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我想问问大家关于AUX_RGBImageRec的问题!
yzl19851124
2007-06-06 05:14:15
请问各位:
我现在在学习NEHE的OpenGL!有几个小问题就是想问一下AUX_RGBImageRec是什么东西?是个结构体吧?能不能具体告诉我它的情况,
还有就是auxDIBImageLoad()函数是什么?
以上的问题我都在MSDN中查不到!
所以我想问下MSDN怎么升级它的数据库?~
谢谢了~
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我想问问大家关于AUX_RGBImageRec的问题!
请问各位: 我现在在学习NEHE的OpenGL!有几个小问题就是想问一下AUX_RGBImageRec是什么东西?是个结构体吧?能不能具体告诉我它的情况, 还有就是auxDIBImageLoad()函数是什么? 以上的问题我都在MSDN中查不到! 所以我想问下MSDN怎么升级它的数据库?~ 谢谢了~
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roem
2012-07-22
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AUX_RGBImageRec 是个结构体,定义如下
typedef struct _AUX_RGBImageRec {
GLint sizeX, sizeY;
unsigned char *data;
} AUX_RGBImageRec;
AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char *Filename)这行代码定义了一个函数,AUX_RGBImageRec是函数类型,LoadBMP函数名,作用就是根据位图文件的名称进行加载
xiuhao1011
2012-07-06
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OpenGL的初学者,也有这样的疑问。。。。
roem
2012-07-06
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同求。关于opengl函数的问题是不是都可以用鼠标右键选择查看定义呢?
SULE_9
2012-06-27
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不是说这个东西过时了吗?
一码超神
2011-06-08
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了解了
实达诚实
2008-10-31
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/*
** RGB Image Structure
*/
typedef struct _AUX_RGBImageRec {
GLint sizeX, sizeY;
unsigned char *data;
} AUX_RGBImageRec;
skinfeature
2008-06-27
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typedef struct _AUX_RGBImageRec {
GLint sizeX, sizeY;
unsigned char *data;
} AUX_RGBImageRec
在glaux.h中声明的
lood339
2008-06-27
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typedef struct _AUX_RGBImageRec {
GLint sizeX, sizeY;
unsigned char *data;
} AUX_RGBImageRec
在glaux.h中声明的
yzl19851124
2007-06-08
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为什么没有人回答呢!郁闷了~
Opengl 开发库, 动态链接库文件,opengl辅助库: 31个函数,以
aux
开头。
Opengl 开发库, 动态链接库文件,opengl辅助库: 31个函数,以
aux
开头。
opengl
AUX
_
RGB
Image
Rec
AUX
_
RGB
Image
Rec 包含于 gl
aux
.h中。使用gl
aux
.h时需要再链接库中连接上gl
aux
.lib,但是编译的时候可能出现错误: _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用 这时在链接库的依赖项添加:legacy_stdio...
AUX
_
RGB
Image
Rec
aux
RGB
Image
Load 等函数意义
关于将一个位图作为纹理映射到某个或者多个面上,可以学习Jeff Molofee的OpenGL系列教程。 对于指定的多个纹理,要根据自己的需要映射到不同的面上,需要对位图创建一个数组,用来存储位图的名称,然后在初始化...
AUX
_
RGB
Image
Rec linux android 替换
因为最近学习opengl,看的都是windows下的opengl例子代码,在windows下用
AUX
_
RGB
Image
Rec来存储图像文件的数据,在Linux下没有该函数和库,所以我找到了一...struct _
AUX
_
RGB
Image
Rec { unsigned long sizeX; unsign
error C2501: '
AUX
_
RGB
Image
Rec' : missing storage-class or type specifiers
今天花了一天才解决了一个
问题
,之前在百度搜索搜索了总是找... 我的程序定义了如下一个函数
AUX
_
RGB
Image
Rec *Load
Image
(char *Filename) // 载入位图{FILE *File=NULL; // 文件句柄if (!Filename) //文件名已给了吗?
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