哪里可以找到在linux平台上使用,类似WINDOWS上的GDI的冬冬,要有源代码!

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Windows GDIGDI+编程实例剖析

它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。它的桥梁作用体现: (1)用户通过调用GDI

Windows GDI+ 详解

GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server ...GDI+不但功能GDI 强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选。 一、 

使用Windows API进行GDI窗口绘图

在Windows上绘图方式,跟美术大师绘图差不多。美术绘画,首先具备以下工具:画板,画布,画笔,画刷。同样,Windows上相关的概念。绘图设备DeviceContext(DC),位图Bitmap,画笔Pen,画刷brush。他们一一对应...

Windows 查找GDI对象泄漏

》帮助工具:我们可以通过进程管理器,看到GDI的变化,也可以使用nirsoft的GDIView来看GDI的变化。》方法:1. 使用windows API hook机制来实现GDI对象的泄漏定位,已初步测试,能检测到HFONT, HDC, HPEN等对象,...

linux & windows C++开发差异

windows下不区分大小写,路径分隔符一般使用”\”;linux下区分大小写,路径分隔符使用”/”。 2、itoa()函数在linux下并不存在。 所以使用类似sprintf();之类的函数是个不错的替代。(为什么说是类似函数,看...

Windows Mobile 上使用 GDI+

GDI+ GDI(较早版本的 Windows 中提供的 Graphics Device Interface)的基础进行了改进,添加了新功能并优化了现有功能。.NET Framework 已经实现了托管的 GDI+ 编程接口,而 .NET Compact Framework 并没有...

Windows GDI 教程(一) 一个简单的绘图程序

常见的图形编程库,除了 GDI 外还有 GDI+、OpenGL、DirectX等等,GDI 是其中最基础的一个库。所以 GDI 注定了不会高级应用,兴趣的就当刷低级怪吧。 教程的最开始,需要简单的说明一些前置条件。 开发环境与...

使用WINDOWSGDI开发游戏(3)

第三篇无惊无险,来到第三篇了。前面两篇已经了一个框架了,而且也了地图编辑器,可以输出地图文件了。这篇就可以开始真正游戏部分的制作了。...但我们现在使用GDI在Windows桌面下编程,大体也相近,但稍微

C语言Windows应用程序中使用GDI+

 Winsows系统下,几乎所有的API都是直接针对C语言的,除C/C++可直接使用这些API外,其它各种语言都必须移植这些API方法,而唯独GDI+,微软提供的Gdiplus头文件,从类型定义到方法接口,都是针对C++写的,这就使得...

windowsGDI 打印

Win32下的打印作业输出 Win32下的打印作业输出 ... 前些天我发布了一篇关于Web打印的文章,不少朋友对其很感兴趣,不过都觉得没有简单... 第一章 Windows GDI简介  说到Windows下的打印控制就不得不说到Windo

Windows GDI绘图-入门篇

Windows则提供了一抽象的接口,称之为图形设备接口(GDI)。 Windows己经提供了各种显示卡及打印机的驱动程序, 这样我们的程序就可以不必关心与系统相连的显示卡及打印机的类型。 我们的程序可以通过调用GDI函数和...

精通GDI+编程 PDF 书籍下载

为了让读者更快地掌握GDI+编程,每一章的内容中,都配详尽的程序源代码,以强化具体的理论阐述。本书是作者长期从事GDI+编程的经验总结,所提供的源代码具有一定的代表性。 本书适合于能够熟练使用C++语言进行...

【Visual C++】Windows GDI贴图闪烁解决方法

一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且用贴图来美化,所以不可避免窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。先来谈谈闪烁产生的原因原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻...

使用GDI在windows中绘图(一)——windows GDI原理

在windows下绘图可以借助一些图形库用DrawLine和DrawCirccle这样的程序来画些tuxin

windows GDI+ 绘图的简单封装

由于用mfc经常需要界面进行一些绘制输出,所以用windows GDI比较多,但是用windowsGDI 绘图比较麻烦,刚开始学的时候还经常弄不清一堆DC, Object, HANDLE到底是干啥的。后来就琢磨清楚了,但为了用起来更方便,...

