软件发布:'555定时器电路设计软件'

softhow 2000-08-08 02:27:00
软件下载,详细资料请访问:http://www.csdn.net/softs/softview.asp?ID=1064
软件简介:'这是一个小巧的电路设计工具,它列出了555电路可实现的十几种应用电路单元,如丢失脉冲探测器、长延时定时器、压控振荡器、PWM脉宽调制器等等。并可设定振荡频率快速给出外部阻容元件值。
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【RT-Thread作品秀】基于RT-Thread的气压温度测量系统作者:安静的句型 概述(说明应用产生的背景、实现功能)基于ART-Pi,利用MS-P2XD10气压传感器模块,L610-CN-00-MiniPCIe-10Cat模块,设计了一款气压温度测量系统,测量环境的大气压力和温度,并上报到阿里云,连接到物模型,实时显示。 开发环境(所采用的软、硬件方案)硬件:ART-Pi;L610;LPS22HH RT-Thread版本:4.0.3 开发工具及版本:MDK-v5.27.0.0 RT-Thread使用情况概述(简要总结下应用中RT-Thread使用情况:内核部分、组件部分、软件包部分、内核、其他)使用了RT-Thread内核中使用线程、信号量、 邮箱、内存池等功能,在读取到传感器数据后,将气压和温度数据通过邮箱传输到阿里云发布线程,向云端发送。 调用了FinSH组件用于系统过程调试,监视线程应用情况、设备使用情况、其它信息等。 加载了多个软件包: AT DEVICE软件包,用于L610的驱动。 WebClient软件包,测试L610功能。 ali_iotkit软件包,配置阿里云三元组信息,连接阿里云。 cJSON软件包,进行数据封装。 硬件框架(概述应用所采用的硬件方案框图,并对核心部分做介绍)利用ART-Pi作为主控单元,通过I2C接口与LPS22HH气压传感器模块通讯,获取气压和温度值。通过UART接口与L610Cat通讯模块通讯,与云端连接。 其中LPS22HH需注意连线,具体连线如下: LPS22HH板 ART-Pi 定义 VDD P1-1 3.3V VDDIO P1-1 3.3V SA0 P2-39 GND SDA P1-3 I2C-SDA SCL P1-5 I2C-SCL CS P1-1 3.3V GND P1-39 GND 其中VDD和VDDIO都是为LPS22HH供电,直接使用ART-Pi的3.3V电源。SA0是用于选择地址,接地后地址为0x5C。SDA和SCL是I2C接口“i2c3”。CS作为片选信号,接高电平后选择接口为I2C。 L610连线如下: L610板 ART-Pi 定义 UA1_TX P1-10 UART-TX UA1_RX P1-8 UART-RX AUTO_POWER_ON_1 P1-6 GND AUTO_POWER_ON_2 P1-12 PI5 CTS短路帽不接。 电源短路帽接至VUSB。 连接USB接口供电和通讯。 软件框架说明(介绍应用所采用的软件方案框图、流程图等,并加以解说)在main.c文件中首先进行了L1610的上电,mqtt初始化,lps22hh初始化等,并创建了四个线程,LED闪烁线程、阿里云发送数据线程、接收阿里云命令线程、定时器线程。 当前实现了基础功能: 通过控制台发送读取传感器数据指令后,在阿里云显示的功能。 后期还需继续完善两个功能: 硬件定时器功能,可按设定的时间间隔进行工作,采集传感器数据并上报云端,当前使能了timer13,但是定时器无法正常工作,程序是按照文档和原潘多拉板直接移植的,暂未找到问题原因。 阿里云下发命令功能,阿里云可以下发命令控制LED开关,下发命令控制硬件定时器定时间隔,随时修改传感器上报数据频率。除了阿里云在线调试界面,暂未找到如何下发命令方法。 还有一些问题: L610的初始化过程有些不太清楚,看at_device_l610.c文件,是在其中创建了一个初始化的线程并直接调用了,这个怎么能在main中统一初始化呢,现在是在main中延时了10秒等待初始化完成后再执行mqtt等初始化。 对接sensor设备框架未成功,尝试了创建sensor设备成功,但是初始化过程应该有问题,对于一个传感器两个参数的情况暂未了解透彻。 软件模块说明(介绍应用软件关键部分的逻辑、采用的实现方式等)sensor_st_lps22hh应用模块直接调用了st的函数库lps2hh_reg,首先创建了stmdev_ctx_t变量,完成了寄存器读写函数的实例化,在此需注意lps22hh的地址,选择了sa0为gnd后地址为0x5c,此地址为7位,可以直接在i2c设备框架中直接赋值无需右移。另外在读取寄存器值时应首先写地址然后才是读数据。参考st的polling文件,编写了初始化函数和读取数据函数,直接读取气压和温度值,并发送至邮箱。 api_ali应用模块参考ali-iotkit的mqtt_example文件,在ENV中配置好三元组信息后,进行mqtt初始化,读取三元组,与云端建立mqtt连接,并订阅了发布和读取主题。编写了数据发布函数,可由发布线程直接调用。试验了cJSON软件包,直接打包成json数据,试验了直接赋值字符串,均可正常实现。试验了接收命令线程,在阿里云中
