哪位大虾有支持多线程、断点续传下载的Ftp或HTTP组件?小菜给高分!

xiaocai 2000-07-19 05:17:00
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mid_land 2001-05-28
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我知道Ftp可以用Restart,Reget命令。
那http的断点续传用什么方法实现呢?
laotan 2001-05-13
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hi
dulo123 2001-03-31
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我也要,拜托
lanfuture 2001-02-26
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hf,您好,可以也给我一份吗?
lanfuture@sina.com
tingweb 2000-10-21
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tingweb@wx88.net 3 k s
bruce_zhao 2000-10-20
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补充一点,在DownLoadRestore之前,先要NMFtp.DoCommand('rest XXX'),XXX是本地文件的大小。

给分吧!
bruce_zhao 2000-10-01
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我昨晚看了一下,Delphi本身带的NMFTP就支持断点续传,用DownloadRestore可以实现续传功能,如果成功将触发onSuccess事件,失败则触发onFailue事件。不过这需要服务器的支持。至于多线程我没试过,应该没问题吧。
bruce_zhao 2000-09-14
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我也在用Delphi写断点续传的东西,这两天到处在找资料,据说ICS可以实现,但具体我还没有弄清楚,我还要再研究研究。
Again 2000-09-14
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建议用ICS,我用过。不过断点续传部分要改控件。呵呵,做出来的下载工具偶尔还能把NetAnts比下去。通常情况下都比NetAnts快,但稳定性不足。还有做这东西要耗掉大量时间,最后还没人用,没意思。
元明 2000-09-01
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你是否应该自己锻炼写一个,然后公开源码,利己也利民!!多么伟大的行动呀!!
wpmsoft 2000-09-01
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hf,您好,可以也给我一份吗?
wpmsoft@263.net
PoolD 2000-08-14
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有这么多断点续传的工具,何必再重复开发呢?
zhouzq 2000-08-14
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能给我一份吗?
nitawo@sina.com
HF 2000-07-20
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我好象有,硬盘上翻翻看!
xiaocai 2000-07-20
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hf:哥哥有吗?请惠寄小弟,高分酬谢!e_mail:amiaos@263.net
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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