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我找不到DIRECTX8的SDK啊!!!!!
Ani
2001-05-24 02:30:00
去D市场找了n次;不见!
网上有可是有,都是 xxM 级的大小,down不下来啊!
有谁可能以提供.h include lib 等文件?and the sample code!!!!!
多谢!!!!
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我找不到DIRECTX8的SDK啊!!!!!
去D市场找了n次;不见! 网上有可是有,都是 xxM 级的大小,down不下来啊! 有谁可能以提供.h include lib 等文件?and the sample code!!!!! 多谢!!!! 多谢!!!!!
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frogking
2001-05-26
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《vc++资源大全》上有,两张碟的。
Ani
2001-05-25
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to:wmyking
那期??thanks a lot!
wmyking
2001-05-24
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某期电脑报配套光盘上有,我才买的
zaowei
2001-05-24
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我在一张"vc++资源大全"(2cd)上看见过
DirectX
8
SDK
Direct X8
SDK
,倒不是因为这个有多重要,主要是最近刚接触DDraw编程,down了个例子始终编译不成功!!搞到最后是安装的
DirectX
SDK
版本太高!!!我的个神那!下了DX8
SDK
就可以正常编译了!故上传于此,路过的可以看看~
坦克战 v2.0游戏
Directx
8.0
SDK
C++源代码
Directx
8.0
SDK
: 坦克战 v2.0 基本操作: A/菜单操作: 菜单选择:W、S 或 上、下方向键 菜单确定:回车 B/游戏操作: 方向控制:W、A、S、D或方向键 发射子弹:空格 暂停游戏:回车 退出到菜单:ESC 版本升级说明: 1.可以暂停游戏了。 2.使用
Directx
Sound提升了声音品质,解决了老版本不能混音的缺点。 3.添加了敌方的AI,敌人撞墙后会搜寻追踪玩家。 4.物品增加到6个,玩家和敌人都可以吃到随机出现的物品。 5.关卡增加到了十关。 6.增加了地图编辑器,可以自己编辑地图和运行。 7.重写了爆炸的即时粒子系统,模拟爆炸时弹片的飞旋效果。 游戏物品说明: 1.钢盔:可以暂时不损血(除却被炸弹炸到)。 2.坦克:可以增加1点血。 3.时钟:暂时冻结坦克的移动。 4.星型:增加子弹和坦克移动速度(累计的)。 5.炸弹:随机轰炸地图的任意地点,被炸到的话,对方损失1点血。 6.船: 可以过河。 补充: 每关开始将重设坦克属性,但玩家坦克的血将不补充。 代码说明: 1.重新编写了代码。 2.编程语言:使用VC++6.0 +
Directx
8.0
SDK
。 3.用
Directx
Draw实现基本绘图,用
Directx
Input 实现游戏基本操作 4.首次学习并使用
Directx
Sound组件实现了混音效果。 5.尝试封装了
Directx
的这三个重要组件。 5.本人为非专业编程人员,代码难免有的地方比较乱和不规范,望大家多多谅解! 问题: 1.游戏在不同的机器上运行会有不同的速度。如何让游戏在不同的机器上都有相对稳定的运行速度呢? 2.坦克爆炸时,一些坦克会暂时不显示,不能解决. 3.我方和对方坦克的碰撞检测是个难题,主要是测到碰撞后坦克倒退时有时会退出边界或穿墙而引起错误。所以去除了。
FFmpeg音视频编码实战屏幕录像机视频课程-基于QT5和FFMpeg
SDK
本课程讲解的是基于流行的直播技术 FFMpeg3.3音视频处理框架,和应用广的c++跨平台的QT5库(主要用作界面)。开发的一个完整的屏幕录像机项目,包含桌面录制(基于 QT(跨平台),
directx
(高效)),话筒录制,音视频h264编码,MP4封装。QT圆角边框界面。开发工具基于vs2015,但同样适用于vs更高版本。
C# 调用
DirectX
开发例子20个
我就不加分了,不知道CSDN里有没有,这是我
找
的C#开发
Directx
的例子源码,如果这里已经有了,就看一样不一样了,我这里有20个项目的源码,版主决定吧!对了,提醒大家,需要先安装
DirectX
的
SDK
,顺便说一下下载位置:http://www.crsky.com/soft/153.html,也可以到微软的主页下载最新的
SDK
。看了一下,大家都要分呢,我也要一点吧
【C++】纹理映射演示demo之二 by浅墨
零资源分下载,分享精神至上 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨
DirectX
提高班】系列博文 配套详细注释源码之十一 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十三 浅墨
DirectX
教程十一 为三维世界添彩:纹理映射技术(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8567848, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要
DirectX
运行库的支持。报缺少DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “
DirectX
9.0c runtime”,下载并装个最新版的。 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版
DirectX
SDK
并进行
DirectX
开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。 友情声明:源代码在D3Ddemo11文件夹中,浅墨上传的博文配套代码一直以来都是有源代码的,很多童鞋下载了自己
找
不到
源码位置,就乱说没有源代码。既然有sln工程文件,就肯定有源文件啊,我就纳闷了这几位童鞋怎么想的- -不信大家看我前几次上传的资源的评论。晕死- - by浅墨
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