1 第一章 绪论....................................................................................................................................1 1.1 概述...................................................................................................................................1 1.2 本书内容安排....................................................................................................................3 1.3 设计步骤............................................................................................................................4 1.4 支持Nios CPU的FPGA型号.............................................................................................5 第二章 SOPC Builder开发环境......................................................................................................8 2.1 创建Quartus II工程...........................................................................................................8 2.2 创建 Nios 系统模块......................................................................................................10 2.2.1 创建新的 .bdf ......................................................................................................10 2.2.2 开始使用SOPC Builder........................................................................................11 2.2.3 系统主频...............................................................................................................12 2.2.4 加入CPU和IP模块...............................................................................................12 2.2.5 指定基地址...........................................................................................................21 2.2.6 配置Nios系统.......................................................................................................22 2.2.7 生成Nios32 并把它加入到设计中......................................................................23 2.2.8 把符号(symbol)加入到BDF文件中...............................................................24 2.2.9 加入引脚和基本单元....................................................
第1章 串行通信原理与设计 1 1.1 串行通信基本概念 1 1.1.1 串行通信特点 1 1.1.2 串行通信传输方式 2 1.1.3 数据纠错与检错 2 1.1.4 传输速率与距离 3 1.2 串行传输协议 4 1.2.1 异步传输协议 4 1.2.2 面向字符的同步传输协议 5 1.2.3 面向比特的同步传输协议 7 1.3 串行接口标准 9 1.3.1 EIA RS-232C标准 9 1.3.2 RS-423A、RS-422A和RS-485标准 12 1.3.3 USB接口标准 14 1.4 串口硬件设计 15 1.4.1 串口应用设计流程 15 1.4.2 Windows下的串口资源 15 1.4.3 DCE与DTE设备的识别方法 16 1.4.4 握手处理 16 1.4.5 RS-232C与RS-485接口转换 17 1.4.6 接地及隔离技术 17 1.5 小结 20 第2章 使用MSComm控件编程 21 2.1 MSComm控件属性及事件 21 2.1.1 MSComm最常用的属性 21 2.1.2 与输入操作有关的属性 23 2.1.3 与输出操作有关的属性 24 2.1.4 与传输控制有关的属性 25 2.1.5 MSComm控件的事件 26 2.2 对不同类型数据的处理方法 26 2.2.1 使用MSComm控件发送与接收字符串 27 2.2.2 使用MSComm控件发送与接收二进制数据 27 2.3 MSComm错误处理方法 28 2.3.1 关于发送缓冲区 28 2.3.2 关于接收缓冲区 29 2.3.3 接收数据的实际处理方法 29 2.4 控件编程 30 2.4.1 加载及使用控件 31 2.4.2 初始化及打开串口 36 2.4.3 串口事件处理 37 2.4.4 关闭串口 38 2.4.5 关于协议的问题 38 2.5 通信编程实例 38 2.5.1 程序功能 38 2.5.2 界面设计 38 2.5.3 变量声明 40 2.5.4 创建串口 41 2.5.5 设置串口 42 2.5.6 打开串口 43 2.5.7 关闭串口 43 2.5.8 接收数据处理 44 2.5.9 实际传输文件截图 45 2.6 程序发布问题 45 2.7 小结 45 第3章 使用WinAPI串口编程 47 3.1 API串口编程概述 47 3.2 采用同步查询方式的编程方法 47 3.2.1 创建串口 48 3.2.2 关闭串口 53 3.2.3 发送数据 53 3.2.4 接收数据 53 3.2.5 定时接收数据的方法 54 3.3 采用重叠I/O方式的编程方法 55 3.3.1 定义全局变量 55 3.3.2 创建串口 55 3.3.3 发出读写操作 56 3.3.4 读写线程函数的建立 57 3.3.5 关闭串口 61 3.4 采用事件驱动方式的编程方法 61 3.4.1 定义全局变量 61 3.4.2 打开串口及开启事件线程 62 3.4.3 发送数据 64 3.4.4 自定义消息函数读取数据 65 3.4.5 关闭串口及关闭事件线程 67 3.5 编程实例 67 3.5.1 程序功能 67 3.5.2 界面设计 68 3.5.3 变量声明 69 3.5.4 设置串口 70 3.5.5 打开串口 72 3.5.6 关闭串口 73 3.5.7 发送字符 73 3.5.8 命令的有效性处理 74 3.5.9 实际字符传送截图 75 3.6 小结 76 第4章 多线程编程 77 4.1 多线程基本概述 77 4.1.1 线程与进程 77 4.1.2 何时使用多线程 78 4.1.3 多线程串口的应用 78 4.2 线程的操作 78 4.2.1 创建线程 78 4.2.2 终止线程 80 4.2.3 关于内存泄漏 81 4.3 线程间通信 81 4.3.1 使用全局变量 81 4.3.2 使用自定义消息 81 4.4 线程同步 82 4.4.1 使用临界区(Critical Section) 82 4.4.2 使用互斥对象(Mutex) 83 4.4.3 使用信号量(Semaphore) 84 4.4.4 使用事件(Event) 84 4.4.5 各种方法的比较 85 4.5 多线程串口程序设计 85 4.5.1 多线程的应用框架 85 4.5.2 相关的声明 86 4.5.3 创建线程 87 4.5.4 编写线程函数 87 4.5.5 编写消息响应函数 88 4.5.6 线程的结束 88 4.6 小结 89 第5章 TAPI编程 91 5.1 关于TAPI 91 5.1.1 什么是TAPI 91 5.1.2 Windows中的TAPI系统架构 91 5.1.3 Windows中的TAPI电话服务类型 92 5.2 TAPI 2.X介绍 93 5.2.1 基本概念 93 5.2.2 TAPI应用程序结构 93 5.2.3 常用函数介绍 94 5.3 CTapi14类介绍 98 5.3.1 变量/函数声明 98 5.3.2 初始化操作 100 5.3.3 创建函数 100 5.3.4 呼叫函数 101 5.3.5 回调函数处理方式 103 5.3.6 与回调相关的函数 103 5.3.7 处理呼叫状态的函数 105 5.3.8 处理连接状态的函数 108 5.3.9 挂机函数 109 5.3.10 通信状态显示函数 110 5.3.11 延时函数 111 5.4 使用CTapi14类的编程实例 111 5.4.1 程序功能 111 5.4.2 界面设计 111 5.4.3 CTapi14类的使用方法 112 5.4.4 变量/函数声明 113 5.4.5 电话操作函数 114 5.4.6 消息处理函数 115 5.4.7 显示信息函数 117 5.4.8 实际使用截图 117 5.5 小结 118 第6章 计算机与单片机通信 119 6.1 单片机的串口原理 119 6.1.1 串口结构 119 6.1.2 串口寄存器及中断 120 