初学,请问一下,枚举可以转成String类,为什么String类不可以转成枚举的值。在线,急,加上100分

comnetcns 2007-08-29 10:28:19
enum TestEnum
{
Zero=0,One, Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
}

------------------
问题:
string s = TestEnum.Eight.ToString();//这样是可行的

//但是以下却不行??
string i="8";

TestEnum TE = (TestEnum)i;

这样为什么不行,请高手给说说
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dancer 2011-07-22
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三楼的很好用啊
octverve 2007-08-29
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来晚了~~,明明没有结贴的,一进来结贴了,真是~~~
fj527059008 2007-08-29
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TestEnum first = (TestEnum)0;
comnetcns 2007-08-29
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@amandag(高歌)

C#入门经典 是书名吗??如果是,我就买一本,在网上看的什么基本,什么入门都是粘MSDN的一些文章而已,真是害人
  

您回答我  C#入门经典 是书名吗??  完事我就结贴。
amandag 2007-08-29
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C#入门经典上就有这段解释..

要获得枚举的字符串值,可以使用Convert.ToString()或变量本身的ToString()命令,直接使用(string)数据类型转换时不行的,因为需要进行的处理并不仅仅是把存储在枚举变量的数据放在string变量中。
如果要把string转换为枚举值,可以使用Enum.Parse()进行转换,其使用方式如下:
(enumerationType)Enum.Parse(typeof(enumerationType), enumerationValueString)
string myString = "NORTH";
myDirection = (Orientation)Enum.Parse(typeof(Orientation), myString);
当然,因为并不是所有的字符串值都可以映射为一个Orientation值。如果一个值不能映射为枚举值中的一个,就会产生一个错误,与C#中的其他值一样,这些值是区分大小写的。
comnetcns 2007-08-29
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看看别人的贴子,就结分,Jinglecat非常可能是满分,如果winner2050不说明他那句是什么意思的话
comnetcns 2007-08-29
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Jinglecat

         谢谢啊,回得也太快了,还以为要等个把小时呢,一百分,就这样没了,但是也值了,我找了两个多小时,也没有解决
comnetcns 2007-08-29
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数据类型要一致。???

怎么说的??听着晕晕的,要是一致,我还费事转它干什么??
honey52570 2007-08-29
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mark
winner2050 2007-08-29
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数据类型要一致。
Jinglecat 2007-08-29
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// 等价字符串名称
string str = "One";
TestEnum _one = (TestEnum)Enum.Parse(typeof(TestEnum), str);

