[单元测试]我要测试返回的IList

wzc999_ 2007-07-04 11:35:58
公司其他项目组已经开发完的东西拿给我一个可怜的小程序员补单元测试!
虽然不公平的事,但我还是要准确全面的测试出问题
现在我要测试一个返回IList的函数
请问大家如何能最准确的将可能的问题包含在测试里呢??

我只知道
1,Assert.IsInstanceOfType()//测返回类型是否正确
2,Assert.IsNotNull();//看是不是返回空

请问大家第二个是否有必要?能不能添加其他的测试了呢?
只是想额外收获些,不想总干些不走脑袋的活。
各位路过的指点一二吧!谢谢了

我用的是.net右键的CreateUnit tests不是NUnit.
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viena 2007-07-04
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用IList<T>就好了,呵呵~
soaringbird 2007-07-04
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第一个没有必要
返回空的情形应该用产生这种结果的数据进行测试。
不要把所有的测试都放在一个测试方法里。
要测试正确的事情,比如你想让他返回空时就测试是不是空值,想让他返回别的数据,就测试别的数据。
wzc999_ 2007-07-04
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谢谢soaringbird() 大大
soaringbird 2007-07-04
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你那个Get...()返回一个List是吧?因为没有用范型,就只好拆箱了,把每个类型按照预期的类型进行强制转换后使用即可,如果类型不对,就会引发异常,测试也就失败了。当然你要用Assert.IsInstanceOfType先判断一下类型也是可以的。
wzc999_ 2007-07-04
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TO:soaringbird()
啊 我是想判断List内容的类型
那么就是说我就直接往下走就行?不需要先判断是不是返回了正确的类型,是吧
可是那个方法就是Get....();
没有使用啊
Assert.IsInstanceOfType(。。)还是要的吧?
soaringbird 2007-07-04
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你是想判断List的类型还是List所包含的内容的类型?
这两个都是没有必要的,你只要判断是不是你想要的东西就行了,如果不是,那么测试会运行失败
。比如你那个返回的List,加入应该包含1、2、3、4四个整数,你只要把他们当1、2、3、4用就行了,不用先判断是不是整数。
wzc999_ 2007-07-04
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soaringbird() 大哥谢谢你啊。可是我还想知道Assert.IsInstanceOfType()如果不用的话我怎样才能知道返回的类型是不是正确呢?
viena() 维也纳() 大哥用范型是好啊,可是那个歪瓜裂枣的程序它返回的就不是范型呢,不知道是不是因为使用了三层的缘故。
还想问一下大哥们又没有这方面的资料?
搜索了些资料,发现了一些平时不了解的概念比如测试驱动开发的概念
但就没有谁写过单元测试针对不同类型需要注意的问题什么的呢?
1.1 引言
约有90%的企业信息化管理系统基于数据库实现,这类系统中又有超过30%的代码集中在数据访问层负责业务数据存取。除了实现数据的增删改查,数据访问层还要提供一些与业务无关功能,例如面向对象的持久化与访问机制、本地事务与分布式事务支持、多数据库支持,这些机制或功能形成相对独立的逻辑领域,其主要目的有:

1、 提供简单易用的数据库访问方法,提高开发效率;

2、 提供面向对象的方式来简化对数据库访问与操作,也就是ORMap方式;

3、 屏蔽数据库差异,使开发出的产品容易在不同数据库产品上移植。

为了适应软件快速开发的需要,软件企业应该借助组件产品或开源软件项目来搭建这些基础设施。在.Net平台上,目前比较成功和应用较广的开源项目有NHibernate和IBatisNet等,它们在ORMap方面的表现尤为突出。依赖这些平台,软件开发效率和产品质量都得到了极大提高,ORMap机制渐渐成为大势所趋。

本公司致力于软件组件开发,提供的AppFramework数据库访问组件具有高效的ORMap机制,调用接口简单灵活,支持各种主流的数据库平台,是个非常优秀的数据访问组件。本文详尽描述了AppFramework数据库访问组件使用的方法和技巧,有助于开发者最大程度发挥出AppFramework的优势。