6.2 串行通信硬件设计 121 6.2.1 常用接口芯片介绍 121 6.2.2 接口电路 121 6.3 串行口通信参数设置 122 6.3.1 波特率的设置 122 6.3.2 奇偶校验位的使用方法 123 6.3.3 通信协议约定 123 6.4 单片机的串口编程方法 124 6.4.1 功能描述 124 6.4.2 通信协议 124 6.4.3 初始化串口及寄存器 124 6.4.4 编写中断服务程序 125 6.5 计算机界面设计 128 6.5.1 功能描述 128 6.5.2 界面设计 128 6.6 计算机端程序设计 129 6.6.1 头文件引用及变量声明 129 6.6.2 初始化控件 131 6.6.3 向单片机发出请求 132 6.6.4 在控件事件中接收数据 133 6.6.5 超时定时器的编程 140 6.6.6 关闭串口 141 6.7 小结 142 第7章 计算机与PLC通信 143 7.1 PLC的串口通信 143 7.1.1 PLC的通信方式 143 7.1.2 计算机与PLC通信流程 144 7.1.3 与通信相关的寄存器 144 7.1.4 与通信相关的指令 148 7.1.5 通信中断事件 149 7.1.6 通信中断指令 150 7.1.7 硬件连线及设置 151 7.1.8 PC/PPI电缆切换时间的影响 151 7.2 PLC通信编程 152 7.2.1 功能描述 152 7.2.2 通信协议 152 7.2.3 程序结构及变量说明 153 7.2.4 主程序 154 7.2.5 初始化 154 7.2.6 发送与接收处理 155 7.3 计算机界面设计 158 7.3.1 主界面设计 158 7.3.2 设置对话框设计 159 7.4 计算机程序设计 160 7.4.1 功能描述 160 7.4.2 变量/函数声明 160 7.4.3 初始化代码 161 7.4.4 参数配置 162 7.4.5 读串口操作 166 7.4.6 写串口操作 169 7.4.7 接收数据处理 172 7.4.8 命令有效性处理 178 7.4.9 实际传输数据截图 179 7.5 小结 180 第8章 计算机与Modem的通信 181 8.1 Modem的工作原理 181 8.1.1 Modem的基本工作原理 181 8.1.2 Modem的功能介绍 182 8.1.3 内置Modem与外置Modem 182 8.2 Modem的通信标准 183 8.2.1 调制协议 183 8.2.2 差错控制协议 184 8.2.3 数据压缩协议 184 8.2.4 文件传输协议 184 8.3 Modem的AT命令 185 8.3.1 Modem工作状态切换 185 8.3.2 AT命令串简介 187 8.3.3 常用基本AT命令分类 187 8.3.4 呼叫与应答相关命令 187 8.3.5 状态切换命令 190 8.3.6 握手相关命令 191 8.3.7 基本AT命令的简单测试方法 192 8.3.8 常用寄存器命令及寄存器含义 194 8.3.9 使用PSTN进行串行通信的工作流程 195 8.4 使用Modem远程传输文件程序设计 196 8.4.1 功能描述 196 8.4.2 通信流程 197 8.4.3 XModem通信协议 198 8.4.4 界面设计 199 8.4.5 变量声明 200 8.4.6 初始化 201 8.4.7 串口配置与操作 202 8.4.8 发送文件 204 8.4.9 接收文件 205 8.4.10 OnComm事件函数 206 8.4.11 建立超时定时器 228 8.5 小结 230 第9章 两台计算机间通信 231 9.1 通信方式介绍 231 9.2 通信协议 232 9.2.1 通信流程 233 9.2.2 数据包格式 233 9.3 通信实现思路 234 9.3.1 功能描述 234 9.3.2 通信事件的处理方法 235 9.3.3 各种操作状态的含义 235 9.4 界面设计 237 9.4.1 主界面设计 237 9.4.2 设置对话框设计 238 9.5 程序设计 239 9.5.1 变量/函数声明 239 9.5.2 初始化代码 241 9.5.3 参数配置 242 9.5.4 发送文件 246 9.5.5 事件消息响应函数 248 9.5.6 命令的有效性处理 267 9.5.7 自定义功能函数 269 9.5.8 程序测试 274 9.6 小结 274 第10章 软件传真机 275 10.1 传真的基本知识 275 10.1.1 工作原理 275 10.1.2 传真机的分类 276 10.1.3 传真机通信规程 277 10.2 关于传真精灵SmartFax 278 10.2.1 主要功能 278 10.2.2 发送传真函数 278 10.2.3 接收传真函数 281 10.2.4 其他功能函数 283 10.2.5 如何使用传真精灵 284 10.3 软件传真机程序设计 285 10.3.1 功能介绍 285 10.3.2 界面设计 286 10.3.3 关于头文件的引用 289 10.3.4 变量/函数声明 289 10.3.5 初始化操作 291 10.3.6 程序流程分析 293 10.3.7 关于TAPI操作的函数 296 10.3.8 