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Microsoft DirectX 8.0 SDK 中文化网站
jadedrip
2001-06-24 11:52:00
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lifu
2001-07-30
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hao
ggeneral2
2001-07-29
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greate!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
jadedrip
2001-07-25
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:-)
jadedrip
2001-06-29
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答疑:为什么没有在翻译 D3D
本次翻译工作的人员都是业余水平,对DX熟悉的也不多,所以不敢直接开始D3D的内容,否者,翻译出来的东西可能比英文还难看的懂。所以,我们先针对数量比较少的DShow 入手,大家练练手,熟悉一下。
在DShow 结束后,下个重点可能就是D3D,我们会尽量再暑假结束前完成所有的DX的翻译。不用性急。
翡翠水滴
jadedrip.myetang.com
CTimerain
2001-06-28
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个人意见:
3d和draw的资料太好找了,有很多的书,没必要再做这方面的了
像sound,music,play,show这些的资料相对比较少
我觉得翻译这些的sdk文档比做3d和draw要重要的多
CTimerain
2001-06-28
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对于play的部分,可不可以在详细一点?
谢谢
CTimerain
2001-06-28
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终于看见有人在翻译DX的文档了
不错
Larky
2001-06-28
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我怎么没找到D3D的内容阿?
既然真实世界是三位的,所以勿庸置疑以后当然是3D的天下。
不过现在作3D得人好像却是相对要少一些。
zzzl
2001-06-27
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q 速度太慢了吧
gamedragon
2001-06-27
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DX越来越向3D发展了,应该把D3D作为主要部分
gamedragon
2001-06-27
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DX越来越向3D发展了,应该把D3D作为主要部分
3de
2001-06-26
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我对D3D很感兴趣,但内容太少了嘛!
crazybit
2001-06-26
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很好,支持
working_boy
2001-06-26
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我也在研究DIRECTSHOW但是很麻烦?我将全力支持你?
psy
2001-06-26
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我现在也在看directshow,你那还缺做directshow翻译的人吗?
ccode@263.net
superjs
2001-06-25
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不错的地方哦!
Kevin_qing
2001-06-25
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看看······
wxj_lake
2001-06-25
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你们没有 VB 部分的计划吗? 可能VB程序员比VC方面更需要中文的DX资料,那里的新手比较多,需求也更迫切吧。 :)
铜戈
2001-06-25
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很棒,很有意义,全力支持,有事需要帮忙就叫我
lythm@citiz.net
FFmpeg音视频编码实战屏幕录像机视频课程-基于QT5和FFMpeg
SDK
本课程讲解的是基于流行的直播技术 FFMpeg3.3音视频处理框架,和应用广的c++跨平台的QT5库(主要用作界面)。开发的一个完整的屏幕录像机项目,包含桌面录制(基于 QT(跨平台),
directx
(高效)),话筒录制,音视频h264编码,MP4封装。QT圆角边框界面。开发工具基于vs2015,但同样适用于vs更高版本。
Microsoft
Platform
SDK
选择及在vc++6.0
中
的配置
转自:http://www.xsdou.com/1720.html Windows Platform
SDK
Download Sites: Windows Server 2003 P
SDK
February 2003 Edition,可以和VC6一起使用、并支持各种目标OS的最后一个版本的
SDK
。 This edition of the
SDK
supports development
Directx
发展史
DirectX
发展史及
DirectX
10.0 如果说PC用户不会不认识Windows操作系统的话,那么游戏用户也不会不知道
DirectX
的大名。想必大家都还记得1996年时微软随红色警戒、FIFA96等经典游戏一起发行的
DirectX
3.0吧,当时
DirectX
是以Game
SDK
的软件开发工具包形式出现的。但是谁也没有想到的时,经过几年的发展,
DirectX
竟然成为Windows操作系统极其重要
关于
DirectX
的一些知识
Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软 Direct3D 界面 (
Microsoft
)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码
中
。Direct3D是微软公司
DirectX
SDK
集成开发包
中
的重要部分,适合多媒体、
DirectX
游戏编程入门——第一部分(Windows和
DirectX
游戏编程引言) —— 初识
DirectX
本系列文章由 net_assassin 编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/net_assassin/article/category/1100363 作者:net_assassin 邮箱: net_assassin@hotmail.com 期待着与志同道合的朋
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