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求助:打开新的窗体后关闭先前的窗体?
上帝的亲哥哥
2007-08-24 06:06:56
目的:
一个是登陆窗体,当输入正确后,打开另一上窗体,同时关闭先前的登陆窗体!
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求助:打开新的窗体后关闭先前的窗体?
目的: 一个是登陆窗体,当输入正确后,打开另一上窗体,同时关闭先前的登陆窗体!
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上帝的亲哥哥
2007-09-07
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谢谢大家……
LeoMaya
2007-08-26
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http://blog.csdn.net/LeoMaya/archive/2007/07/26/1708214.aspx
renlei1234
2007-08-26
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不好意思有一点错
当先前窗体需要关闭时
this.DialogResult = DialogResult.ok
不要写this.close(),this.hide();
在Main方法中写
Form1 f1 = new Form1();
if(f1.ShowDialog() == DialogResult.ok)
{
Application.Run(new Form2());
}
renlei1234
2007-08-26
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当先前窗体需要关闭时
this.DialogResult = DialogResult.ok
不要写this.close(),this.hide();
在Main方法中写
Form1 f1 = new Form1();
if(f1.ShowDialog() == DialogResult.ok)
{
Form2 f2 = new Form2();
f2.ShowDialog();
}
applethink
2007-08-26
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使用委托回调关闭吧
ccp5780199
2007-08-26
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IF登陆成功
this.Hide();
form2.ShowDialog();
Application.Exit();
peng_hai_lin
2007-08-26
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在子窗体里面定义父窗体
在父窗体里面建子体时将子窗体里的属性赋值为当前窗体
然后在子窗体里面关闭
Firestone2003
2007-08-25
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在program.cs里打开关闭就好
Application类最好打开主窗体
Python Tkinter
窗体
讲解
Python作为自立门户的语言,除了学习它的基础编程之外,它还提供了
窗体
的学习,这样相对来说,它就完整了,如果大家学习过C#
窗体
实现或者Java,MFC等等吧,再学习它就会简单的多。当然大家也不用担心,即使没学过,在学习了该教程提供的Python的Tkinter
窗体
后,也会让你快速的掌握。这样我们就可以使用Python做一些小游戏,或者做一些小系统。
【转】修改UCGUI源代码以支持多个独立
窗体
的说明
注:本文转自:http://www.hzlitai.com.cn/article/ARM7-artilcle/example/1292.html 问题的提出: -----[
求助
]关于对话框对话框处理程序中,ok按钮按下后想出现一个消息框,该怎么做?直接加在程序中好像不行,请版主帮帮忙. [独立
窗体
]------指该
窗体
的父
窗体
不是用户创建
窗体
,在UCGUI中其父
窗体
为句柄为1. 一,消...
UCGUI
窗体
管理及消息处理机制分析
https://blog.csdn.net/churenxh/article/details/4667924 UCGUI
窗体
管理及消息处理机制分析 ----多对话框/模态
窗体
/透明
窗体
支持分析 作者:ucgui 日期:2005-09-08[v1.0.0.02005-06-30完成] 来源: http://www.ucgui.com 版本:v1.0.0.1 版本 修改说明 时间 v1.0.0.0 ...
UC/GUI
窗体
管理及消息机制分析[转]
UCGUI
窗体
管理及消息处理机制分析
----多对话框/模态
窗体
/透明
窗体
支持分析
作者:ucgui
日期: 2005-09-08[v1.0.0.0 2005-06-30完成]
来源: http://www.ucgui.com
版本: v1.0.0.1
版本
修改说明
时间
v1.0.0.0
ü 实现UCGUI中多对话框支持。
ucgui
窗体
管理(WM)
ucgui的
窗体
管理主要采用了WM_Obj的
窗体
数据结构,在该结构中采用两种方式记录
窗体
,一种是链表形式,一种多叉树的形式。第一种记录所有的窗口,第二种记录当前窗口和其兄弟窗口所在的位置。其结构体如下: struct WM_OBJ_struct { GUI_RECT Rect; /* outer dimensions of window */ GUI_RECT I
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