急!在s60中如何实现渐进色?

stonetear 2007-08-24 05:22:41
在s60中如何实现渐进色的绘制?在例子中有个simplecub是利用openGL实现的,我没找到相关api说明,也没搞懂是如何实现的?
2D绘制如何实现渐进色,用openGL可以实现2d的渐进色吗?
十分感谢各位给予指点。
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Beover1984 2007-08-27
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如何用渐变色填充指定区域啊?
http://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?t=92403
xiaoyao888 2007-08-27
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用DSA还怕性能不好?java都可以,symbian的性能怎么都要比java强吧。
isarc 2007-08-27
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什么是渐进式绘制?给你一个方法:将图片的全部像素值向你的最终图象的像素值等差递进,画三张。
stonetear 2007-08-25
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自己画点,我知道的,以前在java里 是自己算的,但是每个点去绘,怕性能不好啊!sym bian有没有支持渐近色绘制的API呢?
erener 2007-08-24
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openGL是用来做3d的
不适合做2D,
实现渐进你可以考虑自己来画点,
自己实现算法

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