发送传真相关函数 304 10.3.9 接收传真相关函数 306 10.3.10 传真消息响应函数OnSmartFax() 309 10.3.11 传真参数相关操作函数 317 10.3.12 其他功能函数 322 10.4 小结 324 第11章 计算机与射频卡通信 325 11.1 射频卡简介 325 11.1.1 射频卡工作原理 325 11.1.2 射频卡的分类 326 11.1.3 射频卡的优点 327 11.1.4 射频卡的应用 327 11.2 射频卡的应用框架 327 11.3 MIFARE卡介绍 328 11.3.1 TYPE A 与TYPE B 328 11.3.2 TYPE A 卡的初始化与防冲突 329 11.3.3 MIFARE 1型卡的存储结构 333 11.3.4 MIFARE 1型卡存取控制与数据区的关系 334 11.4 射频卡模块介绍 336 11.4.1 MCM200/MCM500概述 336 11.4.2 MCM200/MCM500接口简介 337 11.4.3 MCM200/MCM500读写操作过程 338 11.4.4 ZLG500A读写模块介绍 339 11.5 射频卡应用的设计 340 11.5.1 读写器成品的设计方法 340 11.5.2 使用射频卡模块的设计方法 340 11.6 小结 340 第12章 组态王的应用 341 12.1 组态王参数设置 341 12.1.1 RS-485板卡的使用方法 341 12.1.2 串口通信方式 342 12.1.3 串口参数设置 346 12.2 组态王通信协议 346 12.2.1 寄存器定义 346 12.2.2 读命令格式 347 12.2.3 写命令格式 347 12.2.4 命令格式中的符号说明 348 12.2.5 命令举例说明 349 12.3 组态王端的程序设计 350 12.3.1 程序功能 350 12.3.2 界面设计 350 12.3.3 KingComClient设备的设置 352 12.3.4 变量定义 352 12.3.5 命令语言 353 12.4 计算机端的程序设计 353 12.4.1 功能描述 353 12.4.2 界面设计 354 12.4.3 变量/函数声明 355 12.4.4 初始化代码 356 12.4.5 串口配置与操作 357 12.4.6 串口事件响应函数 361 12.4.7 自定义功能函数 368 12.4.8 模拟数值的产生 372 12.4.9 实际通信截图 372 12.5 小结 374 第13章 云台及镜头控制系统 375 13.1 云台及镜头的应用概况 375 13.1.1 数字监控系统概述 375 13.1.2 监控系统组成 375 13.2 如何控制云台与镜头 376 13.2.1 云台及镜头的设备简介 376 13.2.2 云台及镜头的控制原理 377 13.2.3 解码器概述 377 13.2.4 常用通信协议 377 13.3 串口控制云台和镜头程序设计 378 13.3.1 硬件接线说明 378 13.3.2 通信协议介绍 379 13.3.3 程序功能 380 13.3.4 界面设计 380 13.3.5 变量/函数声明 383 13.3.6 初始化操作 386 13.3.7 按下与弹起控制的实现方法 388 13.3.8 串口操作 407 13.3.9 发送数据 408 13.3.10 程序测试截图 417 13.4 小结 417 附录 串口调试 419
一 服务启动 此项目集成了:Feign,Spring Cloud Bus,hystrix,swagger-ui,zuul-filter,配置中心功能 1)安装rabbitMQ 2)启动cloud—eureka :此时可访问 localhost:8761 3)启动 cloud-config 此处为配置中心 项目使用了配置中心 配置中心的文件内容为:https://gitee.com/baidu_zhu/spring-cloud-config-master 注意 :自动刷新需配置 (https://gitee.com/uploads/images/2018/0604/171503_012913a2_1940446.jpeg "1528103642(1).jpg") (https://gitee.com/uploads/images/2018/0604/171519_4eed2756_1940446.jpeg "1528103642(1).jpg") 4)启动 cloud-provide 此处swagger-ui,定时器,自定义拦截器 功能 5)启动 cloud-consumber 此处有Feign,hystrix功能 此时访问http://127.0.0.1:9000/hello 可获取到结果 6)启动 cloud-getaway 此处有zuul拦截器效果 访问http://127.0.0.1:9001/hello?token=token-uuid&password=123456 可获取到结果 二:服务介绍: 1) 服务的注册与发现 Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具,它为基于JVM的云应用开发中涉及的配置管理、服务发现、断路器、智能路由、微代理、控制总线、全局锁、决策竞选、分布式会话和集群状态管理等操作提供了一种简单的开发方式。 