1.2 各种优秀ORMap工具比较
NHibernate和IBatisNet等虽然都实现了ORMap,但它们的设计侧重点有所不同,有着各自的优势和缺陷,适合于特定的项目。NHibernate实现了纯对象化的ORMap,在屏蔽数据库差异、面向对象方面做的非常好,但在访问与操作海量数据时其性能表现较差,也不易实现复杂的查询统计功能。NHibernate适合那些数据量不大、性能要求不高、复杂度不高的场合。

IBatisNet是一个轻量级ORMap工具,它把所有的SQL脚本以模板的方式集中到若干个XML配置文件里,用反射的方式向把C#类实体对象属性与SQL模板的参数绑定,动态生成参数化的SQL语句发送给数据库执行,查询的结果集也用反射的方式构造为对象集合返回给程序。由于提供了灵活的SQL模板机制,在海量数据的访问与操作方面其性能比NHibernate要高得多,也很容易实现各种复杂的数据查询统计功能。但是IBatisNet也存在许多几个不足之处,有些还是先天因素造成的:

第一,数据库可移植性差。IBatisNet获得高性能与灵活性也是付出代价的,它牺牲了数据库可移植性:由于编写SQL模板不得不用到数据库产品的一些语法差异,例如ORACLE的TO_DATE、Length()、SYSDATE等,为了把产品移植到其它数据库,开发人员不得不对大量的SQL模板进行翻译。

第二,无法方便地向数据库中插入NULL值。因为IBatisNet是直接把C#的基本类型(如int/DateTime)插入到数据库中字段的。对于一些C#值类型,例如int,并没有NULL状态。于是不得不采用一些特殊的值来表示NULL,例如int.MinValue。IBatisNet数据映射器会自动把int.MinValue转换为NULL插入到数据库,而从数据库中获得NULL时,也会转化为C#的int.MinValue。这样,程序就要对int.MinVaue这个值进行特殊处理,例如不能把int.MinValue直接显示在DataGrid里或界面上。有一种规避的方法,就是避免向数据库插入NULL,即要求所有业务数据入库的值都不为空。但这样作实际上是限制了程序的行为能力,例如无法实现单据草稿的保存。

第三,在插入数据时无法方便的使用字段默认值。最明显的就是类似于LAST_UPDATE_TIME了,通常为了保证这个字段的一致性,通常在插入新记录时采用当前数据库时间作为字段值。但IBatisNet接收的实体类对象属性都是普通C#类型,并不具备传入表达式的能力。如果采用动态SQL,则会导致SQL模板和参数实体类过于复杂,将极大降低性能。

第四,在查询返回大量对象时,用反射的方式构造实体的方式性能损失是相当大的。实体类属性数目越多、返回记录数越多,用到反射的次数也越多,查询性能降低就越明显。

第五,不能方便地限定查询语句返回的字段。ADO.Net执行查询时,select语句里设置了几个字段就返回几个字段到DataTable。而IBatisNet若要返回不同的字段就要定义多套ResultMap,否则就定义一套所有字段的ResultMap,任何查询都返回所有字段。这样无疑浪费了数据库服务器与应用服务器之间的网络带宽,在进行海量数据访问时性能将严重降低。

第六,返回的结果IList不能够方便地进行二次查询。相比之下,ADO.Net返回的DataTable虽然性能差一些,但可以实现在应用程序内存中灵活和高性能的二次查询。

第七,无法直接利用数据库的特殊语法支持海量数据的分页查询功能。众所周知Oracle提供了ROWNUM实现数据数据库内分页功能,若要利用这一特性,就要在SQL模板里直接硬编码这些特殊语法,这必然导致大量的移植工作。

第八、缺少代码生成和检查工具。程序里的变量名与Sql模板里的变量经常会出现不一致,而这些错误无法在编译时发现,靠人工检查很容易造成错误泄漏。也没提供工具直接生成SQL模板和映射配置文件。

