求助:如何在图片里显示中文?

JetKingLau 2007-06-30 11:53:34
RedLinux 9, 区域为en,完全安装(所有软件包、语言、字体),能够正常浏览中文网站。
//JSP代码
<%@ page contentType="image/jpeg; charset=gb2312" %>

<%@ page import="
java.io.*,
java.awt.*,
java.awt.image.*,
com.sun.image.codec.jpeg.*"%>

<%
//设置页面不缓存
response.setHeader("Pragma","No-cache");
response.setHeader("Cache-Control","no-cache");
response.setDateHeader("Expires", 0);
System.setProperty("java.awt.headless", "true");
out.clear();

//创建内存图像
BufferedImage image = new BufferedImage(320, 240, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
Graphics2D g = image.createGraphics();

g.setFont(new Font("楷体_G2312", Font.PLAIN, 24));
String title = new String("中文问题".getBytes("ISO8859_1"),"GB2312");
g.drawString(title, 50, 50);//显示????
g.drawString("中文问题", 50, 150);//显示4个方框
g.dispose();

//输出到浏览器
javax.imageio.ImageIO.write(image, "JPEG", response.getOutputStream());
%>

这些代码出来的图片,中文要么是4个问号,要么是4个方框。

查过其它的中文乱码问题,找不到,都是关于参数提交,或都从文件读取的。

有哪位大侠能指点指点?万分感激……
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AutumnHealth 2008-01-08
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"楷体_G2312 "这个字体在本地有吗?还有,引号里有个空格。。。
JetKingLau 2008-01-07
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继续郁闷ing……
kqw1981 2007-12-22
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搞不定
JetKingLau 2007-12-22
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郁闷。有人帮解决吗?
JetKingLau 2007-10-31
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Windows里都是没问题的,所以偶才如此郁闷!
cursor_wang 2007-07-09
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RedLinux 9上面我就不知道了,我用windows XP上面我试过可以的.
<%@ page contentType="image/jpeg; charset=gb2312" %>

<%@ page import="
java.io.*,
java.awt.*,
java.awt.image.*,
com.sun.image.codec.jpeg.*"%>

<%
//设置页面不缓存
response.setHeader("Pragma","No-cache");
response.setHeader("Cache-Control","no-cache");
response.setDateHeader("Expires", 0);
System.setProperty("java.awt.headless", "true");
out.clear();

//创建内存图像
BufferedImage image= new BufferedImage(320, 240, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
Graphics2D g= image.createGraphics();

g.setFont(new Font("楷体_G2312", Font.PLAIN, 24));
String title= new String("中文问题");  //这里后面不要了.
g.drawString(title, 50, 50);//显示????
g.drawString("中文问题", 50, 150);//显示4个方框
g.dispose();

