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Microsoft DirectX 8.0 SDK 中文化网站
jadedrip
2001-06-24 11:52:00
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lifu
2001-07-30
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hao
ggeneral2
2001-07-29
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greate!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
jadedrip
2001-07-25
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:-)
jadedrip
2001-06-29
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答疑:为什么没有在翻译 D3D
本次翻译工作的人员都是业余水平,对DX熟悉的也不多,所以不敢直接开始D3D的内容,否者,翻译出来的东西可能比英文还难看的懂。所以,我们先针对数量比较少的DShow 入手,大家练练手,熟悉一下。
在DShow 结束后,下个重点可能就是D3D,我们会尽量再暑假结束前完成所有的DX的翻译。不用性急。
翡翠水滴
jadedrip.myetang.com
CTimerain
2001-06-28
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个人意见:
3d和draw的资料太好找了,有很多的书,没必要再做这方面的了
像sound,music,play,show这些的资料相对比较少
我觉得翻译这些的sdk文档比做3d和draw要重要的多
CTimerain
2001-06-28
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对于play的部分,可不可以在详细一点?
谢谢
CTimerain
2001-06-28
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终于看见有人在翻译DX的文档了
不错
Larky
2001-06-28
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我怎么没找到D3D的内容阿?
既然真实世界是三位的,所以勿庸置疑以后当然是3D的天下。
不过现在作3D得人好像却是相对要少一些。
zzzl
2001-06-27
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q 速度太慢了吧
gamedragon
2001-06-27
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DX越来越向3D发展了,应该把D3D作为主要部分
gamedragon
2001-06-27
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DX越来越向3D发展了,应该把D3D作为主要部分
3de
2001-06-26
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我对D3D很感兴趣,但内容太少了嘛!
crazybit
2001-06-26
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很好,支持
working_boy
2001-06-26
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我也在研究DIRECTSHOW但是很麻烦?我将全力支持你?
psy
2001-06-26
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我现在也在看directshow,你那还缺做directshow翻译的人吗?
ccode@263.net
superjs
2001-06-25
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不错的地方哦!
Kevin_qing
2001-06-25
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看看······
wxj_lake
2001-06-25
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你们没有 VB 部分的计划吗? 可能VB程序员比VC方面更需要中文的DX资料,那里的新手比较多,需求也更迫切吧。 :)
铜戈
2001-06-25
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很棒,很有意义,全力支持,有事需要帮忙就叫我
lythm@citiz.net
Windows Kits
8.0
8.1 10.0
Windows Kits
8.0
8.1 10.0
【转载】
DirectX
简史(转)
初生牛犊——
DirectX
1.0-
8.0
对于很多网友而言,
DirectX
都是一个出现频率相当高的词,但是不少网友还是对
DirectX
没有准确的认识,简单的说,
DirectX
就是由微软所推出的一种应用程序接口,也就是所谓的API,通过
DirectX
,Windows操作系统下的游戏或者多媒体程序可以获得更高的执行效率,并且增强系统3D图形以及音效,同时还为不同的设计者提供了通用的硬件驱动标准
Microsoft
Platform
SDK
选择及在vc++6.0
中
的配置
转自:http://www.xsdou.com/1720.html Windows Platform
SDK
Download Sites: Windows Server 2003 P
SDK
February 2003 Edition,可以和VC6一起使用、并支持各种目标OS的最后一个版本的
SDK
。 This edition of the
SDK
supports development
Directx
发展史
DirectX
发展史及
DirectX
10.0 如果说PC用户不会不认识Windows操作系统的话,那么游戏用户也不会不知道
DirectX
的大名。想必大家都还记得1996年时微软随红色警戒、FIFA96等经典游戏一起发行的
DirectX
3.0吧,当时
DirectX
是以Game
SDK
的软件开发工具包形式出现的。但是谁也没有想到的时,经过几年的发展,
DirectX
竟然成为Windows操作系统极其重要
DirectX
发展回顾
在
DirectX
诞生之初,业界已经有众多标准,其
中
有两个重要的标准:OpenGL和Glide,特别是非常成熟的OpenGL,它被用于图形、影像服务器,制作电影、科教片等等,随着技术逐渐成熟,越来越普及,如当时大名鼎鼎的QuakeIII游戏就是基于这个标准的,而
DirectX
,很多硬件、主流游戏都不支持它,没有游戏、没有硬件,即使再有好的标准也是没有意义的,
DirectX
的魅力一直没有的到表
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