第九,IBatisNet的SqlMap文件里的SQL语句以明文存放,容易被修改造成重大安全隐患,尤其不适合开发C/S应用程序。

第十,由于Sql模板采用动态加载的方式,如果写错了SQL,程序里难以跟踪调试,这对初学者来说无疑是对耐心和信心的极大考验。

总之,IBatisNet虽然提灵活、高性能的ORMap机制,但却损失了数据库可移植性的,在使用方便性和局部性能方面也都有很大提高的余地。

1.3 AppFramework数据访问组件的组成和优势
AppFramework数据访问组件由下列文件组成:

1、 AppFramework.DBAccess.dll

提供多数据库统一的访问接口,提供DAO管理器、数据库会话管理器。

2、 AppFramework.Data.dll

提供核心的数据结构和基础类。

3、 AppFramework.Tools.CodeGenPlugin.msi

提供集成于Visual Studio 2005的C#代码生成器插件,用于生成DAO/Model/各种接口。

4、 DBAccess.config

配置数据库连接串。

5、 CodeGenPlogin.config

配置代码生成器参数。

6、 *.DaoGen文件

配置DAO生成信息,并由CodeGenPlugin解析生成代码。



AppFramework数据库访问组件针对IBatisNet的种种缺陷提出相应的解决方案,相比之下有如下优势:

1、 从扩展基础数据类型入手,解决了空值问题和默认值问题;

2、 提供了内置的数据库内分页访问机制,极大地提高了海量查询的响应速度;

3、 增加ObjectTable泛型类来承载查询返回的对象集,不但比IList更加强类型化,还提供了二分查找功能,使得对象结果集可以在应用程序内存中进行重排序和快速查找;

4、 提供了强大的QueryFilter类构造查询条件,使得实现数据查询不再需要编写复杂的SQL语句;

5、 提供类似IBatisNet的Sql模板功能,为复杂的查询统计提供较直观的开发模式;

6、 提供代码生成工具,生成的类代码的同时可以类之间的继承关系和接口实现关系,所有DAO类方法均以接口作为参数,使得代码更加具有可扩展性和灵活性。

7、 Sql模板和ORMap直接生成.cs原代码,编译为可执行代码,各种ORMap映射文件无需再随主程序集一起部署,提高了代码的安全性,提高了代码的可调试性,也提高了ORMap的性能。



下面三张表格罗列的测试数据,可以明显看出AppFramework数据库访问组件的性能全面超越了IBatisNet:



表I –10并发20循环(数据库和测试机分开)

对比项目
iBatis2.0

(毫秒)
AppFramework

(毫秒)
后者前者性能对比

(倍)

根据主键获取实体

(20次单条select)
19.8
16.1

QueryFilter:18.0
1.23

1.10

每秒插入实体

(20次insert)
41
21
1.95

更新实体

(20次单条update)
27
19

SqlMap:24
1.42

1.13

查询结果集(平均101行)

(2循环200次select)
1100
690

不定字段:720
1.59

1.53




表II –50并发4循环(数据库和测试机分开)

对比项目
iBatis2.0

(毫秒)
AppFramework

(毫秒)
后者前者性能对比

(倍)

根据主键获取实体

(20次单条select)
17.5
13.3

QueryFilter:14.5
1.32

1.21

插入实体

(20次insert)
36.1
17.4
2.07

更新实体

(20次单条update)
23.5
15.9

SqlMap:20.3
1.48

1.16

查询结果集(平均101行)

(1循环200次select)
1055.1
666.8

不定字段:710.1
1.58

1.50




表III –50并发10循环(数据库和测试机同机)

对比项目
iBatis2.0

(毫秒)
AppFramework

(毫秒)
后者前者性能对比

(倍)

根据主键获取实体

(20次单条select)
6.1
5.3

QueryFilter: 5.75
1.15

1.06

插入实体

(20次insert)
15.1
10.8
1.40

更新实体

(20次单条update)
10.4
7.5

SqlMap:9.3
1.38

1.12

查询结果集(平均101行)

(1循环200次select)
560
360

不定字段:380
1.56

1.47




总之,AppFramework数据库访问组件是一个高性能、接口简单、可移植性强、高灵活性的综合数据访问解决方案。使用AppFramework数据库访问组件,可以降低企业的开发人员培训成本,提高产品的开发速度,提高产品稳定可靠性,提高产品的可伸缩性和可移植性。下文将分入门、精通、高级三个篇章,详细讲述如何使用AppFramework数据库访问组件来搭建应用程序。
V1.1比V1.0增强了IDBSession功能,可查询得到 IDataReader;修改了查询 in 操作符的bug。
内含代码生成器,支持Oracle/SqlServer/MSAccess,ORMap性能大大优于iBatisNet,终身免费无限制使用,绝无任何版权问题。
===========
软件说明:
1.1 引言
约有90%的企业信息化管理系统基于数据库实现,这类系统中又有超过30%的代码集中在数据访问层负责业务数据存取。除了实现数据的增删改查,数据访问层还要提供一些与业务无关功能,例如面向对象的持久化与访问机制、本地事务与分布式事务支持、多数据库支持,这些机制或功能形成相对独立的逻辑领域,其主要目的有:

