请高手指点迷津.

feng 2000-07-24 04:10:00
下面程序运行到标号4的时候报错

#include "windows.h"
#include "dsound.h"

typedef HRESULT (*CreateDSound)(LPCGUID ,LPDIRECTSOUND * ,LPUNKNOWN );
HMODULE haspi = NULL;
CreateDSound DSoundCreate = NULL;

HRESULT hr;
LPDIRECTSOUND m_ps_ds;

1. if( hr = CoInitialize(NULL) )
printf("error\n");

2. haspi = LoadLibrary("dsound.dll");
if(haspi == NULL)
printf("error\n");
3. DSoundCreate = (CreateDSound)GetProcAddress(haspi, "DirectSoundCreate");

//extern HRESULT WINAPI DirectSoundCreate(LPCGUID, LPDIRECTSOUND *, LPUNKNOWN);
4. hr = DSoundCreate( NULL, &m_ps_ds, NULL );
if( FAILED( hr ) )
printf("error\n");
错误信息如下
The value of ESP was not properly saved across a function call.
This is usually a result of calling a function declared with one
calling convention with a function pointer declared with a different
calling convention
请高手指点迷津.
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feng 2000-09-03
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问题已自己解决。Kevin_qing说的有一些道理。
Kevin_qing 2000-08-25
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是你的DirectSoundCreate的聲明有问题
,另外你为什么用程序加载dll不用自动链接?
extern HRESULT WINAPI DirectSoundCreate(LPGUID, LPDIRECTSOUND *, LPUNKNOWN);
不能少了WINAPI,因为一种是PASCAL方式的call,一种是C方式的。
乱用会造成堆栈错误,使程序运行道不正常的地方。
还有建议在:

3. DSoundCreate = (CreateDSound)GetProcAddress(haspi, "DirectSoundCreate");


这里检查一下DSoundCreate是否为NULL;

zhq2000 2000-07-25
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用这个:
LPDIRECTSOUND lpDSound=NULL;
DirectSoundCreate(lpGuid,&lpDSound,NULL);

lpGuid是通过DirectSoundEnumerate得到!
【软件简介】 VRay Adv 1.5 RC3 渲染器,是一款在 3ds max 上的高级光能传递渲染插件,无任何限制的版本。本 VRay版本支持 3dsmax6~7~8~9 版本。 ------------------------------------------------- VRay Adv 1.5 RC2 Full 高级渲染器简体中文版安装路径及使用说明: 安装路径:\3dsmax 根目录下 [支持 3dsmax6~7~8~9],如:D:\3dsmax7 使用方法: 1.在安装前必须卸载先前安装过的 Vray 英文版或中文版,否则可能会有冲突,切记!切记!切记! 2.开始安装,在选择目标文件夹后,后面会多出一个“\3dsmax8”的路径,删除它。由于本人技术浅薄,不知道如何取消,只好麻烦使用者手动处理了。如有知道如何修正这个问题的高手,烦指点迷津,在下先谢谢了! 3.进入选择需要安装的组件栏中,大家看清后选择需要的组件,再单击[下一步]。因为这里关系到安装 3dsmax 的支持版本。 4.程序在安装中会跳出“V-Ray许可服务器”警告对话框,单击“确定”就是,然后会弹出“许可申书”要求输入许可证,这时,打开“Vray注册机”,再复制“许可申书”中的求码,粘贴到“Vray注册机”的“code”栏内,会在下面自动生成授权码,复制授权码到“许可申书”的“输入提供的许可证”栏内,单击“OK”,再单击“确定”,最后完成安装。 5.启动 3ds max,在主菜单栏内点击“渲染(Rendering)”,选择“渲染(Render)”,弹出面板,单击“公用(Common)”面板,在“指定渲染器(Assign Renderer)”内选择“VRay Adv 1.5 RC3”渲染器,然后单击“渲染器(Renderer)”面板,展开“V-Ray::授权”面板,点击“编辑并设置许可服务器信息”,弹出设置对话框,在“通用设置”内的“许可服务器”栏内填写你的计算机名称,然后“确定”离开。就OK,享用 ^O^! 注:填写你的计算机名称,是为网络渲染服务用,反之,可以不填写。 ------------------------------------------------- 注意:要是安装过其它的版本,有可能会有冲突,如果出现这问题,可以到 3dsmax 的 插件管理器 内把除 V-Ray additional plug-ins 以外的有关 VRay 渲染器文件前面的选勾取消就可以了。 ------------------------------------------------- 在 MAX 中英文版内测试通过,在英文版内,字体会有所变化,但不会有大碍,不会影响使用......

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