// 等价字符串值
int n = 1;
TestEnum _one2 = (TestEnum)n;
// OR
TestEnum _one3 = (TestEnum)Enum.Parse(typeof(TestEnum), n.ToString());
comnetcns 2007-08-29
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十点多,CSDN就没人了,有点吓人——————————————————————
comnetcns 2007-08-29
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我想知道,如何把数字转换成相应的枚举值对象,该如何作呢??
【原书名】 C++ Primer (4th Edition) 【原出版社】 Addison Wesley/Pearson 【作者】 (美)Stanley B.Lippman,Josée LaJoie,Barbara E.Moo 【译者】 李师贤 蒋爱军 梅晓勇 林瑛 【丛书名】 图灵计算机科学丛书 【出版社】 人民邮电出版社 【书号】 7-115-14554-7 【开本】 16开 【页码】 900 【出版日期】 2006-3-1 【版次】 4-1 【内容简介】 本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学会了C++。本版对前一版进行了彻底的修订,内容经过了重新组织,更加入了C++ 先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见。既显著改善了可读性,又充体现了C++语言的最新进展和当前的业界最佳实践。书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题。对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。本书的前言阐述了 第4版和前一版的不同之处。 【目录信息】 第1章 快速入门 1 1.1 编写简单的C++程序 2 1.2 初窥输入/输出 5 1.2.1 标准输入与输出对象 5 1.2.2 一个使用IO库的程序 5 1.3 关于注释 8 1.4 控制结构 10 1.4.1 while语句 10 1.4.2 for语句 12 1.4.3 if语句 14 1.4.4 读入未知数目的输入 15 1.5 的简介 17 1.5.1 Sales_item 17 1.5.2 初窥成员函数 19 1.6 C++程序 21 小结 22 术语 22 第一部 基本语言 第2章 变量和基本型 29 2.1 基本内置型 30 2.1.1 整型 30 2.1.2 浮点型 32 2.2 字面常量 34 2.3 变量 38 2.3.1 什么是变量 39 2.3.2 变量名 40 2.3.3 定义对象 42 2.3.4 变量初始化规则 44 2.3.5 声明和定义 45 2.3.6 名字的作用域 46 2.3.7 在变量使用处定义变量 48 2.4 const限定符 49 2.5 引用 50 2.6 typedef名字 53 2.7 枚举 53 2.8 型 54 2.9 编写自己的头文件 57 2.9.1 设计自己的头文件 58 2.9.2 预处理器的简单介绍 60 小结 62 术语 62 第3章 标准库型 67 3.1 命名空间的using声明 68 3.2 标准库string型 70 3.2.1 string对象的定义和初始化 70 3.2.2 String对象的读写 71 3.2.3 string对象的操作 72 3.2.4 string对象中字符的处理 76 3.3 标准库vector型 78 3.3.1 vector对象的定义和初始化 79 3.3.2 vector对象的操作 81 3.4 迭代器简介 83 3.5 标准库bitset型 88 3.5.1 bitset对象的定义和初始化 88 3.5.2 bitset对象上的操作 90 小结 92 术语 92 第4章 数组和指针 95 4.1 数组 96 4.1.1 数组的定义和初始化 96 4.1.2 数组操作 99 4.2 指针的引入 100 4.2.1 什么是指针 100 4.2.2 指针的定义和初始化 101 4.2.3 指针操作 104 4.2.4 使用指针访问数组元素 106 4.2.5 指针和const限定符 110 4.3 C风格字符串 113 4.3.1 创建动态数组 117 4.3.2 新旧代码的兼容 120 4.4 多维数组 122 小结 124 术语 125 第5章 表达式 127 5.1 算术操作符 129 5.2 关系操作符和逻辑操作符 131 5.3 位操作符 134 5.3.1 bitset对象或整型的使用 135 5.3.2 将移位操作符用于IO 137 5.4 赋操作符 137 5.4.1 赋操作的右结合性 138 5.4.2 赋操作具有低优先级 138 5.4.3 复合赋操作符 139 5.5 自增和自减操作符 140 5.6 箭头操作符 142 5.7 条件操作符 143 5.8 sizeof操作符 144 5.9 逗号操作符 145 5.10 复合表达式的求 145 5.10.1 优先级 145 5.10.2 结合性 146 5.10.3 求顺序 148 5.11 new和delete表达式 150 5.12 型转换 154 5.12.1 何时发生隐式型转换 154 5.12.2 算术转换 155 5.12.3 其他隐式转换 156 5.12.4 显式转换 158 5.12.5 何时需要强制型转换 158 5.12.6 命名的强制型转换 158 5.12.7 旧式强制型转换 160 小结 161 术语 162 第6章 语句 165 6.1 简单语句 166 6.2 声明语句 167 6.3 复合语句(块) 167 6.4 语句作用域 168 6.5 if语句 169 6.6 switch语句 172 6.6.1 使用switch 173 6.6.2 switch中的控制流 173 6.6.3 default标号 175 6.6.4 switch表达式与case标号 176 6.6.5 switch内部的变量定义 176 6.7 while语句 177 6.8 for循环语句 179 6.8.1 省略for语句头的某些部 180 6.8.2 for语句头中的多个定义 181 6.9 do while语句 182 6.10 