1、 提供简单易用的数据库访问方法,提高开发效率;

2、 提供面向对象的方式来简化对数据库访问与操作,也就是ORMap方式;

3、 屏蔽数据库差异,使开发出的产品容易在不同数据库产品上移植。

为了适应软件快速开发的需要,软件企业应该借助组件产品或开源软件项目来搭建这些基础设施。在.Net平台上,目前比较成功和应用较广的开源项目有NHibernate和IBatisNet等,它们在ORMap方面的表现尤为突出。依赖这些平台,软件开发效率和产品质量都得到了极大提高,ORMap机制渐渐成为大势所趋。

本公司致力于软件组件开发,提供的AppFramework数据库访问组件具有高效的ORMap机制,调用接口简单灵活,支持各种主流的数据库平台,是个非常优秀的数据访问组件。本文详尽描述了AppFramework数据库访问组件使用的方法和技巧,有助于开发者最大程度发挥出AppFramework的优势。

1.2 各种优秀ORMap工具比较
NHibernate和IBatisNet等虽然都实现了ORMap,但它们的设计侧重点有所不同,有着各自的优势和缺陷,适合于特定的项目。NHibernate实现了纯对象化的ORMap,在屏蔽数据库差异、面向对象方面做的非常好,但在访问与操作海量数据时其性能表现较差,也不易实现复杂的查询统计功能。NHibernate适合那些数据量不大、性能要求不高、复杂度不高的场合。

IBatisNet是一个轻量级ORMap工具,它把所有的SQL脚本以模板的方式集中到若干个XML配置文件里,用反射的方式向把C#类实体对象属性与SQL模板的参数绑定,动态生成参数化的SQL语句发送给数据库执行,查询的结果集也用反射的方式构造为对象集合返回给程序。由于提供了灵活的SQL模板机制,在海量数据的访问与操作方面其性能比NHibernate要高得多,也很容易实现各种复杂的数据查询统计功能。但是IBatisNet也存在许多几个不足之处,有些还是先天因素造成的:

第一,数据库可移植性差。IBatisNet获得高性能与灵活性也是付出代价的,它牺牲了数据库可移植性:由于编写SQL模板不得不用到数据库产品的一些语法差异,例如ORACLE的TO_DATE、Length()、SYSDATE等,为了把产品移植到其它数据库,开发人员不得不对大量的SQL模板进行翻译。

第二,无法方便地向数据库中插入NULL值。因为IBatisNet是直接把C#的基本类型(如int/DateTime)插入到数据库中字段的。对于一些C#值类型,例如int,并没有NULL状态。于是不得不采用一些特殊的值来表示NULL,例如int.MinValue。IBatisNet数据映射器会自动把int.MinValue转换为NULL插入到数据库,而从数据库中获得NULL时,也会转化为C#的int.MinValue。这样,程序就要对int.MinVaue这个值进行特殊处理,例如不能把int.MinValue直接显示在DataGrid里或界面上。有一种规避的方法,就是避免向数据库插入NULL,即要求所有业务数据入库的值都不为空。但这样作实际上是限制了程序的行为能力,例如无法实现单据草稿的保存。

第三,在插入数据时无法方便的使用字段默认值。最明显的就是类似于LAST_UPDATE_TIME了,通常为了保证这个字段的一致性,通常在插入新记录时采用当前数据库时间作为字段值。但IBatisNet接收的实体类对象属性都是普通C#类型,并不具备传入表达式的能力。如果采用动态SQL,则会导致SQL模板和参数实体类过于复杂,将极大降低性能。

第四,在查询返回大量对象时,用反射的方式构造实体的方式性能损失是相当大的。实体类属性数目越多、返回记录数越多,用到反射的次数也越多,查询性能降低就越明显。

第五,不能方便地限定查询语句返回的字段。ADO.Net执行查询时,select语句里设置了几个字段就返回几个字段到DataTable。而IBatisNet若要返回不同的字段就要定义多套ResultMap,否则就定义一套所有字段的ResultMap,任何查询都返回所有字段。这样无疑浪费了数据库服务器与应用服务器之间的网络带宽,在进行海量数据访问时性能将严重降低。

