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一个月想做个游戏。请老大们指点下该怎么学。因为是处女做,所以比较晕
VCLIFE
2007-08-27 12:14:14
譬如想做超级玛丽之类的,但是不用DOS下那种做图方式。用DirectX或是OpenGL做的话。游戏中的人物,游戏的场景等等,之类的是不是要用3D来做然后导入。
有经验的最好能给介绍下都需要用到些什么手段。好让我学。
肯定的说这不是作业题,只要老大们指条明路,我自己做。如果分不够可以加。
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一个月想做个游戏。请老大们指点下该怎么学。因为是处女做,所以比较晕
譬如想做超级玛丽之类的,但是不用DOS下那种做图方式。用DirectX或是OpenGL做的话。游戏中的人物,游戏的场景等等,之类的是不是要用3D来做然后导入。 有经验的最好能给介绍下都需要用到些什么手段。好让我学。 肯定的说这不是作业题,只要老大们指条明路,我自己做。如果分不够可以加。
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紫心剑
2008-12-14
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[Quote=引用 34 楼 MOONBLADE 的回复:]
勿在浮沙筑高台。。
我就筑过,
筑一次倒一次
[/Quote]
嘿嘿,我说第一句怎么这么熟呢,仔细一想,在<深入浅出MFC>中看过这句话.绝对赞同!
snake1234
2007-08-28
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XNA就别弄了吧,给业余的人玩玩,或者给高手进行纯面向游戏模块高效开发.对初学者一点提高都没有
呵呵,俄罗斯方块太滥?不要看别人写的代码,用DX写一个出来,我估计你们小组一个月也不见得做的完吧~当然要包括计分,不同速度,随机生成等完全的俄罗斯方块.
这个小游戏,包含了游戏开发中基础的方方面面,要深入研究还包括了很多更高层次的元素,入门做这个游戏已经是很有难度的了.不然腾讯的俄罗斯方块怎么还那么多BUG?
有点深究的精神好不好,C出来怎么多年了,怎么没说C太滥了?
rainv
2007-08-28
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学习
Love_My
2007-08-28
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XNA 这个东西呢 ..?
星羽
2007-08-28
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>_<
星羽
2007-08-28
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也可以去学学用 gdi+ 写个小游戏阿
星羽
2007-08-28
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呵呵
星羽
2007-08-28
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写个qq - -
VCLIFE
2007-08-28
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想了一天,结合上面的老大建议,还是放弃3D吧,但是那些俄罗斯方块什么的东西太滥了,同学不想弄,我也觉得没什么意思。给个建议大家。VC C/C++ 语言工具就这。做个什么好点。有点挑战性,但是不要太高深了,这么说是不是有点不知死活呵呵。
i0571
2007-08-28
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好热闹!顶
Wolf0403
2007-08-28
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>> 肯定的说这不是作业题,
>> 写出个完美的程序不容易。不过完成作业毕竟和自己研究还是有点不同呵呵。
...
做鸡真好吃
2007-08-28
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处女也要做游戏啦^_^
VCLIFE
2007-08-28
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多谢各位捧场。结贴!
MOONBLADE
2007-08-28
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勿在浮沙筑高台。。
我就筑过,
筑一次倒一次
chenqiu1024
2007-08-28
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建议你做个打砖块吧
xugang_2001
2007-08-28
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snake1234(川流不息) 说的对啊,不要以为俄罗斯方块就容易,如果你能作到以下几点的话,保证你们的技术水平上个档次:
1.界面是否更加个性化,动画是否丰富,比如粒子效果,音效等等
2.关卡设计
3.如果是开发单机游戏的话可以增设AI算法,这个就是有点创造性的了;如果是准备开发网络版本的话可以增设道具系统;或者你们觉得够简单你们2种版本功能都支持好了.
4.如果还觉得简单你可以在这个基础上写一个外挂,外挂目的就是代替你完成上下左右的操作,使你更快的得分.
注: 我以前大学的时候就写过这个游戏,是用的vc++,不过现在回想起来哪个时候费了2周多的时间就写出来了,但是bug一大堆,写好了后来就没有再管了,是个超级简单的,没有任何修饰的游戏.后来碰到一个牛人,他也是用vc++写过一个,他写俄罗斯防快是用来写外挂的,利用取空间颜色来实现.
VCLIFE
2007-08-28
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被废人找着语病了。
我第一句的意思是说不是拿作业题来让你们帮我完成的意思,只是要点指点。应该理解成不是你们的作业题。
wangxs_1984
2007-08-28
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flag!
guyehanxing
2007-08-28
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做个记号!
VCLIFE
2007-08-28
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楼上说的对,我是准备好好研究这个。麻雀虽小,五脏俱全。写出个完美的程序不容易。不过完成作业毕竟和自己研究还是有点不同呵呵。
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