请教一个核心算法或者构思
小弟最近在构思一个用ASP写的足球WEB游戏,基本上每个注册用户可以成为一个球员,经过锻炼,使各项能力值增长,在游戏的类型和模式上与虚拟城市city.chinaed.com(启迪网的那个)差不多吧,但是在参加俱乐部打联赛的时候碰到了难题,不知道怎么构思才又合乎“足球是圆的”这句话,即弱队不一定就输给强队,但又要保证锻炼时间多、能力值高的队员组成的球队的胜率大。曾考虑用随机数,但又觉的不好。
请各位高手多多指点,多提宝贵意见,也可以与我直接联系。我的EMAIL:denke@21cn.com,OICQ:1359620