第六,返回的结果IList不能够方便地进行二次查询。相比之下,ADO.Net返回的DataTable虽然性能差一些,但可以实现在应用程序内存中灵活和高性能的二次查询。

第七,无法直接利用数据库的特殊语法支持海量数据的分页查询功能。众所周知Oracle提供了ROWNUM实现数据数据库内分页功能,若要利用这一特性,就要在SQL模板里直接硬编码这些特殊语法,这必然导致大量的移植工作。

第八、缺少代码生成和检查工具。程序里的变量名与Sql模板里的变量经常会出现不一致,而这些错误无法在编译时发现,靠人工检查很容易造成错误泄漏。也没提供工具直接生成SQL模板和映射配置文件。

第九,IBatisNet的SqlMap文件里的SQL语句以明文存放,容易被修改造成重大安全隐患,尤其不适合开发C/S应用程序。

第十,由于Sql模板采用动态加载的方式,如果写错了SQL,程序里难以跟踪调试,这对初学者来说无疑是对耐心和信心的极大考验。

总之,IBatisNet虽然提灵活、高性能的ORMap机制,但却损失了数据库可移植性的,在使用方便性和局部性能方面也都有很大提高的余地。

1.3 AppFramework数据访问组件的组成和优势
AppFramework数据访问组件由下列文件组成:

1、 AppFramework.DBAccess.dll

提供多数据库统一的访问接口,提供DAO管理器、数据库会话管理器。

2、 AppFramework.Data.dll

提供核心的数据结构和基础类。

3、 AppFramework.Tools.CodeGenPlugin.msi

提供集成于Visual Studio 2005的C#代码生成器插件,用于生成DAO/Model/各种接口。

4、 DBAccess.config

配置数据库连接串。

5、 CodeGenPlogin.config

配置代码生成器参数。

6、 *.DaoGen文件

配置DAO生成信息,并由CodeGenPlugin解析生成代码。



AppFramework数据库访问组件针对IBatisNet的种种缺陷提出相应的解决方案,相比之下有如下优势:

1、 从扩展基础数据类型入手,解决了空值问题和默认值问题;

2、 提供了内置的数据库内分页访问机制,极大地提高了海量查询的响应速度;

3、 增加ObjectTable泛型类来承载查询返回的对象集,不但比IList更加强类型化,还提供了二分查找功能,使得对象结果集可以在应用程序内存中进行重排序和快速查找;

4、 提供了强大的QueryFilter类构造查询条件,使得实现数据查询不再需要编写复杂的SQL语句;

5、 提供类似IBatisNet的Sql模板功能,为复杂的查询统计提供较直观的开发模式;

6、 提供代码生成工具,生成的类代码的同时可以类之间的继承关系和接口实现关系,所有DAO类方法均以接口作为参数,使得代码更加具有可扩展性和灵活性。

7、 Sql模板和ORMap直接生成.cs原代码,编译为可执行代码,各种ORMap映射文件无需再随主程序集一起部署,提高了代码的安全性,提高了代码的可调试性,也提高了ORMap的性能。



下面三张表格罗列的测试数据,可以明显看出AppFramework数据库访问组件的性能全面超越了IBatisNet:



表I –10并发20循环(数据库和测试机分开)

对比项目
iBatis2.0

(毫秒)
AppFramework

(毫秒)
后者前者性能对比

(倍)

根据主键获取实体

(20次单条select)
19.8
16.1

QueryFilter:18.0
1.23

1.10

每秒插入实体

(20次insert)
41
21
1.95

更新实体

(20次单条update)
27
19

SqlMap:24
1.42

1.13

查询结果集(平均101行)

(2循环200次select)
1100
690

不定字段:720
1.59

1.53




表II –50并发4循环(数据库和测试机分开)

对比项目
iBatis2.0

(毫秒)
AppFramework

(毫秒)
后者前者性能对比

(倍)

根据主键获取实体

(20次单条select)
17.5
13.3

QueryFilter:14.5
1.32

1.21

插入实体

(20次insert)
36.1
17.4
2.07

更新实体

(20次单条update)
23.5
15.9

SqlMap:20.3
1.48

1.16

查询结果集(平均101行)

