为什么要“double a=0.0”,而不是double=0?

peterpei_ 2007-05-31 08:46:54
好像double a;也是一样啊,这几个有区别吗?
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likexin 2007-06-02
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0是整形字面直,而0.0代表浮点数,在编译时会自动变为左直对应的类型
longshanks 2007-06-01
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double a=0;
也能用,0会被隐式转化成double类型,即0.0。
double a;
在全局的话,a=0.0。但如果是成员,则不会被初始化成0.0。
星羽 2007-06-01
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double a = 0;

编译器会帮你变成 double a = (double)0;

多了转换的开销(虽然很小),而且编译器会给出warmming

coolage31 2007-06-01
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0不是double型的啊!~
feimingbiao 2007-06-01
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从理论上来讲0和0.0没有任何区别,不过你要是用微软的编译器会有个瘸事情,如果单独给0的话可能会出个Runtime错误,因为浮点库没有装载。用0。0就不会有这个问题。

编译器不应该给Warning,因为是Promotion。
dai_weitao 2007-06-01
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=0会出Warning
constor 2007-05-31
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double a=0.0;杩欎釜鏄爣鍑嗗啓娉曪紝
杩欓噷涓巇ouble a=0 锛屾槸涓€鏍风殑锛屼絾鏈夋椂锛堝彲鑳借窡骞冲彴鏈夊叧绯伙級浣滀负鍑芥暟鍙傛暟銆侀渶瑕佹诞鐐瑰瀷鏃讹紝浣犵粰鍑?锛屽氨涓嶈銆
cangwu_lee 2007-05-31
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0 是整数
0.0 是浮点数

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