//输出到浏览器
javax.imageio.ImageIO.write(image, "JPEG", response.getOutputStream());
%>
JetKingLau 2007-07-08
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有高手愿意帮忙吗?
JetKingLau 2007-07-02
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顶顶,等待高手帮忙。
JetKingLau 2007-07-02
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都试过了的,没有用。
boy 2007-07-01
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g.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 24));
boy 2007-07-01
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显示方框时说编码是对的,把字体换成宋体或者黑体
JetKingLau 2007-07-01
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图像是正常的,是汉字显示不出来。
Inhibitory 2007-07-01
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在图像中画文字后,显示就是乱码?
那就可能是发送的BufferedImage中的数据还不是像素数据.不过你可以试一下先把BufferedImage用PixelGrabber转化成像素数据,然后再用MemoryImageSource把像素数据转化成图片,然后再把图片发送到浏览器,我想这样应该可以把图像显示出来.因为图片的像素数据显示与字符编码无关,就如在不支持中文的系统上显示含有中文的图片一样正常,因为里面根本就不是字符,而是一些像素的颜色值.
JetKingLau 2007-06-30
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是RedHat Linux 9
请先阅读帮助文档:http://ismyway.com/help [2009.1.1] Ver 3.2.26 ※如果安装提示证书过期或无法安装,请在手机上将时间改为2008.8.8,安装设置完成后再将日期改回即可!※ 增加天语的按键映射 增加三星的背景灯控制功能(该功能未在真机上测试过) 删除图片浏览中的部分功能,由于这部分功能需要较大的内存,导致在大部分手机上无法完成,同时也引起背景图片无法设置成功 触摸屏用户可以不再受滚动条限制,在屏幕上任意地方都可以进行拖动 选择键盘映射为其它时无法再次更改的BUG 用户输入的颜色值无法保存的BUG 修正英文单词分词时会多添加一个空行的BUG 繁体语言措词上的修正 阅读设置中增加一个“文件缓存”选项,默认情况下是开启的,在NOKIA手机上会提高UMD等文件的表现,但由于测试并不充足,如果程序经常在阅读时出错,请关闭该选项(其它手机是否开启该选项并无明显的影响) 修正编辑文件后无法保存的BUG [2008.10.27] Ver 3.2.24 ※如果安装提示证书过期或无法安装,请在手机上将时间改为2008.8.8,安装设置完成后再将日期改回即可!※ 改进的颜色选择方式 允许用户重新选择键盘映射 HTML阅读时的错误 进一步完善编辑功能(仍有少许BUG,请继续反馈,谢谢) 新建文件后自动跳转到编辑中 改进的文件操作方式,速度轻微提升 UMD速度明显提升,并且减少内存占用,特别是在NOKIA手机上,表现提升超过600% 改进的输入框模式,以使得能适应更多的手机如天语等 [2008.10.21] Ver 3.2.23 为了提高运行效率,以下功能在LITE上将被取消(自定义欢迎页问候语;欢迎页背景图) 取消了JAR的支持,提高运行效率 修正打开大ZIP文件时的内存溢出错误 ·修正:  自动滚屏到末尾时,滚屏功能将停止 [2008.10.4] Ver 3.2.22 暂时删除了播放功能及网络相关的功能,由于以上两项功能一直没有能稳定下来,故暂时删除 增强了ZIP功能,支持带文件夹结构的ZIP/JAR文件 (对于大部分JAR电子书都,可以从文件管理器中找到非.class结尾的文件,并且选择打开为UNICODE/TXT阅读) (对于NOKIA手机及其它部分手机,由于安全策略的限制,在Anyview的文件管理器中无法查看后缀为.jar的文件) 自定义问候语(系统路径下dictum.rc文件,格式参见jar包中的dictum.rc文件,保存时使用UTF-8编码,可写条目为0~9/a~z/A~Z,置空时表示不显示问候语) ·修正:  0键在各偏好中切换时亮度混乱的问题  部分手机上无法新建文件夹 [2008.9.11] Ver 3.2.21 修正动画参数无法保存的BUG 动画效果不再对阅读翻页有作用 [2008.8.29] Ver 3.2.21 可将正在阅读的内容通过短信与好友分享 增加一种新的滚屏方式:波浪,同时,阅读时3键不再使用默认的像素滚屏,而会使用最后一次使用的滚屏方式 任何可用的外置字库都可以作为内置字库存在,在jar包中存在dot.font会被当为内置字库加载 加快大文件的打开速度,特别是对于NOKIA手机,S60上,打开20M文件,97%左右的位置不超过15秒 允许用户打开动画效果 ·M600/P990/P1/W950  修正键盘映射时“内存不足”的BUG ·E680/A780  选中后台播放后无法启动的BUG [2008.7.30] Ver 3.2.20 调整部分索爱手机上背景灯控制的逻辑 修正看图片时按0键出错的BUG 旋转屏幕引起的字外出 打开LRC最后出错 阅读到尾部弹出“上一个/下一个”窗口中的文件名过长不刷新的问题 偏好切换时亮度混乱的问题 在NOKIA上,当系统路径设置为根目录是无法启动的BUG E398上可以开关键盘灯 UIQ系统在退出时可以保持亮度 索爱上按“返回”键后导致阅读出现白屏的BUG 阅读时切换屏幕方向导致字体超出屏幕的BUG 欢迎屏幕上的日期使用中文显示 如果使用触屏手机,跳转改为进度条模式,以方便触屏操作 系统路径下如果存在bg.png文件,则会作为欢迎界面的背景图片显示(右下角) 减少跳转及翻页中出现乱码的机率 提高阅读时绘图效率,滚屏效率同样提高 播放时,暂停会导致声音爆至最大的BUG 内置“忘记月亮”制作的两款主题《典雅红》《黑橙》,并且更换主题不再要求退出 文件管理器中支持“剪切”功能 文件管理器中新增转换UMD为TXT的功能(解开操作,解开2无效!) 增加了编辑功能(尽管没有限制文件大小,但请别编辑过大的文件,另外,为了提高速度,不进行全文排版,有时候表现可能会有些不习惯),以后会进一步完善 启动时,会自动识别NOKIA、SONYER
