为什么学游戏开发要从C/C++开始呢

acehq 2001-06-08 11:39:00
...全文
203 6 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
6 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
taosi 2001-06-09
  • 打赏
  • 举报
回复
因为c/c++的程序是经过编译后形成的,而不是解释执行的。。。
taosi 2001-06-08
  • 打赏
  • 举报
回复
不一定呀,你可以从汇编学起呀!
ahzhuo 2001-06-08
  • 打赏
  • 举报
回复
因为做游戏需要保证速度,及各方面的灵活性,C/C++在这方面是最合适的.
panda_w 2001-06-08
  • 打赏
  • 举报
回复
因为就运行速度来说,除了汇编就要说C了,所以大型的游戏都考虑使用C/C++
crazybit 2001-06-08
  • 打赏
  • 举报
回复
看看DirectX-SDK例子里的VB程序多慢你就知道了。
poweruser 2001-06-08
  • 打赏
  • 举报
回复
呵呵,基础啊

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