如何用FindResource和LoadResource载入并打开,读取(用什麽命令)用户自加的Resource文件?

qingshujun 2000-08-13 07:13:00
如何用FindResource和LoadResource载入并打开,读取(用什麽命令)用户自加的Resource文件?
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U皮特U 2000-08-13
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To qingshujun:
这个问题你提了五次,下了三百多分,真够下血本的,如何分配分数呢?呵呵
shines77 2000-08-13
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读入菜单目录:

BOOL BCMenu::LoadMenu(LPCTSTR lpszResourceName)
{
TRACE(_T(
"IMPORTANT:Use BCMenu::DestroyMenu to destroy Loaded Menu's\n"));
ASSERT_VALID(this);
ASSERT(lpszResourceName != NULL);

// Find the Menu Resource:
HINSTANCE m_hInst = AfxFindResourceHandle(lpszResourceName,RT_MENU);
HRSRC hRsrc = ::FindResource(m_hInst,lpszResourceName,RT_MENU);
if(hRsrc == NULL)return FALSE;

// Get size of resource:

DWORD dwSize = SizeofResource(NULL, hRsrc);

// Load the Menu Resource:

HGLOBAL hGlobal = LoadResource(m_hInst, hRsrc);
if(hGlobal == NULL)return FALSE;

// Attempt to create us as a menu...

if(!CMenu::CreateMenu())return FALSE;

// Get Item template Header, and calculate offset of MENUITEMTEMPLATES

MENUITEMTEMPLATEHEADER *pTpHdr=
(MENUITEMTEMPLATEHEADER*)LockResource(hGlobal);
BYTE* pTp=(BYTE*)pTpHdr +
(sizeof(MENUITEMTEMPLATEHEADER) + pTpHdr->offset);

.................................................

return(TRUE);

}

hugos 2000-08-13
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这个问题不难。我以前做过。用自定义的类型表示符。

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