是采用p2p形式,同时还支持多个文件发送,文件发送进度等。

捕屏是采用jpeg图片压缩方式先把图片由原来位图压缩成jpg,再由通讯程序发送出去,这样有效的避免带宽浪费同时还加快图片传输的速度。

常用语是采用文本记录的方式,把常用的话语先设置好等有需要时快捷点击就可以调用。系统还提供默认的常用语,或者用户本也可以自己设定所需要的用语。

表情符是采用gif图片,用户只要点击图片即可把自己想表达心情发送出去。

字体设置可以让用户自己设定想要字体颜色、大小、粗体等。



bravemanly 2007-05-28
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看了楼主的blog,挺不错的。
在这里也交换一下我的blog吧:http://blog.csdn.net/bravemanly/
naturemickey 2007-05-27
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呵呵!
谢谢你的BS,
我已经去你的Blog看过了。
lidongri 2007-05-26
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BS 1分帖。
LZ的blog不错。
顺便到我的blog看看把
内容概要:本文档系统讲解了创意版烟花的完整实现路径,从粒子系统原理出发,深入剖析烟花效果的五大核心阶段——上升、爆炸、扩散、衰减与拖尾,并基于四种技术栈(HTML5 Canvas、Three.js、Python Pygame、AI音乐节拍同步)提供可运行的完整代码方案。文档涵盖基础实现、视觉增强(形状变化、闪烁、二次爆炸)、交互升级(鼠标拖动、手势控制)、性能优化(对象池、渲染优化)、部署上线(GitHub Pages、Vercel)及创意拓展(文字烟花、数据可视化、协同互动),形成“原理→编码→调优→部署→创新”的闭环学习链路。同时融入Web Audio API节拍检测、滑动窗口动态阈值等实用算法,助力开发者打造兼具美观性与技术深度的动态视觉作品。; 适合人群:具备基础编程能力的前端开发者、Python爱好者、多媒体交互设计人员,以及希望提升图形编程与动效设计能力的工作1-3年研发人员;也适用于教学演示、作品集建设或创意项目原型开发。; 使用场景及目标:①掌握粒子系统在动画与游戏开发中的底层实现机制;②实现网页端与桌面端的高性能烟花特效;③构建音乐可视化、数据艺术、互动装置等融合型项目;④学习从代码实现到线上部署的全流程工程实践。; 阅读建议:建议按照“Canvas基础→进阶优化→3D/Pygame/AI扩展”的路径逐步实践,重点关注参数调优表与性能优化策略,在调试中理解每行代码的作用;对于音乐同步等复杂功能,可先运行成功案例再深入算法逻辑,结合实际项目需求灵活组合各项技术模块。

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