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关于菜单的Enabled状态控制
hainang1234
2007-07-31 12:58:11
请问一般大型软件(如VS,word)的菜单的Enabled状态是怎么控制的?
是在某个消息里定时刷新Enabled状态,还是当某个事件发生时主动改变Enabled状态?
大家在.NET应用程序中一般怎么做?
我这里的疑惑:
如果全部都定时刷新状态,我担心会影响性能,且觉得似乎没必要。
如果用主动通知来改变状态,那么像"贴粘"这类则无法实现。
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关于菜单的Enabled状态控制
请问一般大型软件(如VS,word)的菜单的Enabled状态是怎么控制的? 是在某个消息里定时刷新Enabled状态,还是当某个事件发生时主动改变Enabled状态? 大家在.NET应用程序中一般怎么做? 我这里的疑惑: 如果全部都定时刷新状态,我担心会影响性能,且觉得似乎没必要。 如果用主动通知来改变状态,那么像"贴粘"这类则无法实现。
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emil_522
2007-07-31
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学习,帮顶
icezs
2007-07-31
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菜单状态不是根据 某些事件的发生 变化的吗。
真相重于对错
2007-07-31
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不会,不管是vc , .net 的win32程序都是基于消息的,.net下主动改变只是框架给你做了封装,低层还是对消息处理,光主动改变的话,一是性能会有些许影响,而是消息到达的时机和顺序有些时候会破坏主动的机制。将来的win32程序可能会有改变,但目前这种方式应该是最合适的
hainang1234
2007-07-31
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OK,多谢!
我以前弄VC的时候记得也是在空闲时刷新状态,不过记得当时好像是只能那样,而不能像.NET里这样主动改变。
既然.NET里可以主动改变状态,这样主动改变会不会性能更好些?
真相重于对错
2007-07-31
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windows 程序在控制ui 状态,很多都是在idle处理 包括mfc 程序也是一样,lz 可以看看《mfc 技术内幕》中有关章节,这样才不会大量的闪烁,
lovingkiss
2007-07-31
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Application.Idle 事件
当应用程序完成处理并即将进入空闲状态时发生
并不是所有的改变都要求在Idle里面变化的~~
真相重于对错
2007-07-31
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using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace TESTMENU
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null;
private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem2;
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem3;
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem4;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private static Form1 f;
private static bool e1 =true , e2 = true ,e3 = true;
private System.Windows.Forms.Button button2;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu();
this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
this.menuItem2 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
this.menuItem3 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
this.menuItem4 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// mainMenu1
//
this.mainMenu1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
this.menuItem1});
//
// menuItem1
//
this.menuItem1.Index = 0;
this.menuItem1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
this.menuItem2,
this.menuItem3,
this.menuItem4});
this.menuItem1.Text = "menu";
//
// menuItem2
//
this.menuItem2.Index = 0;
this.menuItem2.Text = "menu1";
//
// menuItem3
//
this.menuItem3.Index = 1;
this.menuItem3.Text = "menu2";
//
// menuItem4
//
this.menuItem4.Index = 2;
this.menuItem4.Text = "menu3";
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(120, 192);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// button2
//
this.button2.Location = new System.Drawing.Point(128, 136);
this.button2.Name = "button2";
this.button2.TabIndex = 1;
this.button2.Text = "button2";
this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
this.Controls.Add(this.button2);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Menu = this.mainMenu1;
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
f = new Form1();
Application.Idle +=new EventHandler(Application_Idle);
Application.Run( f );
}
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
}
private static void Application_Idle(object sender, EventArgs e)
{
f.menuItem1.Enabled = e1;
f.menuItem2.Enabled = e2;
f.menuItem3.Enabled = e3;
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
e1 = !e1;
e2 = !e2;
e3 = !e3;
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//MessageBox.Show( f.menuItem1.Enabled.ToString() );
}
}
}
sqllong
2007-07-31
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学习
真相重于对错
2007-07-31
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OnIdle 里处理
Java
菜单
(
菜单
条、
菜单
和
菜单
项)
有两种类型的
菜单
:下拉式
菜单
和弹出式
菜单
。本章只讨论下拉式
菜单
编程方法。
菜单
与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界面中是一直可见的。
菜单
与JComboBox的相同之处是每次只可选择一个项目。在下拉式
菜单
或弹出式...
VC 对
菜单
的
控制
最经有个程序,想对其添加
菜单
,并通过
菜单
进行
控制
设置
菜单
变灰禁用 勾选
菜单
项等 通过子
菜单
ID判断或更改子
菜单
状态
:子
菜单
的Checked选项需要设置为true,更改复选
状态
或获取当前子
菜单
...
Delphi中
菜单
与工具栏按钮的
状态
控制
在好多的桌面应用程序中,会使用到
菜单
和工具栏按钮,不同的用户登录到应用系统中会依据其权限显示相应... 刚开始编写程序时,代码中到处都是这些
状态
控制
代码,如在数据集的“编辑”按钮、
菜单
的单击事件中启用“保存
C#winform
菜单
权限分配,与
菜单
同步的treeView树状
菜单
权限
控制
使用心得
在网上查了很多,发现没有讲述关于--C#winform
菜单
权限分配,与
菜单
同步的treeView树状
菜单
权限
控制
使用--的资料 自己研究了一个使用方法。下面来看看。 我有两个窗体:LOGINFRM,MAINFRM. 首先,说明一点,我的...
菜单
项和
菜单
命令响应函数
菜单
项和
菜单
命令响应函数 1、创建基于单文档工程Menu,添加
菜单
项:IDM_TEST Test 2、通过类向导, 为IDM_TEST在CMainFrame、CMenuView、CMenuDoc、CMenuApp下添加
菜单
命令响应函数,即WM_COMMAND响应函数。 ...
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