c++中怎么产生0-1之间的随机数

看我干么 2007-06-14 09:36:45
c++中怎么产生0-1之间的随机数
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iambic 2007-06-18
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先生成一个整数,然后强制解释成浮点数表示。
gudulyn 2007-06-18
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真正的随即要考虑程序调用的频率,获取时间相应的精度,比如分,秒,毫秒,。。。
gudulyn 2007-06-18
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先产生0~100的随机数,再除100.00嘛。

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不可取,那生成0 的可能性可比1大多了。
bqtiger 2007-06-18
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哦,没看清楚。楼主要的是浮点数
bqtiger 2007-06-18
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int oneortwo = GetTickCount()%2;
sss_free 2007-06-14
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查msdn吧
srand and rand.
产生的伪随机数是从0到RAND_MAX
因此当产生从0-100的随机数时,应当rand()%100,
要产生分布均匀的伪随机数,则rand/RAND_MAX.
注意计算机只能产生伪伪~随机数。pseudo-random
Inhibitory 2007-06-14
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#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime>
using namespace std;
// 使用RAND_MAX
int main(){
srand(time(0));

for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << (float)rand() / RAND_MAX << endl;
}
return 0;
}
houdongfeng 2007-06-14
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先产生0~100的随机数,再除100.00嘛。
taodm 2007-06-14
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难道多写一个小尾巴你也不肯?
看我干么 2007-06-14
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没有像java中的random的方法吗?
kevin_yuanhui 2007-06-14
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哈哈,楼上正解
taodm 2007-06-14
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先产生0~100的随机数,再除100.00嘛。

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