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请教一个音频采样的问题,44.1khz是说每秒采44100个点么?
myprotein
2007-07-02 09:32:54
两个问题:
1、44.1khz是说每秒采44100个点么?如果是,那么对一个复杂调制后的声波,如果这个波频率很高,比如22khz,那么也就是说每个周期只采2个点,它能还原出这个波形么?2个点就能表示一个不规则的周期波形了么?不懂
2、采样位数,8bit,16bit,这个是说一个点用8或者16bit来表示么?
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请教一个音频采样的问题,44.1khz是说每秒采44100个点么?
两个问题: 1、44.1khz是说每秒采44100个点么?如果是,那么对一个复杂调制后的声波,如果这个波频率很高,比如22khz,那么也就是说每个周期只采2个点,它能还原出这个波形么?2个点就能表示一个不规则的周期波形了么?不懂 2、采样位数,8bit,16bit,这个是说一个点用8或者16bit来表示么?
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dxcnjupt
2007-07-05
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对一个复杂调制后的声波
不知道你有没有学过 线性信号与系统 通信原理
任何一个波都是由不同频率的正玄波组合而成;只要采样频率是子波中最高频率的两倍,就可以复制原波(因为子波都是正玄波)
你所说的,复杂声波的周期是不存在的。假设一个波有两个子波,一个频率为1,一个频率为根号2;那么这个波根本就是非周期性的。
所以我们只讨论子波的频率,不考虑波的整体周期。
FFmpeg4.3开发系列之9:PCM重
采
样
及
音频
编解码实战
敬告:该系列的课程在抓紧录制更新中,敬请大家关注。敬告: 该系列的课程涉及:FFmpeg,WebRTC,SRS,Nginx,Darwin,Live555,等。包括:音视频、流媒体、直播、Android、视频监控28181、等。 我将带领大家一起来学习PCM重
采
样
及
音频
编解码的知识。具体内容包括:1.PCM详解及命令行实战。2.WAV详解及代码实战。3.
音频
解码为PCM代码实战。4.PCM重
采
样
原理及实战。5.PCM编码为AAC实战。
音频
播放时间计算
音频
码流(冗余数据占的比例): 先简单讲一下对于ADTS header的结构的理解: 1)ADTS header位于每
一个
aac帧的开头,长度一般是7字节(也可以是9字节的,没见过)。 2)每个aac帧的长度固定为1024个sample(可以是1024*n,没见过n>1的情况)。 3)ADTS header中大部分信息无用,有用的只有
采
样
率(4bit)、声道数(3bi
计算
音频
帧的播放时间(
音频
码流
音频
帧)
音频
码流(冗余数据占的比例): 先简单讲一下对于ADTS header的结构的理解: 1)ADTS header位于每
一个
aac帧的开头,长度一般是7字节(也可以是9字节的,没见过)。 2)每个aac帧的长度固定为1024个sample(可以是1024*n,没见过n>1的情况)。 3)ADTS header中大部分信息无用,有用的只有
采
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率(4bit)、声道数(3bi
(九)
音频
驱动--从零开始自制linux掌上电脑(F1C200S) <嵌入式项目>
F1C200s是全志的一款高度集成、低功耗的移动应用处理器,可用于全志F1C200s基于ARM 9架构,集成了DDR。它支持,包括它还集成了以增强用户体验由上面的介绍可以看出,F1C200s具有因此本文使用F1C200s由于本文因此本文( I2S总线有时候也写作 IIS,I2S 是飞利浦公司提出的一种用于数字
音频
设备之间进行
音频
数据传输的总线),直接使用F1C200s自带的声卡,既然那么就是衡量一款
音频
CODEC最重要的指标。
单独编译使用WebRTC的
音频
处理模块
不推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用。 昨天有幸在 Google 论坛里询问到 AECM 模块的延迟计算一事,Project member
说
捣腾这个延迟实际上对 AECM 的效果没有帮助,这个延迟值仅在 AECM 启动时加快内置延迟估算器的收敛,如果更新的延迟有误,甚至会使 AECM 内置的延迟估算器出现错误的偏移,他建议我使用
一个
理论上的定值,
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