break语句 183 6.11 continue语句 184 6.12 goto语句 185 6.13 try块和异常处理 186 6.13.1 throw表达式 186 6.13.2 try块 187 6.13.3 标准异常 189 6.14 使用预处理器进行调试 190 小结 192 术语 192 第7章 函数 195 7.1 函数的定义 196 7.1.1 函数返回型 197 7.1.2 函数形参表 198 7.2 参数传递 199 7.2.1 非引用形参 199 7.2.2 引用形参 201 7.2.3 vector和其他容器型的形参 206 7.2.4 数组形参 206 7.2.5 传递给函数的数组的处理 209 7.2.6 main:处理命令行选项 210 7.2.7 含有可变形参的函数 211 7.3 return语句 211 7.3.1 没有返回的函数 212 7.3.2 具有返回的函数 212 7.3.3 递归 216 7.4 函数声明 217 7.5 局部对象 220 7.5.1 自动对象 220 7.5.2 静态局部对象 220 7.6 内联函数 221 7.7 的成员函数 222 7.7.1 定义成员函数的函数体 223 7.7.2 在外定义成员函数 225 7.7.3 编写Sales_item的构造 函数 225 7.7.4 代码文件的组织 227 7.8 重载函数 228 7.8.1 重载与作用域 230 7.8.2 函数匹配与实参转换 231 7.8.3 重载确定的三个步骤 232 7.8.4 实参型转换 234 7.9 指向函数的指针 237 小结 239 术语 240 第8章 标准IO库 243 8.1 面向对象的标准库 244 8.2 条件状态 247 8.3 输出缓冲区的管理 249 8.4 文件的输入和输出 251 8.4.1 文件流对象的使用 251 8.4.2 文件模式 254 8.4.3 一个打开并检查输入文件的 程序 256 8.5 字符串流 257 小结 259 术语 259 第二部 容器和算法 第9章 顺序容器 263 9.1 顺序容器的定义 264 9.1.1 容器元素的初始化 265 9.1.2 容器内元素的型约束 267 9.2 迭代器和迭代器范围 268 9.2.1 迭代器范围 270 9.2.2 使迭代器失效的容器操作 271 9.3 顺序容器的操作 272 9.3.1 容器定义的型别名 272 9.3.2 begin和end成员 273 9.3.3 在顺序容器中添加元素 273 9.3.4 关系操作符 277 9.3.5 容器大小的操作 278 9.3.6 访问元素 279 9.3.7 删除元素 280 9.3.8 赋与swap 282 9.4 vector容器的自增长 284 9.5 容器的选用 287 9.6 再谈string型 289 9.6.1 构造string对象的其他方法 290 9.6.2 修改string对象的其他方法 292 9.6.3 只适用于string型的操作 293 9.6.4 string型的查找操作 295 9.6.5 string对象的比较 298 9.7 容器适配器 300 9.7.1 栈适配器 301 9.7.2 队列和优先级队列 302 小结 303 术语 303 第10章 关联容器 305 10.1 引言:pair型 306 10.2 关联容器 308 10.3 map型 309 10.3.1 map对象的定义 309 10.3.2 map定义的型 310 10.3.3 给map添加元素 311 10.3.4 使用下标访问map对象 311 10.3.5 map::insert的使用 313 10.3.6 查找并读取map中的元素 315 10.3.7 从map对象中删除元素 316 10.3.8 map对象的迭代遍历 316 10.3.9 “单词转换”map对象 317 10.4 set型 319 10.4.1 set容器的定义和使用 319 10.4.2 创建“单词排除”集 321 10.5 multimap和multiset型 322 10.5.1 元素的添加和删除 322 10.5.2 在multimap和multiset 中查找元素 323 10.6 容器的综合应用:文本查询程序 325 10.6.1 查询程序的设计 326 10.6.2 TextQuery 327 10.6.3 TextQuery的使用 328 10.6.4 编写成员函数 330 小结 332 术语 332 第11章 泛型算法 335 11.1 概述 336 11.2 初窥算法 339 11.2.1 只读算法 339 11.2.2 写容器元素的算法 341 11.2.3 对容器元素重新排序的算法 343 11.3 再谈迭代器 347 11.3.1 插入迭代器 348 11.3.2 iostream迭代器 349 11.3.3 反向迭代器 353 11.3.4 const迭代器 355 11.3.5 五种迭代器 356 11.4 泛型算法的结构 358 11.4.1 算法的形参模式 359 11.4.2 算法的命名规范 359 11.5 容器特有的算法 361 小结 362 术语 363 第三部 和数据抽象 第12章  367 12.1 的定义和声明 368 12.1.1 定义:扼要重述 368 12.1.2 数据抽象和封装 369 12.1.3 关于定义的更多内容 372 12.1.4 声明与定义 374 12.1.5 对象 375 12.2 隐含的this指针 376 12.3 作用域 380 作用域中的名字查找 382 12.4 构造函数 385 12.4.1 构造函数初始化式 387 12.4.2 默认实参与构造函数 391 12.4.3 默认构造函数 392 12.4.4 隐式型转换 393 12.4.5 成员的显式初始化 396 12.5 友元 396 12.6 static成员 398 12.6.1 static成员函数 400 12.6.2 static数据成员 400 小结 403 术语 403 第13章 复制控制 405 13.1 复制构造函数 406 13.1.1 合成的复制构造函数 409 13.1.2 定义自己的复制构造函数 409 13.1.3 禁止复制 410 13.2 赋操作符 411 13.3 析构函数 412 13.4 消息处理示例 415 13.5 管理指针成员 419 13.5.1 定义智能指针 421 13.5.2 定义 425 小结 427 术语 427 第14章 重载操作符与转换 429 