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c++中怎么产生0-1之间的随机数
看我干么
2007-06-14 09:36:45
c++中怎么产生0-1之间的随机数
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iambic
2007-06-18
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先生成一个整数,然后强制解释成浮点数表示。
gudulyn
2007-06-18
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真正的随即要考虑程序调用的频率,获取时间相应的精度,比如分,秒,毫秒,。。。
gudulyn
2007-06-18
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先产生0~100的随机数,再除100.00嘛。
-------------------------------------------
不可取,那生成0 的可能性可比1大多了。
bqtiger
2007-06-18
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哦,没看清楚。楼主要的是浮点数
bqtiger
2007-06-18
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int oneortwo = GetTickCount()%2;
sss_free
2007-06-14
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查msdn吧
srand and rand.
产生的伪随机数是从0到RAND_MAX
因此当产生从0-100的随机数时,应当rand()%100,
要产生分布均匀的伪随机数,则rand/RAND_MAX.
注意计算机只能产生伪伪~随机数。pseudo-random
Inhibitory
2007-06-14
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#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime>
using namespace std;
// 使用RAND_MAX
int main(){
srand(time(0));
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << (float)rand() / RAND_MAX << endl;
}
return 0;
}
houdongfeng
2007-06-14
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先产生0~100的随机数,再除100.00嘛。
taodm
2007-06-14
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难道多写一个小尾巴你也不肯?
看我干么
2007-06-14
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没有像java中的random的方法吗?
kevin_yuanhui
2007-06-14
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哈哈,楼上正解
taodm
2007-06-14
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先产生0~100的随机数,再除100.00嘛。
产生
0-1
之间
一个均匀分布
随机数
产生
0-1
之间
一个均匀分布
随机数
方法:参见《常用算法程序集》317页,徐士良。 传入参数:r--双精度实型变量指针,指向的单元存放
随机数
种子值//
C++
产生
0-1
之间
的
随机数
C++
中
用来
产生
随机数
的函数为rand(),其返回值为整数。要
产生
0-1
之间
的浮点数,必须经过转换才能得到。思路:生成一个0-N的
随机数
,然后对其处以N+1,则可以得到浮点型
随机数
。N可以确定
产生
的精度。比如需要2位小数,则N=99,需要3位小数,则N=999。代码如下:#include "stdafx.h" #include "iostream" #include "ctime" #includ...
CRC与ADC与DMA与
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C++
产生
0-2
之间
的
随机数
C++
中
用来
产生
随机数
的函数为rand(),其返回值为整数。 要
产生
0-1
之间
的浮点数,必须经过转换才能得到。 思路:生成一个0-N的
随机数
,然后对其处以N+1,则可以得到浮点型
随机数
。 N可以确定
产生
的精度。比如需要2位小数,则N=99,需要3位小数,则N=999。 代码如下: #include "stdafx.h" #include "iostream" #include "ctime" #include "cstdlib" using namespace std; #define N...
C++
生成0到1
之间
的
随机数
c++
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随机数
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