B2B行业商务系统源码 更新说明: 1.3的版本是在1.2的版本上进行的升级,主要增加了人才招聘的模块,并更新大多由官方、用户群测试提交的大量bug,列举如下: 1. 重点针对安全做更新,对防sql注入进行更新。 2. 新增并完善人才系统。 3. 新增完善招聘系统功能 4. 对SEO部分重新规划升级 5. 增加后台SQL执行能力,并做安全部署。 6. 对行业分类的移动、删除的功能做了强化。 7. 友情链接的发布管理功能进行修复 8. 对供求列表的缩略图形式做出修正。 9. 产品详细页图片形式修改 10. 会员商铺供应信息分类修正。 11. 会员商铺的全部供应信息显示。 12. 商铺中不显示发布的供应信息修正 13. 商铺联系方式整理 14. 供应求助详细页联系方式整理 15. 所有的列表页的地区筛选功能修正。 16. 重新对资讯的标签进行调整,新的标签调用更加灵活。 17. 对快速发布的求购信息进行修正,能够正常显示。 18. 对后台常规管理的附件设置的修正 19. 后台会员管理的商铺信息管理的产品分类管理的修正 主要特色: 被反复测试过的响应速度。 开发过程中不断对每个页面的访问速度及响应速度进行优化,力求达到最大的打开速度,并进行数据库加压测试, 将信息填充至几十万进行相关测试,并进行记录及改善。 强负载能力,支持大动态数据。 基于多年的开发经验,从缓存技术,数据库设计,代码优化等多个角度入手,适合大动态数据的存取访问,全力保证大中型 网站的应用及长期发展。 模板操作方便,支持中文标签和标签数据实时调整。 采用模板与程序完全分离式设计,将模板直接保存为html文件,可以下载修改,也可以直接后台修改。标签可以定义为中文, 如{SY_热门采购} 操作更加直观易用,修改标签不需要再打开模板进行编辑,在标签管理内找到该标签即可实时调整参数。 高安全性。 得益于Asp.Net的高安全性基础,开发时严格控制网站的代码编写方式,做到不放过任何一处的安全隐患。 重点优化的图片上传功能。 将图片上传划分为缩略图以及原图,加快列表页的访问速度。 数据库在DB_51aspx文件夹下,附加即可。 后台登陆用户名和密码是51aspx/51aspx 常见问题: VS调试的时候,添加完后台,去浏览前台页面的时候,发现不对,图片也不显示。 解答 后台管理 常规管理,基本网站设置,设置网站地址的时候,注意后面的端口号,要一样。否则就会出现问题
 面试的时候,设计模式会经常被问到。其实我们在写代码中或多或少会用到一些模式,面试官问你设计模式的问题,更多是看你有没有总结过。如果一直都是在那垒代码,你当然会认为这是个很难的问题。所以我们需要总结一下设计模式。   1. SINGLETON 单例模式   单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。     俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)。   2. FACTORY METHOD 工厂方法模式   工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。     请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。   3. FACTORY 工厂模式   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。     追MM少不了请吃饭了,麦当劳的ji翅和肯德基的ji翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个ji翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产ji翅的Factory。   4. BUILDER 建造模式   建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。     MM超级爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)   5. PROTOTYPE 原型模式   原型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。     跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只要copy出来放到QQ面就行了,这就是我的情话prototype了。 原型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。   6. ADAPTER 适配器模式   适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。     在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从拉斯维加斯来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我)。   7. BRIDGE 桥梁模式   桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。     早上碰到MM,要说早上好,晚上碰到MM,要说晚上好;碰到MM穿了件新衣服,要说你的衣服好漂亮哦,碰到MM新做的发型,要说你的头发好漂亮哦。不要问我“早上碰到MM新做了个发型怎么说”这种问题,自己用BRIDGE组合一下不就行了。   8. COMPOSITE 合成模式   合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待。     Mary今天过生日。“我过生日,你要送我一件礼物。”“嗯,好吧,去商店,你自己挑。”“这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买。”“喂,买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦。”“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配成一套呀,小姐,麻烦你包起来。”“……”,MM都会用Composite模式了,你会了没有?   