Spring Cloud简介 Spring Cloud包含了多个子项目(针对分布式系统中涉及的多个不同开源产品),比如:Spring Cloud Config、Spring Cloud Netflix、Spring Cloud0 CloudFoundry、Spring Cloud AWS、Spring Cloud Security、Spring Cloud Commons、Spring Cloud Zookeeper、Spring Cloud CLI等项目。 微服务架构 微服务(Microservices Architecture)是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松耦合的。每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力。 微服务的概念源于2014年3月Martin Fowler所写的章“Microservices”http://martinfowler.com/articles/microservices.html 微服务架构(Microservices Architecture) 微服务架构的核心思想是,一个应用是由多个小的、相互独立的、微服务组成,这些服务运行在自己的进程中,开发和发布都没有依赖。不同服务通过一些轻量级交互机制来通信,例如 RPC、HTTP 等,服务可独立扩展伸缩,每个服务定义了明确的边界,不同的服务甚至可以采用不同的编程语言来实现,由独立的团队来维护。简单的来说,一个系统的不同模块转变成不同的服务!而且服务可以使用不同的技术加以实现! 微服务设计 那我们在微服务中应该怎样设计呢。以下是微服务的设计指南: 职责单一原则(Single Responsibility Principle):把某一个微服务的功能聚焦在特定业务或者有限的范围内会有助于敏捷开发和服务的发布。 设计阶段就需要把业务范围进行界定。 需要关心微服务的业务范围,而不是服务的数量和规模尽量小。数量和规模需要依照业务功能而定。 于SOA不同,某个微服务的功能、操作和消息协议尽量简单。 项目初期把服务的范围制定相对宽泛,随着深入,进一步重构服务,细分微服务是个很好的做法。 关于微服务架构的取舍 在合适的项目,合适的团队,采用微服务架构收益会大于成本。 微服务架构有很多吸引人的地方,但在拥抱微服务之前,也需要认清它所带来的挑战。 需要避免为了“微服务”而“微服务”。 微服务架构引入策略 – 对传统企业而言,开始时可以考虑引入部分合适的微服务架构原则对已有系统进行改造或新建微服务应用,逐步探索及积累微服务架构经验,而非全盘实施微服务架构。 更多关于微服务架构内容-请参考我的另一篇文章:《什什么是微服务架构?》 服务治理 由于Spring Cloud为服务治理做了一层抽象接口,所以在Spring Cloud应用中可以支持多种不同的服务治理框架,比如:Netflix Eureka、Consul、Zookeeper。在Spring Cloud服务治理抽象层的作用下,我们可以无缝地切换服务治理实现,并且不影响任何其他的服务注册、服务发现、服务调用等逻辑。 Spring Cloud Eureka Spring Cloud Eureka来实现服务治理。 Spring Cloud Eureka是Spring Cloud Netflix项目下的服务治理模块。而Spring Cloud Netflix项目是Spring Cloud的子项目之一,主要内容是对Netflix公司一系列开源产品的包装,它为Spring Boot应用提供了自配置的Netflix OSS整合。通过一些简单的注解,开发者就可以快速的在应用中配置一下常用模块并构建庞大的分布式系统。它主要提供的模块包括:服务发现(Eureka),断路器(Hystrix),智能路由(Zuul),客户端负载均衡(Ribbon)等。 2)Feign Feign是一个声明式的伪Http客户端,它使得写Http客户端变得更简单。 使用Feign,只需要创建一个接口并注解,它具有可插拔的注解特性,可使用Feign 注解和JAX-RS注解,Feign支持可插拔的编码器和解码器,Feign默认集成了Ribbon,并和Eureka结合,默认实现了负载均衡的效果。 Feign 具有如下特性: 可插拔的注解支持,包括Feign注解和JAX-RS注解 支持可插拔的HTTP编码器和解码器 支持Hystrix和它的Fallback 支持Ribbon的负载均衡 支持HTTP请求和响应的压缩Feign是一个声明式的Web Service客户端,它的目的就是让Web Service调用更加简单。它整合了Ribbon和Hystrix,从而不再需要显式地使用这两个组件。Feign还提供了HTTP请求的模板,通过编写简单的接口和注解,就可以定义好HTTP请求的参数、格式、地址等信息。接下来,Feign会完全代理HTTP的请求,我们只需要像调用方法一样调用它就可以完成服务请求。 简而言之:Feign能干Ribbon和Hystrix的事情,但是要用Ribbon和Hystrix自带的注解必须要引入相应的jar包才可以。 