社区
游戏开发
帖子详情
提一个基础问题:关于目标移动
RedAngel001
2007-07-15 01:00:03
已知一个目标在t1和t2两个时刻的位置,如何平滑移动填充这段时间?
...全文
128
2
打赏
收藏
提一个基础问题:关于目标移动
已知一个目标在t1和t2两个时刻的位置,如何平滑移动填充这段时间?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
aosyang
2007-07-17
打赏
举报
回复
简单点的线性插值:
rate = ( curTime - time1 ) / ( time2 - time1 )
pos = pos1 + ( pos2 - pos1 ) * rate
gamedragon
2007-07-15
打赏
举报
回复
运动轨迹是直线的话,就移动这个物体呗,还能怎么填充?
武器
目标
分配
问题
研究进展: 模型、算法与应用
源自:系统公正与电子技术作者:李梦杰 常雪凝 石建迈 陈超 黄金才 刘忠武器
目标
分配
问题
是指挥控制与任务规划领域的关键难点之一, 也是军事运筹领域的
基础
研究课题。经过多年研究, 武器
目标
分配
问题
在陆海空天电等...
Cobaltstrike系列教程(十一)
提
权与横向
移动
0x001-
提
权 1.右键菜单
提
权: 选择beacon,右键,执行–>
提
权 我由于加载了插件,所以比官方多了几种
提
权方式 插件下载请看我之前的帖子 ms14-058/ms15-051/ms16-016/ms16-032 这些都是大家耳熟能详...
UE4
移动
组件详解(一)——
移动
框架与实现原理
前言 关于UE4的
移动
组件,我写了一篇非常详细的分析文档。由于篇幅比较大,我将其拆分成三个部分。...在大部分游戏中,玩家的
移动
是最最核心的
一个
基本操作。UE
提
供的GamePlay框架就给开发者
提
...
目标
规划的数学建模及求解
线性规划是在一组线性约束条件下,寻求某一单一
目标
的最优值,只有
一个
目标
函数,但在实际
问题
中往往要考虑多个
目标
。
目标
规划模型中的
目标
函数可以有多个
目标
可以设置,多个
目标
之间可能是互相矛盾、相互排斥的,...
目标
跟踪方法总结
作者:YaqiLYU ... 来源:知乎 ...相信很多来这里的人和我第一次到这里一样,都是想找一种比较好的
目标
跟踪算法,或者想对
目标
跟踪这个领域有比较深入的了解,虽然这个
问题
是经典
目标
跟踪算法,但事实上,可
游戏开发
8,303
社区成员
23,682
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章