DrawString 时文字的大小与图片的分辨率有关?怎么解决字体大小的统一

pcvc 2007-06-22 10:26:56
用 DrawString 往图片写文字时,文字的大小会跟图片的分辨率有关, 怎么样固定?
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pcvc 2007-06-22
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自己解决了!!!!!!!

Font f = new Font("Verdana", (image.Width/37) * (72/g.DpiX));


(image.Width/37),这个是在 72 分辨率下正确的字体大小,若图片分辨率大于 72 则相应缩小: (72/g.DpiX)
pcvc 2007-06-22
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没人碰到过吗?
pcvc 2007-06-22
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代码是这样的:


string addText = "2007年10月17日";
Image image = Image.FromFile(Path);
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
g.DrawImage(image, 0, 0, image.Width, image.Height);
Font f = new Font("Verdana", Convert.ToInt32(image.Width/37));
Brush b = new SolidBrush(Color.Blue);

g.DrawString(addText, f, b, 15, 15);
g.Dispose();

image.Save(Path_sy);
image.Dispose();

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