14.1 重载操作符的定义 430 14.2 输入和输出操作符 435 14.2.1 输出操作符<>的重载 437 14.3 算术操作符和关系操作符 439 14.3.1 相等操作符 440 14.3.2 关系操作符 441 14.4 赋操作符 441 14.5 下标操作符 442 14.6 成员访问操作符 443 14.7 自增操作符和自减操作符 446 14.8 调用操作符和函数对象 449 14.8.1 将函数对象用于标准库算法 450 14.8.2 标准库定义的函数对象 451 14.8.3 函数对象的函数适配器 453 14.9 转换与型 454 14.9.1 转换为什么有用 454 14.9.2 转换操作符 455 14.9.3 实参匹配和转换 458 14.9.4 重载确定和的实参 461 14.9.5 重载、转换和操作符 464 小结 466 术语 467 第四部 面向对象编程与泛型编程 第15章 面向对象编程 471 15.1 面向对象编程:概述 472 15.2 定义基和派生 473 15.2.1 定义基 474 15.2.2 protected成员 475 15.2.3 派生 476 15.2.4 virtual与其他成员函数 479 15.2.5 公用、私有和受保护的继承 482 15.2.6 友元关系与继承 486 15.2.7 继承与静态成员 486 15.3 转换与继承 487 15.3.1 派生到基的转换 487 15.3.2 基到派生的转换 489 15.4 构造函数和复制控制 490 15.4.1 基构造函数和复制控制 490 15.4.2 派生构造函数 490 15.4.3 复制控制和继承 494 15.4.4 虚析构函数 495 15.4.5 构造函数和析构函数中的虚函数 497 15.5 继承情况下的作用域 497 15.5.1 名字查找在编译时发生 498 15.5.2 名字冲突与继承 498 15.5.3 作用域与成员函数 499 15.5.4 虚函数与作用域 500 15.6 纯虚函数 502 15.7 容器与继承 503 15.8 句柄与继承 504 15.8.1 指针型句柄 505 15.8.2 复制未知型 507 15.8.3 句柄的使用 508 15.9 再谈文本查询示例 511 15.9.1 面向对象的解决方案 513 15.9.2 型句柄 514 15.9.3 Query_base 515 15.9.4 Query句柄 516 15.9.5 派生 518 15.9.6 eval函数 520 小结 522 术语 523 第16章 模板与泛型编程 525 16.1 模板定义 526 16.1.1 定义函数模板 526 16.1.2 定义模板 528 16.1.3 模板形参 529 16.1.4 模板型形参 531 16.1.5 非型模板形参 533 16.1.6 编写泛型程序 534 16.2 实例化 535 16.2.1 模板实参推断 537 16.2.2 函数模板的显式实参 540 16.3 模板编译模型 542 16.4 模板成员 545 16.4.1 模板成员函数 548 16.4.2 非型形参的模板实参 551 16.4.3 模板中的友元声明 552 16.4.4 Queue和QueueItem的友元 声明 554 16.4.5 成员模板 556 16.4.6 完整的Queue 558 16.4.7 模板的static成员 559 16.5 一个泛型句柄 560 16.5.1 定义句柄 561 16.5.2 使用句柄 562 16.6 模板特化 564 16.6.1 函数模板的特化 565 16.6.2 模板的特化 567 16.6.3 特化成员而不特化 569 16.6.4 模板的部特化 570 16.7 重载与函数模板 570 小结 573 术语 574 第五部 高级主题 第17章 用于大型程序的工具 579 17.1 异常处理 580 17.1.1 抛出型的异常 581 17.1.2 栈展开 582 17.1.3 捕获异常 583 17.1.4 重新抛出 585 17.1.5 捕获所有异常的处理代码 586 17.1.6 函数测试块与构造函数 586 17.1.7 异常层次 587 17.1.8 自动资源释放 589 17.1.9 auto_ptr 591 17.1.10 异常说明 595 17.1.11 函数指针的异常说明 598 17.2 命名空间 599 17.2.1 命名空间的定义 599 17.2.2 嵌套命名空间 603 17.2.3 未命名的命名空间 604 17.2.4 命名空间成员的使用 606 17.2.5 、命名空间和作用域 609 17.2.6 重载与命名空间 612 17.2.7 命名空间与模板 614 17.3 多重继承与虚继承 614 17.3.1 多重继承 615 17.3.2 转换与多个基 617 17.3.3 多重继承派生的复制控制 619 17.3.4 多重继承下的作用域 620 17.3.5 虚继承 622 17.3.6 虚基的声明 624 17.3.7 特殊的初始化语义 625 小结 628 术语 628 第18章 特殊工具与技术 631 18.1 优化内存配 632 18.1.1 C++中的内存配 632 18.1.2 allocator 633 18.1.3 operator new函数和 operator delete函数 636 18.1.4 定位new表达式 638 18.1.5 显式析构函数的调用 639 18.1.6 特定的new和delete 639 18.1.7 一个内存配器基 641 18.2 运行时型识别 646 18.2.1 dynamic_cast操作符 647 18.2.2 typeid操作符 649 18.2.3 RTTI的使用 650 18.2.4 type_info 652 18.3 成员的指针 653 18.3.1 声明成员指针 653 18.3.2 使用成员的指针 655 18.4 嵌套 658 18.4.1 嵌套的实现 658 18.4.2 嵌套作用域中的名字查找 661 18.5 联合:节省空间的 662 18.6 局部 665 18.7 固有的不可移植的特征 666 18.7.1 位域 666 18.7.2 volatile限定符 668 18.7.3 链接指示:extern "C" 669 小结 672 术语 673 附录 标准库 675 索引 703

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