(1循环200次select)
1055.1
666.8

不定字段:710.1
1.58

1.50




表III –50并发10循环(数据库和测试机同机)

对比项目
iBatis2.0

(毫秒)
AppFramework

(毫秒)
后者前者性能对比

(倍)

根据主键获取实体

(20次单条select)
6.1
5.3

QueryFilter: 5.75
1.15

1.06

插入实体

(20次insert)
15.1
10.8
1.40

更新实体

(20次单条update)
10.4
7.5

SqlMap:9.3
1.38

1.12

查询结果集(平均101行)

(1循环200次select)
560
360

不定字段:380
1.56

1.47




总之,AppFramework数据库访问组件是一个高性能、接口简单、可移植性强、高灵活性的综合数据访问解决方案。使用AppFramework数据库访问组件,可以降低企业的开发人员培训成本,提高产品的开发速度,提高产品稳定可靠性,提高产品的可伸缩性和可移植性。下文将分入门、精通、高级三个篇章,详细讲述如何使用AppFramework数据库访问组件来搭建应用程序。
1. 避免将多个类放在一个文件里面。 2. 一个文件应该只有一个命名空间,避免将多个命名空间放在同一个文件里面。 3. 一个文件最好不要超过500行的代码(不包括机器产生的代码)。 4. 一个方法的代码长度最好不要超过25行。 5. 避免方法中有超过5个参数的情况。使用结构来传递多个参数。 6. 每行代码不要超过80个字符。 7. 不要手工的修改机器产生的代码。 a) 如果需要编辑机器产生的代码,编辑格式和风格要符合该编码标准。 b) Use partial classes whenever possible to factor out the maintained portions. 8. 避免利用注释解释显而易见的代码。 a) 代码应该可以自解释。好的代码由可读的变量和方法命名因此不需要注释。 9. Document only operational assumptions, algorithm insights and so on. 10. 避免使用方法级的文档。 a) 使用扩展的API文档说明之。 b) 只有在该方法需要被其他的开发者使用的时候才使用方法级的注释。(在C#中就是///) 11. 不要硬编码数字的值,总是使用构造函数设定其值。 12. 只有是自然结构才能直接使用const,比如一个星期的天数。 13. 避免在只读的变量上使用const。如果想实现只读,可以直接使用readonly。 public class MyClass { public readonly int Number; public MyClass(int someValue) { Number = someValue; } public const int DaysInWeek = 7; } 14. 每个假设必须使用Assert检查 a) 平均每15行要有一次检查(Assert) using System.Diagnostics; object GetObject() {…} object obj = GetObject(); Debug.Assert(obj != null); 15. 代码的每一行都应该通过白盒方式的测试。 16. 只抛出已经显示处理的异常。 17. 在捕获(catch)语句的抛出异常子句中(throw),总是抛出原始异常维护原始错误的堆栈分配。 catch(Exception exception) { MessageBox.Show(exception.Message); throw ; //和throw exception一样。 } 18. 避免方法的返回值是错误代码。 19. 尽量避免定义自定义异常类。 20. 当需要定义自定义的异常时: a) 自定义异常要继承于ApplicationException。 b) 提供自定义的序列化功能。 21. 避免在单个程序集里使用多个Main方法。 22. 只对外公布必要的操作,其他的则为internal。 23. Avoid friend assemblies, as it increases inter-assembly coupling. 24. Avoid code that relies on an assembly running from a particular location. 25. 使应用程序集尽量为最小化代码(EXE客户程序)。使用类库来替换包含的商务逻辑。 26. 避免给枚举变量提供显式的值。 //正确方法 public enum Color { Red,Green,Blue } //避免 public enum Color { Red = 1,Green = 2,Blue = 3 } 27. 避免指定特殊类型的枚举变量。 //避免 public enum Color : long { Red,Green,Blue } 28. 即使if语句只有一句,也要将if语句的内容用大括号扩起来。 29. 避免使用trinary条件操作符。 30. 避免在条件语句中调用返回bool值的函数。可以使用局部变量并检查这些局部变量。 bool IsEverythingOK() {…} //避免 if (IsEverythingOK ()) {…} //替换方案 bool ok = IsEverythingOK(); if (ok) {…} 31. 总是使用基于0开始的数组。 32. 在循环中总是显式的初始化引用类型的数组。 public class MyClass {} MyClass[] array = new MyClass[100]; for(int index = 0; index < array.Length; index++) { array[index] = new MyClass(); } 33. 不要提供public 和 protected的成员变量,使用属性代替他们。 34. 避免在继承中使用new而使用override替换。 35. 