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Socket,HttpWebRequest,WebClient哪种方法下载网页的速度快
oboaixoaix
2007-06-30 03:32:28
Socket,HttpWebRequest,WebClient哪种方法下载网页的速度快
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oboaixoaix
2007-07-01
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kevery_net(負貳伍小時)可惜我已经结帖,不然分就给你了
kevery_net
2007-07-01
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用:HttpWebRequest
再在提交前的HttpWebRequest对像中的头加入("Accept-Encoding", "gzip");
这样会更快.但返回的数据是已加密的.再在本地解密,就OK,且本地解密也是很快的嘛.
如:
//下载网页
private string GetData (string 要下载的网址, string 当前网址)
{
string text1 = "";
string name = "gb2312";
name = "Big5";
try
{
HttpWebRequest HWR = (HttpWebRequest) WebRequest.Create(要下载的网址);
HWR.Timeout = 20;
HWR.ReadWriteTimeout = 30;
HWR.UserAgent = "User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; Maxthon; .NET CLR 1.1.4322)";
HWR.Accept = "*/*";
HWR.KeepAlive = true;
HWR.Headers.Add("Accept-Language", "zh-cn,en-us;q=0.5");
HWR.Headers.Add("Accept-Encoding", "gzip, deflate");
HWR.Referer = 当前网址;
HWR.CookieContainer = New CookieContainer();
HttpWebResponse HWResp = (HttpWebResponse) HWR.GetResponse();
Stream stream1 = Gzip(HWResp);
StreamReader reader1 = new StreamReader(stream1, Encoding.GetEncoding(name));
text1 = reader1.ReadToEnd();
reader1.Close();
stream1.Close();
}
catch
{
text1="";
}
return text1;
}
//解密
private Stream Gzip (HttpWebResponse HWResp)
{
Stream stream1 = null;
if (HWResp.ContentEncoding == "gzip")
{
stream1 = new GZipInputStream(HWResp.GetResponseStream());
}
else
{
if (HWResp.ContentEncoding == "deflate")
{
stream1 = new InflaterInputStream(HWResp.GetResponseStream());
}
}
if (stream1 == null)
{
return HWResp.GetResponseStream();
}
MemoryStream stream2 = new MemoryStream();
int count = 0x800;
byte[] buffer = new byte[0x800];
goto A;
A:
count = stream1.Read(buffer, 0, count);
if (count > 0)
{
stream2.Write(buffer, 0, count);
goto A;
}
stream2.Seek((long) 0, SeekOrigin.Begin);
return stream2;
}
oboaixoaix
2007-07-01
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找不到类型或命名空间"GZipInputStream"
oboaixoaix
2007-06-30
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哪位大哥有这方面的经验,告知一二啊,我没时间一个个去试啊
oboaixoaix
2007-06-30
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怎么这么肯定,有没有做过试验
zhqs1000
2007-06-30
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HttpWebRequest
C#多线程&网络编程
2.
WebClient
和
WebClient
类:`System.Net.
WebClient
`提供了一种简单的
方法
来
下载
和上传数据,包括HTTP、HTTPS协议,非常适合简单的网络操作。 ```csharp
WebClient
client = new
WebClient
(); byte[] data = client...
C# Network Library.zip
UDP则是一种无连接的、不可靠的数据传输方式,但速度较快。 2. **TCP套接字**: - 使用`
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建立连接,`Accept`
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用于数据...
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