9. DECORATOR 装饰模式   装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。     Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“较好的的礼物,就是爱你的Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗?   10. FACADE 门面(外观)模式   门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。     我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个相机给我拍张照片了。   11. FLYWEIGHT 享元模式   享元模式:FLYWEIGHT在拳击比赛中指最轻量级。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态存储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同。外蕴状态是随环境的改变而改变的。外蕴状态不能影响内蕴状态,它们是相互独立的。将可以共享的状态和不可以共享的状态从常规类中区分开来,将不可以共享的状态从类剔除出去。客户端不可以直接创建被共享的对象,而应当使用一个工厂对象负责创建被共享的对象。享元模式大幅度的降低内存中对象的数量。     每天跟MM发短信,手指都累死了,最近买了个新手机,可以把一些常用的句子存在手机,要用的时候,直接拿出来,在前面加上MM的名字就可以发送了,再不用一个字一个字敲了。共享的句子就是Flyweight,MM的名字就是提取出来的外部特征,根据上下文情况使用。   12. PROXY 代理模式   代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。     跟MM在网上聊天,一开头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了?”“身高多少呀?”这些话,真烦人,写个程序做为我的Proxy吧,凡是接收到这些话都设置好了自己的回答,接收到其他的话时再通知我回答,怎么样,酷吧。   13. CHAIN OF RESPONSIBLEITY 责任链模式   责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。     晚上去上英语课,为了好开溜坐到了然后一排,哇,前面坐了好几个漂亮的MM哎,找张纸条,写上“Hi,可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向前传”,纸条就一个接一个的传上去了,糟糕,传到第一排的MM把纸条传给老师了,听说是个老一手女呀,快跑!   14. COMMAND 命令模式   命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。     俺有一个MM家管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。这不,她弟弟又传送过来一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:“我同时给我姐姐三个男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。”   15. INTERPRETER 解释器模式   解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式面提到的语言是指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个代表文法的命令类的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解释方法,代表对命令对象的解释。命令对象的等级结构中的对象的任何排列组合都是一个语言。     俺有一个《泡MM真经》,上面有各种泡MM的攻略,比如说去吃西餐的步骤、去看电影的方法等等,跟MM约会时,只要做一个Interpreter,照着上面的脚本执行就可以了。   16. ITERATOR 迭代子模式   迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。     我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件” 我:“什么条件我都答应,你说吧” Mary:“我看上了那个一克拉的钻石” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上了湖边的那栋别墅” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上那辆法拉利跑车” 我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我买,我买,还有吗?” ……   17. MEDIATOR 调停者模式   调停者模式:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。     四个MM打麻将,相互之间谁应该给谁多少钱算不清楚了,幸亏当时我在旁边,按照各自的筹码数算钱,赚了钱的从我这拿,赔了钱的也付给我,一切就OK啦,俺得到了四个MM的电话。   18. MEMENTO 备忘录模式   备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。     同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录面保存,这样可以随时察看以前的记录啦。   19. OBSERVER 观察者模式   观察者模式:观察者模式定义了一种一队多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。     想知道咱们公司**MM情报吗?加入公司的MM情报邮件组就行了,tom负责搜集情报,他发现的新情报不用一个一个通知我们,直接发布给邮件组,我们作为订阅者(观察者)就可以及时收到情报啦。   20. STATE 状态模式   状态模式:状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象是改变了它的类一样。