在不是sealed的类中总是将public 和 protected的方法标记成virtual的。 36. 除非使用interop(COM+ 或其他的dll)代码否则不要使用不安全的代码(unsafe code)。 37. 避免显示的转换,使用as操作符进行兼容类型的转换。 Dog dog = new GermanShepherd(); GermanShepherd shepherd = dog as GermanShepherd; if (shepherd != null ) {…} 38. 当类成员包括委托的时候 a) Copy a delegate to a local variable before publishing to avoid concurrency race condition. b) 在调用委托之前一定要检查它是否为null public class MySource { public event EventHandler MyEvent; public void FireEvent() { EventHandler temp = MyEvent; if(temp != null ) { temp(this,EventArgs.Empty); } } } 39. 不要提供公共的事件成员变量,使用事件访问器替换这些变量。 public class MySource { MyDelegate m_SomeEvent ; public event MyDelegate SomeEvent { add { m_SomeEvent += value; } remove { m_SomeEvent -= value; } } } 40. 使用一个事件帮助类来公布事件的定义。 41. 总是使用接口。 42. 类和接口中的方法和属性至少为2:1的比例。 43. 避免一个接口中只有一个成员。 44. 尽量使每个接口中包含3-5个成员。 45. 接口中的成员不应该超过20个。 a) 实际情况可能限制为12个 46. 避免接口成员中包含事件。 47. 避免使用抽象方法而使用接口替换。 48. 在类层次中显示接口。 49. 推荐使用显式的接口实现。 50. 从不假设一个类型兼容一个接口。Defensively query for that interface. SomeType obj1; IMyInterface obj2; /* 假设已有代码初始化过obj1,接下来 */ obj2 = obj1 as IMyInterface; if (obj2 != null) { obj2.Method1(); } else { //处理错误 } 51. 表现给最终用户的字符串不要使用硬编码而要使用资源文件替换之。 52. 不要硬编码可能更改的基于配置的字符串,比如连接字符串。 53. 当需要构建长的字符串的时候,使用StringBuilder不要使用string 54. 避免在结构里面提供方法。 a) 建议使用参数化构造函数 b) 可以重裁操作符 55. 总是要给静态变量提供静态构造函数。 56. 能使用早期绑定就不要使用后期绑定。 57. 使用应用程序的日志和跟踪。 58. 除非在不完全的switch语句中否则不要使用goto语句。 59. 在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。 int number = SomeMethod(); switch(number) { case 1: Trace.WriteLine("Case 1:"); break; case 2: Trace.WriteLine("Case 2:"); break; default : Debug.Assert(false); break; } 60. 除非在构造函数中调用其他构造函数否则不要使用this指针。 // 正确使用this的例子 public class MyClass { public MyClass(string message ) {} public MyClass() : this("hello") {} } 61. 除非你想重写子类中存在名称冲突的成员或者调用基类的构造函数否则不要使用base来访问基类的成员。 // 正确使用base的例子 public class Dog { public Dog(string name) {} virtual public void Bark( int howLong) {} } public class GermanShepherd : Dog { public GermanShe pherd(string name): base (name) {} override public void Bark(int howLong) { base .Bark(howLong); } } 62. 基于模板的时候要实现Dispose()和Finalize()两个方法。 63. 通常情况下避免有从System.Object转换来和由System.Object转换去的代码,而使用强制转换或者as操作符替换。 class SomeClass {} //避免: class MyClass { void SomeMethod(T t) { object temp = t; SomeClass obj = (SomeClass)temp; } } // 正确: class MyClass where T : SomeClass { void SomeMethod(T t) { SomeClass obj = t; } } 64. 在一般情况下不要定影有限制符的接口。接口的限制级别通常可以用强类型来替换之。 public class Customer {…} //避免: public interface IList where T : Customer {…} //正确: public interface ICustomerList : IList {…} 65. 不确定在接口内的具体方法的限制条件。 66. 总是选择使用C#内置(一般的generics)的数据结构。

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