如何为动态按钮提供响应函数

red_hope 2007-09-18 05:44:50
在编程中我遇到这样的问题:
从数据中提取指标个数(指标个数不定)来生成对应个数的按钮,然后为每个按钮添加事件。
动态生成控件数组很容易,我已经完成了,但是现在的问题是,如何为这些数组控件添加事件(相应函数)?
我在BEGIN_MESSAGE_MAP与END_MESSAGE_MAP消息映射函数里来声明控件对应的相应函数,但是问题是这里面好像不支持循环,真实郁闷了,请各位指点。
网上的例子都是将处理函数一个个来列出来,前期知道有几个按钮好说,未知的就不行了。
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red_hope 2007-09-19
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重载OnCommand解决问题,谢谢各位,结贴。
red_hope 2007-09-19
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实验中...
tiantangniao232 2007-09-18
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感觉还是从CButton派生一个类(丰富按钮的功能)
因为你的按钮是动态创建的而且按钮的个数起初并不知道,因此手动
为按钮添加消息处理函数是不可能的。
从CButton派生一个类来满足你的特殊要求,既然程序运行之前不知道要创建
多少按钮,但当鼠标开始单击时,按钮的个数肯定是知道的了(因为已经创建了)
你可以添加WM_LBUTTONDOWN窗口消息也可以添加BN_CLICKED通告消息
你可以定义一个窗口句柄用来保存当前按钮的句柄,在鼠标单击之前,肯定会有
WM_MOUSEMOVE消息,在他的消息处理函数中保存当前按钮的句柄,然后在跟你的
动态生成的控件数组比较看是哪个按钮被单击了
wshcdr 2007-09-18
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只要保证该按纽的ID和你要响应的事件中的ID一致就行了
bianzoubianchang 2007-09-18
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二楼说的对,生成一个继承CButton的自己的类如CMyButton,然后为你的CMyButton类添加BN_CLICK消息。你动态生成的按钮要用CMyButton类定义,如CMyButton button1;
vocanicy 2007-09-18
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重载你对话框的OnCommand函数

其中参数WPARAM wParam的低字为ID,LPARAM lParam就是点击按钮的句柄
这时根据ID判断,也可以根据句柄判断
WizardK 2007-09-18
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对按钮的响应函数进行消息映射,如果你的按钮资源是有限的,那么就用ON_COMMAND_RANGE宏添加一组响应:
ON_COMMAND_RANGE(id1, id2, memberFxn)

也可以重载你对话框的PreTranslateMessage函数,通过得到所点击按钮的句柄来实现:
BOOL CxxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG * pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN)
{
//得到被按下按钮的句柄pMsg->hwnd
}
...
}
red_hope 2007-09-18
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CBUTTON我想用它的单击事件,感觉不需要重载,如果重摘后,还是不能为每个按钮分别添加时间啊?
疑惑是我没有明白楼上的意思?呵呵,感谢你回贴,期待更详细的回答。
appleboyecho 2007-09-18
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可以重载CButton类,而后添加到里面你想用的函数,直接生成其动态数组即可,个人理解。

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