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OpenGL效率问题?
clz_318
2007-06-19 09:10:12
我把NeHe的例子移植到了MFC框架下
可运行速度就慢多了,还有时卡
那位能指点下
谢谢!
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OpenGL效率问题?
我把NeHe的例子移植到了MFC框架下 可运行速度就慢多了,还有时卡 那位能指点下 谢谢!
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emptyness
2007-07-17
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找到了 就结帐。。 不然长期挂着,会扣你信誉分的。
如果谁都没回答对,就给斑竹发个消息 让他结帐,他能把分全部还给你。或者你自己心情好全散了也可以,反正这些分也没撒用。。
NEHE的程序是SDK下的,用的while(1)无限循环来画画更新的(不停的画,保证动态性)。
所以会影响其他程序的性能。另外运行速度慢多了, 有时候也许是指动态效果的时钟问题,而不一定是性能问题。
NEHE的教程很不错,坚持下去看完所有的就能成为一般的高手。。 加油。
「已注销」
2007-07-14
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问题我找到了
不是你说的那种
alphapaopao
2007-06-22
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可能和窗口刷新有关。也有可能和ogl错误的产生有关,错误的产生的时候会消耗一些时间。
WPF和
OPengl
编程
WPF和
OPengl
联合编程,有学习意义
opengl
绘制三维模型轮廓实例
运用
opengl
混合绘制三维物体轮廓,实现非常简单,绘制
效率
高。包含源代码和可执行程序。
OpenGL
课程涵盖了
OpenGL
开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计.第1章-环境建立第2章-基础图元第3章-三维世界第4章-纹理多彩世界第5章-显存的分配-优化第6章-场景控制第7章-光照-真实世界第8章-模型第9章-UI制作第10章-场景编辑器制作第11章-地形第12章-脚本引入-lua
基于体渲染的
OpenGL
烟雾模拟程序
基于体渲染的
OpenGL
烟雾模拟程序,
效率
需要提高,烟雾纹理需要改进,有兴趣的朋友可以参考下!
opengl
-YUV-RGB互转
通过gles实现硬件编码rgb转yuv 或者yuv转rgb
效率
非常高
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