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软件发布:《有机反应系列》
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2000-07-29 11:04:00
软件下载,详细资料请访问:http://www.csdn.net/softs/softview.asp?ID=910
针对高中有机化学反应历程的教学软件系列,包含很多个有机反应历程。软件是用 Authorware4.0 制作的,下载后用winzip解压,运行 yjxl1.exe,yjxl2.exe,yjxl3.exe 即可。软件由番禺中学江辉雄和化学组教师共同开发。
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软件发布:《有机反应系列》
软件下载,详细资料请访问:http://www.csdn.net/softs/softview.asp?ID=910 针对高中有机化学反应历程的教学软件系列,包含很多个有机反应历程。软件是用 Authorware4.0 制作的,下载后用winzip解压,运行 yjxl1.exe,yjxl2.exe,yjxl3.exe 即可。软件由番禺中学江辉雄和化学组教师共同开发。
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热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程
热更新框架设计
系列
课程总体介绍: 本
系列
课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割
有机
的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,**完成设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》课程介绍: 本课程为热更框架
系列
课程中的热更流程设计部分,主要起到承上启下的作用,为后续的框架大整合提供必要技术准备。本作主要通过“客户端与(下载)服务器内部数据核心交换”的示意图,给学员展现当今商业热更框架中,基本与核心的热更流程实现原理与设计思考。 课程主要分为四大部分: 一: 热更流程核心脚本与接口开发、核心编辑器类开发。 二: IIS服务器安装与配置。 三: lua脚本加载资源与整体热更流程检验。 四: 基于xlua的热补丁技术讲解与案例应用。 温馨提示: 1: 本套课程需要具备一定的框架理解与驾驭能力,为了更好的理解本作,强烈推荐广大学员首先学完必要的前导课程:“UI客户端框架设计”、“AssetBundle 框架设计”、“lua基础与中级篇”。 2: 本课程使用Unity2017版本讲解,但是本课程主要讲解开发思想与具体实现技术,所以对Unity版本不敏感。 学员使用后续的Unity2018/19/2020..... 等版本基本没有影响。一、热更新
系列
(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计
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(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计
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视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity
系列
之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity
系列
之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity
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之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity
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之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程
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视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
智能合成:
有机
合成中的智能化与自动化
文章的内容来源于书籍《分子科学中的机器学习》,全书的获取方式在文章结尾。 1. 摘要 在本章中,我们将简要介绍
有机
合成中的智能化和自动化。本章包括五个主要部分。在第一部分中,讨论了计算机辅助的反综合规划的例子。在第二部分中,将讨论
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结果预测模型,它利用机器学习来建立
反应
产率、
反应
选择性、
反应
中间体、
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类型、
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产物和
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条件预测的模型,还简要介绍了建立
反应
预测模型的基本要素。第三部分将介绍机器学习辅助
反应
发现和优化的相关例子,然后是自动合成和实验室机器人的特殊代表性案例。最后,讨论化学家
持续交付.
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可靠
软件
的系统方法
第一章 1.1 引言 主要描述了一些公司的现状,介绍了这本书描述了
软件
从开发到
发布
这一过程的有效模式,和本书的最佳实践 1.2 一些常见的
发布
反模式 1.2.1 反模式:手工部署
软件
描述了部署过程都比较复杂,许多组织/个人都是用手工方式
发布
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,因此可能会造成很多问题,这种称为反模式。具体特征如下: * 自动化部署时一个必不可少的目前,具体原因如下: 1.2.2 反模式:开发完成之后才向类生产环境部署 描述了
软件
开发完成了,第一次部署到测试运行环境时,这种模式中,经常出现下面这些情况:
html化学式编辑器,化学
反应
方程式编辑器
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(ChemDraw Pro)
ChemDraw Pro是一款专业的化学方程式绘图
软件
,这款
软件
可以绘制化学分子结构、轨道、符号、箭头等图形。专业的集成化学桌面办公
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,标准界面的菜单简明,易于操作;方便快捷,具有化学计算、化学分析和化学建模等实用功能。使用ChemDraw Pro 14,化学家不仅可以节省时间,还可以提高数据的准确性。官方介绍:ActiveX控件/插件允许查询在线化学数据库和查看和
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网络结构。Macintos...
工业
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之仿真篇:正向研发的加速器
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各个细分赛道的技术原理、应用现状、竞争格局,并介绍了各个领域的海内外代表厂商。我们认为国产仿真
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