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。     跟MM交往时,一定要注意她的状态哦,在不同的状态时她的行为会有不同,比如你约她今天晚上去看电影,对你没兴趣的MM就会说“有事情啦”,对你不讨厌但还没喜欢上的MM就会说“好啊,不过可以带上我同事么?”,已经喜欢上你的MM就会说“几点钟?看完电影再去泡吧怎么样?”,当然你看电影过程中表现良好的话,也可以把MM的状态从不讨厌不喜欢变成喜欢哦。   21. STRATEGY 策略模式   策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。     跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊中有好多Strategy哦。   22. TEMPLATE METHOD 模板模式   模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个珠峰逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。     看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步骤(Template method),但每个步骤针对不同的情况,都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现)。   23. VISITOR 访问者模式   访问者模式:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易,就是增加一个新的访问者类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的节点类中。当使用访问者模式时,要将尽可能多的对象浏览逻辑放在访问者类中,而不是放到它的子类中。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。     情人节到了,要给每个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要针对她个人的特点,每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是找花店老板和礼品店老板做一下Visitor,让花店老板根据MM的特点选一束花,让礼品店老板也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了。 
网胜B2B行业商务系统V1.3源码 更新说明: 1.3的版本是在1.2的版本上进行的升级,主要增加了人才招聘的模块,并更新大多由官方、用户群测试提交的大量bug,列举如下: 1. 重点针对安全做更新,对防sql注入进行更新。 2. 新增并完善人才系统。 3. 新增完善招聘系统功能 4. 对SEO部分重新规划升级 5. 增加后台SQL执行能力,并做安全部署。 6. 对行业分类的移动、删除的功能做了强化。 7. 友情链接的发布管理功能进行修复 8. 对供求列表的缩略图形式做出修正。 9. 产品详细页图片形式修改 10. 会员商铺供应信息分类修正。 11. 会员商铺的全部供应信息显示。 12. 商铺中不显示发布的供应信息修正 13. 商铺联系方式整理 14. 供应求助详细页联系方式整理 15. 所有的列表页的地区筛选功能修正。 16. 重新对资讯的标签进行调整,新的标签调用更加灵活。 17. 对快速发布的求购信息进行修正,能够正常显示。 18. 对后台常规管理的附件设置的修正 19. 后台会员管理的商铺信息管理的产品分类管理的修正 主要特色: 被反复测试过的响应速度。 开发过程中不断对每个页面的访问速度及响应速度进行优化,力求达到最大的打开速度,并进行数据库加压测试, 将信息填充至几十万进行相关测试,并进行记录及改善。 强负载能力,支持大动态数据。 基于多年的开发经验,从缓存技术,数据库设计,代码优化等多个角度入手,适合大动态数据的存取访问,全力保证大中型 网站的应用及长期发展。 模板操作方便,支持中文标签和标签数据实时调整。 采用模板与程序完全分离式设计,将模板直接保存为html文件,可以下载修改,也可以直接后台修改。标签可以定义为中文, 如{SY_热门采购} 操作更加直观易用,修改标签不需要再打开模板进行编辑,在标签管理内找到该标签即可实时调整参数。 高安全性。 得益于Asp.Net的高安全性基础,开发时严格控制网站的代码编写方式,做到不放过任何一处的安全隐患。 重点优化的图片上传功能。 将图片上传划分为缩略图以及原图,加快列表页的访问速度。 数据库在DB_51aspx文件夹下,附加即可。 后台登陆用户名和密码是51aspx/51aspx 常见问题: VS调试的时候,添加完后台,去浏览前台页面的时候,发现不对,图片也不显示。 解答 后台管理 常规管理,基本网站设置,设置网站地址的时候,注意后面的端口号,要一样。否则就会出现问题
  “美好祝福”抽奖软件本是由一个朋友请求准备用在他婚礼上抽奖节目中的一个软件。在此之前朋友也曾在网上搜寻过一些抽奖软件,试用下来总是有些许不满意之处,或要收费或功能不能满足要求,因此求助于我。
  由于本是临时使用一次的软件,因此要求很简单,但是在开发的过程中,随着对现有抽奖软件的了解,也逐渐希望能将它写的更完善些,更人性化更能符合多方面的需求些,因此就有了现在的版本。
  软件名称叫做“美好祝福”,一来是出于对朋友新婚的祝福,也是希望这个软件能通过使用者给大家带去好运。在此要特别感谢我的朋友们,感谢withJun、平凡、紫风筝、vitaminE对软件的测试以及美女Deedee为软件所做的Skin。
  最后祝天下有情人终成眷属、好人一生平安。
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。软件每次的抽奖界面可以作为单独的界面方案保存,以方便再次使用;
。抽奖界面方案可以随意修改:
  抽奖界面窗口可以使用背景颜色或背景图片
  抽奖界面主界面图片可以自动拉伸至全屏幕;
  抽奖界面抽奖名字显示区域位置可以使用单独的背景图片,位置可以自由定制;
  抽奖界面抽奖名字字体、字体颜色、尺寸位置均可以自由定制;
。可以选择使用WAV、Mp3作为抽奖过程中的背景音乐和中奖音效;
。使用文本文件作为抽奖名单载体,使用者可以使用记事本等外部文本编辑器进行编辑;
。可以选择自动保存中奖名单至文本文件;
。可以根据需求选择是否预设中奖名单;
。纯绿色软件,无需安装,解压即可使用;

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