我有32x32的图象列表CImageList,我怎样可以得到对应的16x16的图象列表(小图标)?

xzhangjie 2001-06-04 08:17:00
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xzhangjie 2001-06-16
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谢谢大家了,我找到一个函数,可以解决
CopyImage(),
gameboy999 2001-06-09
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根据32x32的CImageList的索引获得句柄
然后设置新的CImageList的属性为16x16,
再add进去。则其“自动”变为16x16。
也许CImageList与我在VB中使用的ImageList有较大的差别,不然就可以这么实现。

万一不行你也可以用StrechBlt来缩小之,也就是如(老疯子)所说的去做。
xzhangjie 2001-06-08
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我回去试试,要感谢(老疯子)和(l_VC),特别是(老疯子),刚才答复了我的问题,现在又给我帮助,真是太感谢了。我一定给你们加分,只可惜,我每次能给的分数有限
xzhangjie 2001-06-08
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如何由32x32的CImageList得到其对应缩小了的16x16的CImageList
大家发表意见嘛
milson 2001-06-08
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下面是我的想法,不只对否!

CImageList imgList16;
CImageList imgList32; // exist one

imgList16.Create(16, 16, ...);
CDC dc1, dc2;
dc1.CreateDC();
dc2.CreateDC();

CBitmap bmp16;
CBitmap bmp32;
bmp16.CreateCompatibleBitmap(16,16);
bmp32.CreateCompatibleBitmap(32,32);

pOldBmp16 = dc1.Select(&bmp16);
pOldBmp32 = dc2.Select(&bmp32);

imgList32.Draw(&dc2);
dc1.StreatchBlt( &dc2);

dc1.Select(pOldBmp16);
dc2.Select(pOldBmp32);

imgList16.Add(&bmp32, clrMask);
firewwq 2001-06-08
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就是用你那个32x32的图象文件建立图象列表,只是在初始化图象列表的时候用16x16就行了
xzhangjie 2001-06-08
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我说的不是在资源文件编辑,而是程序中完成。
怎样复制?这位大哥,调用什么函数?
实际上是我只有32X32的图象文件,我读出后,建立32x32的图象列表,不知如何得到其对应16x16的图象列表
gameboy999 2001-06-04
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create一个16x16的CImagelist
然后复制过去就可以了

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