我写了一个五子棋的游戏请问如何实现人工智能就是实现人同电脑玩有什么高级的算法!

acehq 2001-06-07 08:42:00
...全文
107 6 打赏 收藏 举报
写回复
6 条回复
切换为时间正序
当前发帖距今超过3年,不再开放新的回复
发表回复
MSXP2 2001-08-14
http://www.csdn.net/expert/TopicView.asp?id=238259
  • 打赏
  • 举报
回复
acehq 2001-06-07
举个例子行吗?
  • 打赏
  • 举报
回复
longyii 2001-06-07
/***********************************************************************/

我写过一个,可以进行全盘搜索,在要落子的点进行加权求和,
离该点近的点的权重,最好对可能出现的棋子的组合进行编码,
当然是按照加权求和的结果进行编码,最后取权值最大点落子

/***********************************************************************/
  • 打赏
  • 举报
回复
ddaallii 2001-06-07
回逆法可能可以吧!!
  • 打赏
  • 举报
回复
panda_w 2001-06-07
就是加权,然后在权值最大的地方落子
  • 打赏
  • 举报
回复
ahphone 2001-06-07
正在研究某个5子棋算法,好象是给每步加权,然后搜索,感觉算法还可以。
  • 打赏
  • 举报
回复
相关推荐
发帖
图形处理/算法
加入

1.9w+

社区成员

VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
  • 图形处理/算法社区
申请成为版主
帖子事件
创建了帖子
2001-06-07 08:42
社区公告
暂无公告