关于GraphicsPath的问题
m_pathBase.m_path.Reset();
m_pathBase.m_path.AddBeziers(
&(*(m_vct_point.begin())),
m_vct_point.size() - (m_vct_point.size()-1)%3);
如上代码,其中的m_vct_point的定义:vector<PointF> m_vct_point;
为什么上面的代码画不出图但是用
PointF pts[] = {PointF(50,50),
PointF(60,20),
PointF(70,100),
PointF(80,50)};
然后
m_pathBase.m_path.Reset();
m_pathBase.m_path.AddBeziers(pts, 4);
却有可以呢?