3)Spring Cloud Bus Spring Cloud Bus 将分布式系统的节点通过轻量级消息代理连接起来。用于在集群中传播状态更改(例如配置更改事件)或其他管理指令。Spring Cloud Bus 的一个核心思想是通过分布式的启动器对 Spring Boot 应用进行扩展,也可以用来建立一个或多个应用之间的通信频道。目前唯一实现的方式是用 AMQP 消息代理作为通道,但是相同的基本功能集(还有一些取决于传输)在其他传输的路线图上 消息总线 消息总线是一种通信工具,可以在机器之间互相传输消息、文件等。消息总线扮演着一种消息路由的角色,拥有一套完备的路由机制来决定消息传输方向。发送段只需要向消息总线发出消息而不用管消息被如何转发。 Spring cloud bus 通过轻量消息代理连接各个分布的节点。管理和传播所有分布式项目中的消息,本质是利用了MQ的广播机制在分布式的系统中传播消息,目前常用的有Kafka和RabbitMQ 。 下面是一个配置中心刷新配置的例子 1、提交代码触发post请求给bus/refresh 2、server端接收到请求并发送给Spring Cloud Bus 3、Spring Cloud bus接到消息并通知给其它客户端 4、其它客户端接收到通知,请求Server端获取最新配置 5、全部客户端均获取到最新的配置 消息代理 消息代理(Message Broker)是一种消息验证、传输、路由的架构模式。消息代理是一个中间件产品,它的核心是一个消息的路由程序,用来实现接收和分发消息,并根据设定好的消息处理流来转发给正确的应用。它包括独立的通信和消息传递协议,能够实现组织内部和组织间的网络通信。设计代理的目的就是为了能够从应用程序中传入消息,并执行一些特别的操作。 和组织间的网络通信。设计代理的目的就是为了能够从应用程序中传入消息,并执行一些特别的操作。 现有的消息代理开源产品: ActiveMQ Kafka RabbitMQ RocketMQ 目前Spring Cloud Bus 支持 RabbitMQ 和 Kafka,spring-cloud-starter-bus-amqp 、spring-cloud-starter-bus-kafka RabbitMQ简介 RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。 AMQP,即Advanced message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。 AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。 Github:https://github.com/rabbitmq 官网地址:http://www.rabbitmq.com 安装RabbitMQ 安装RabbitMQ 可以参考之前的文章 CentOs7.3 搭建 RabbitMQ 3.6 单机服务: https://segmentfault.com/a/1190000010693696 CentOs7.3 搭建 RabbitMQ 3.6 Cluster 集群服务: https://segmentfault.com/a/1190000010702020 Spring Boot 中使用 RabbitMQ: https://segmentfault.com/a/1190000011577243 4)断路器模式源于Martin Fowler的Circuit Breaker一文。“断路器”本身是一种开关装置,用于在电路上保护线路过载,当线路中有电器发生短路时,“断路器”能够及时的切断故障电路,防止发生过载、发热、甚至起火等严重后果。 在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待。这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中的蔓延。 断路器示意图 SpringCloud Netflix实现了断路器库的名字叫Hystrix. 在微服务架构下,通常会有多个层次的服务调用. 下面是微服架构下, 浏览器端通过API访问后台微服务的一个示意图: hystrix 1 一个微服务的超时失败可能导致瀑布式连锁反映,下图中,Hystrix通过自主反馈实现的断路器, 防止了这种情况发生。 hystrix 2 图中的服务B因为某些原因失败,变得不可用,所有对服务B的调用都会超时。当对B的调用失败达到一个特定的阀值(5秒之内发生20次失败是Hystrix定义的缺省值), 链路就会被处于open状态, 之后所有所有对服务B的调用都不会被执行, 取而代之的是由断路器提供的一个表示链路open的Fallback消息. Hystrix提供了相应机制,可以让开发者定义这个Fallbak消息. open的链路阻断了瀑布式错误, 可以让被淹没或者错误的服务有时间进行修复。这个fallback可以是另外一个Hystrix保护的调用, 静态数据,或者合法的空值. Fallbacks可以组成链式结构,所以,最底层调用其它业务服务的第一个Fallback返回静态数据.

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