有关C++中trivial和non-trivial构造函数的问题【C和C++效率问题后续4】
众所周知,trivial比non-trivial构造函数在实例化一个类时速度要快许多。
对于下面这个类
class A
{
int i;
}
如果自己显式的定义一个构造函数那就成了non-trivial构造函数,那么在同样实例化一个A的对象时就会慢许多,(如:A a)。
现在想请问,它为什么会慢?也就是non-trivial比trivial构造函数多干了什么事情?
对于下面这个类
class A
{
int i;
}
如果自己显式的定义一个构造函数那就成了non-trivial构造函数,那么在同样实例化一个A的对象时就会慢许多,(如:A a)。
现在想请问,它为什么会慢?也就是non-trivial比trivial构造函数多干了什么事情?
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