DIRECTX 贴图问题

zhenzhubaoyou 2007-09-21 09:04:11
有一段坦克大战的程序:
void CSprite::Draw( LPDIRECTDRAWSURFACE pdds )
{
if( !m_active )
return;

int x = (int)m_x + OFFSETX;
int y = (int)m_y + OFFSETY;
pdds->BltFast( x, y, m_bmp, NULL, DDBLTFAST_SRCCOLORKEY | DDBLTFAST_WAIT );
}
其中一个函数:pdds->BltFast( x, y, m_bmp, NULL, DDBLTFAST_SRCCOLORKEY | DDBLTFAST_WAIT );
我不明白的是这个BltFast第四个参数怎么是NULL呢?
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yxz_lp 2007-09-21
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定义为NULL,使把源表面(m_bmp)整个的拷贝到目标表面(pdds),你可以设置第四个参数,RECT结构的地址(RECT结构数组)来设置需要拷贝到目标表面的矩形区域。
jerry4711 2007-09-21
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用NULL,是默认设置。

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