我自己制作了一个小游戏,想让它具有保存功能,请问该怎么做?(绝对高分相送!!)

summer_xzw 2001-05-27 08:26:00
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111222 2001-05-28
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什么游戏呀?帝国时代?
小游戏的话,存个经验值啊、分啊、生命力啥的,用注册表就行,访问还快。
jucee 2001-05-28
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建立永久对象,串行化也不错,且处理简单有效
COOKER 2001-05-28
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不会不给分吧!!
liqi 2001-05-27
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void CAngle::Serialize(CArchive &ar)
{
CObject::Serialize(ar);
if(ar.IsStoring())
{
ar<<m_nType;
ar<<m_nColor;
}
else
{
ar>>m_nType;
ar>>m_nColor;
}
}
要在类中加入 IMPLEMENT_SERIAL(CAngle,CEntity,1)
CAngle是你的类,CEntity是它的基类。
ccsp 2001-05-27
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CFile是一个文件管理的类。
你如果想把数据存入文件的话,只需如此:
#include "afx.h"
.......
{
.........
CFile myfile; //声明一个对象
myfile.Open("myfile.ini",CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite,NULL);//创建文件myfile.ini
CString str;
str="hello world";//写入文件的内容
myfile.Write(&str,str.GetLength());//写入文件
myfile.Close();//关闭文件
.................
}
huidao11 2001-05-27
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你想在那里保存就放哪里
当然了最好是放在你退出程序之前了
huidao11 2001-05-27
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你想在那里保存就放哪里
当然了最好是放在你退出程序之前了
summer_xzw 2001-05-27
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刚才上随口问的一下,对不起啊。
游戏我是用API编的,我不知道该把那个东西放到哪里,难道从新写个函数吗?
ookaiii 2001-05-27
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如果是doc/view的话,请serilize把
不是的话,请写入CFile中(see msdn)
COOKER 2001-05-27
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什么意思??
CFile mf;
是一个语句。
summer_xzw 2001-05-27
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知道了,最后问一下,CFILE mf是在DOC里面吗?
COOKER 2001-05-27
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(汗。。。。)
CFile mf;
mf.open(.....);
mf.Write(....);
or
mf.Read(.....);
mf.close();

明白了?(别忘了给分,哈。。。。。)
summer_xzw 2001-05-27
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没用过,请指教!
COOKER 2001-05-27
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用CFile类,把相关数据保存起来,
下次再读出就OK啦!

会用CFile类吧!

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