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[★ ★ ★ 救命] 我做了个游戏,网络棋牌的,但是出现了这种问题,有时候点了开始,人就卡在那不动了.有时候是一盘打完结束了,就不动了,有办
lovesnow1573
2007-07-18 04:13:17
如题目 : 代码太多了 ..也不知道是哪个地方的原因..所以就没有 贴出来
各位大哥 以你们以往的经验 是什么原因造成的啊 ??
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[★ ★ ★ 救命] 我做了个游戏,网络棋牌的,但是出现了这种问题,有时候点了开始,人就卡在那不动了.有时候是一盘打完结束了,就不动了,有办
如题目 : 代码太多了 ..也不知道是哪个地方的原因..所以就没有 贴出来 各位大哥 以你们以往的经验 是什么原因造成的啊 ??
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martinblade
2011-08-09
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以前我做了个国际象棋,也是一样的原因。 棋牌游戏不存在多线程问题,单步调试肯定能找出,我那次卡的是一个forloop。
lidongri
2007-07-19
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建议自己写一个log处理类来存储程序的运行过程
时间,函数名,执行正常否?
通过以上的提示就可以找到错误地方
-
根据楼主的描述,可能是死循环或者消息机制传递不正常引起的
ljx_cug
2007-07-19
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没有这方面的开发经验,帮顶了
superarhow
2007-07-19
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我也做了一个,也是这样,唉~~~
smile_sky
2007-07-19
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ls 分析的很有道理啊
楼主说有时会卡?就是说不是总出现?感觉应该是你的游戏初始化的问题,你看看初始化哪里是不是进到死循环了,比如说棋子摆放初始化的时候。
koieysky
2007-07-19
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调试
在开始的地方下一个断点,
程序中加入一些DEBUG信息啊,你可以写一个DEBUG输出类,每个函数调用都记录,这方面查问题
henrymei
2007-07-18
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等等
henrymei
2007-07-18
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程序没有按预定的方向跑。
henrymei
2007-07-18
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看是不是内存耗完了。只能通过设断点一步一步来调了。
jixingzhong
2007-07-18
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可能是程序逻辑存在问题 .....
jixingzhong
2007-07-18
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单步调试一下 ...
FingerStyle
2007-07-18
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只能Up..
darkarthur
2007-07-18
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这个太抽象了吧...
游戏
服务器编程
拼包函数及
网络
封包的异常处理(含代码) 本文作者:sodme 本文出处:http://blog.csdn.net/sodme 声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用都请保留作者、出处及本声明信息。谢谢! 常见的
网络
服务器,基本上是7*24小时运转的,对于网游来说,至少要求服务器要能连续工作一周以上的时间并保证不
出现
服务器崩溃这样的灾难性事件。事 实上,要
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挖坑期:今年上半年小论文一直修修改改,导致很晚才找实习,八股没被熟,leetcode没刷,投的实习都过不了面,只收到过微信安全的实习面试,第一面四道mid30分。净利润155.53亿。航天三院下航天惯性是月5000+5000绩效,基本都在年终,年包25W,然后每月住宿补贴1500,公积金是按头一年的12%交,户口基本能解决,在北京丰台航天五院。2023的最后一个月来临啦,准备好迎接2024了么,在12月的第一天,跟作为选手的我一起迎接第一届竞技世界杯高校
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一些关于网游服务器的东东
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封包的异常处理(含代码) 本文作者:sodme 本文出处:http://blog.csdn.net/sodme 声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用都请保留作者、出处及本声明信息。谢谢! 常见的
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服务器,基本上是7*24小时运转的,对于网游来说,至少要求服务器要能连续工作一周以上的时间并保证不
出现
服务器崩溃这样的灾难性事件。事 实上,要
网游服务器
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