Windows GDIGDI+ 区别和联系简介

C++.Net,STL、BCG、GDI+、设计模式等

Windows源代码泄露全景报道[转]

作者: 熊建国 罗景文 出处: 程序员 责任编辑: 方舟 [ 2004-04-16 12:56 ] 以下这段代码是否似曾相识?;) /*W$最高机密—Miuqoms 98 源代码*/…………while(!CRASHED) /*如果不崩溃*/{ display_copyright_...

【浅墨著作】《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》勘误&配套源代码下载

我们所有的梦想都可以成真,只要我们勇气去追求它们。 ————沃尔特·迪斯尼 依稀记得那还是F4红遍大街小巷,满城都飘扬着《流星雨》的年代。 那个时候的电子游戏,无论是投币式的街机游戏,...

Windows GDIGDI+的比较

GDI在全称是Graphics Device Interface,即图形设备接口。是图形显示与实际物理设备之间的桥梁。GDI接口是基于函数,虽然使程序员省力不少,但是编程方式依然显得麻烦。例如显示一张位图,我们需要进行“创建位图,...

WindowsGDI、设备描述表和位图

在Windows中,所有的图形和图像显示操作都是通过GDI(Graphic Device Interface)模块完成,,而GDI的显示都是由设备描述表(Context Device,简称DC)来完成的,设备描述表同显示驱动程序打交道,显示驱动程序再同显示...

Windows GDI

Windows GDI 单任务环境如 MS-DOS 中,运行中的应用程序随时可自由地做它想做的事情,无论是屏幕画一条线,重新编写适配器的调色板,还是转换到另一种图像模式。而窗口化多任务环境如 Windows 中,程序则无...

GDI+使用步骤

相比较GDIGDI+增加了渐变的画刷,支持多种图像格式等,不过最大的变化,还是编程模型的变化。 GDI+使用了面向对象的思想,对接口进行了类封装,使用更加方便。 应用程序中使用GDI+库应该遵循一下步骤:  1....

Windows API-GDI入门基础知识详解

 在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的屏幕、打印机及其它输出设备输出图形,文本等操作。GDI的出现使程序员无需要关心

LINUXWINDOWS 内核的区别

[声明:欢迎转载,转载请注明出自CU ACCESSORY http://linux.chinaunix.net/bbs/thread-1153868-1-1.html]关于LINUXWINDOWS的口水站已经很多了。本文企图从技术角度来比较下2个主流操作系统的异同。偏重于内核部

LINUX下线程,GDI类的解释。

LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理核外函数库中实现。  GDI类为图像设备编程接口类库。

GDI双缓冲绘图 GDI绘图

而且适应范围更宽,最近发现用GDI+绘图,有些win7系统无法绘制,当然可能是各类盗版系统引起的,但是没有更好的办法,这里用GDI双缓冲绘图就可以了; 示例如下,根据需要修改应用: 这个示例汇中,主要说明的...

GDI+编程小结

GDI+编程小结

EasyPlayer RTSP Windows播放器D3D,GDI的几种渲染方式的选择区别

EasyPlayer-RTSP windows播放器支持D3D和GDI两种渲染方式,其中D3D支持格式如下: DISPLAY_FORMAT_YV12 DISPLAY_FORMAT_YUY2 DISPLAY_FORMAT_UYVY DISPLAY_FORMAT_A8R8G8B8 DISPLAY_FORMAT_X8R8G8B8

Windows GDI绘图基础与轻量进阶

GDI 是 Graphics Device Interface 的缩写,称为图形设备接口,主要用来绘图,由动态链接库 GDI32.DLL ...GDI 非常重要,不但应用程序使用它来绘图,Windows 本身也使用GDI来显示用户界面,比如菜单、滚动条、图标和

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