ddraw 入门疑问

fish_autumn 2001-05-28 06:22:00
我看了一点ddraw的东东,有些疑问,望大虾指教:
1,是不是最好用api,有没有win32app-helloworld那样的大体框架?如果有是个什么样子?
2,怎么作图,(是不是只有翻转,覆盖什么的?)有没有setpixel(当然需要比gdi效率高些),还是直接写现存?如果直接写现存,怎么写?
3,双缓存,翻转图面为什么快?还不是,处理完缓存再翻转显示?还是根本不快,只是看起来显示更平滑了?单图面(不翻转)怎样?
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fish_autumn 2001-05-29
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than you Neo2D
Neo2D 2001-05-28
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DirectDraw的详细文挡必须在DirectX7 SDK里找,
8.0里IDirectDraw并未有新版本的接口,也就是
说并没有IDirectDraw8存在。因为没有英文版的
原始文挡存在,也就不可能有“中文版”出现了。
shalala 2001-05-28
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现在我想知道关于8.0的资料,那里有中文班的?
Neo2D 2001-05-28
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用DirectDraw做关键词搜索可以找到相关知识的介绍
更简单的买一本叫《DirectDraw原理与API参考》的书
当然如果英语没有障碍,可以直接看DirectX7 SDK的
文挡,因为那本书就是该文挡的翻译。
然后就一切都明白了

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