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树的实现
oppa_cnc
2007-05-26 06:30:26
比如说点击一个树A上的子节点(产品A),就会在另一个jsp页面产生新的一棵树B,但这颗树B的根节点就是树A的子节点(产品A),也就是说树A的子节点(产品A)就是树B的根节点了.然后对其进行操作,请各位帮忙探讨一下
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树的实现
比如说点击一个树A上的子节点(产品A),就会在另一个jsp页面产生新的一棵树B,但这颗树B的根节点就是树A的子节点(产品A),也就是说树A的子节点(产品A)就是树B的根节点了.然后对其进行操作,请各位帮忙探讨一下
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Linux内核编程:设备
树
overlay和ConfigFS文件系统
在嵌入式Linux下,设备
树
(device tree)用来描述硬件平台的各种资源,Linux内核在启动过程中,会解析设备
树
,获取各种硬件资源来初始化硬件。设备
树
的overlay功能是指可以在系统运行期间动态修改设备
树
。一般情况下,如上图所示,设备
树
经过DTC编译器编译为二进制的hello.dtb文件,加载到内存,随Linux内核一起启动后,一般就无法更改了。如果我们想修改设备
树
,需要修改hello.dts文件文件,重新编译成二进制文件:hello.dtb,然后重新启动内核,重新解析。有了设备
树
的overlay功能,省去了设备
树
的重新编译和内核重启,我们可以直接编写一个设备
树
插件:overlay.dts,编译成overlay.dtbo后,直接给设备
树
“打补丁”,在运行期间就可以动态添加节点、修改节点...设备
树
的overlay功能,在很多场合都会用得到,会让我们的开发更加方便:外界插拔设备,无法在设备
树
中预先描述:耳机
树
莓派 + FPGA开发板基于I2C的温度传感器管脚的重新配置:PIN multiplexing修改bootcmd、分区...设备
树
的overlay功能,目前还没有加入到内核mainline(linux-5.10.x),但目前有些开发板和配套的BSP已经支持了,支持在系统运行期间动态修改设备
树
文件。如果你手头的开发板或内核平台还没有支持device tree overlay,可以学习本期课程,学习内核中设备
树
overlay的
实现
原理,如何给内核打补丁,使内核支持设备
树
的overlay功能。有了本期课程的学习基础,明白了设备
树
overlay的
实现
原理和运行机制,你就可以尝试在自己的开发板平台上
实现
这个功能了。本期课程的主要内容如下:在开发板上如何
实现
设备
树
的overlay功能Configfs文件系统的配置与挂载Configfs编程接口如何编写设备
树
overlay插件设备
树
overlay的编译和运行设备
树
overlay运行机制分析本期课程适合哪些人学习:嵌入式驱动工程师嵌入式BSP工程师嵌入式软件工程师想从事嵌入式开发的同学全网首家讲解设备
树
overlay的视频教程。
用Huffman
树
实现
文件压缩与解压
用Huffman
树
实现
文件的压缩与解压 我们先来了解一下什么是Huffman
树
? 我们平常所使用的Zip等压缩工具都是借助Huffman
树
实现
的,Huffman是一种特殊的二叉
树
,它是一种加权路径最短的二叉
树
, 因此也称为最优二叉
树
。 (下面用一幅图来说明) 它们的带权路径长度分别为:图1: WPL=3*2+4*2+2*2+10*2=48 图2: WPL=3*3+2*3+4*
基于C++语言的决策
树
实现
感觉好久都没有写过程序了,一直上课没有时间。最近有点空,然后就写了下西瓜书中的决策
树
的
实现
。由于本人才疏学浅,采用的
实现
方式和数据结构可能不合理,没有考虑代码的复杂度和时间复杂度等等,仅写下自己的
实现
想法(大神们就打扰了)。该程序是基于C++语言来
实现
的,算法就是西瓜书上面的
实现
算法,采用最简单的ID3算法,用信息增益来选择最优划分,进而进行决策
树
的
实现
(没有对决策
树
进行剪枝操作,以后有时间...
经典
树
结构——B+
树
的原理及
实现
文章目录B+
树
的概念B+
树
实现
B+
树
节点参数B+
树
插入
实现
B+
树
删除
实现
B+
树
的概念 规则: B+跟B
树
不同B+
树
的非叶子节点不保存关键字记录的指针,只进行数据索引,这样使得B+
树
每个非叶子节点所能保存的关键字大大增加 B+
树
叶子节点保存了父节点的所有关键字记录的指针,所有数据地址必须要到叶子节点才能获取到。所以每次数据查询的次数都一样 B+
树
叶子节点的关键字从小到大有序排列,左边结尾数据都会保存右边节点开始数据的指针 非叶子节点的子节点数=关键字数(来源百度百科)(Mysql 的B+
树
) B+
树
相比
外排序(最小输者
树
实现
)
问题描述 应用竞赛
树
结构模拟
实现
外排序。 基本要求 (1) 设计
实现
最小输者
树
结构ADT,ADT中应包括初始化、返回赢者,重构等基本操作。 (2) 设计
实现
外排序,外部排序中的生成最初归并串以及K路归并都应用最小输者
树
结构
实现
; (3) 随机创建一个较长的文件;设计归并路数以及缓冲区的大小;获得外排序的访问磁盘的次数并进行分析。可采用小文件来模拟磁盘块。 解题 输者
树
介绍 对于输者
树
的构建过程,数...
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