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为什么DirectMedia6下编译的程序在DirectX8下编译后不能运行了?
sanjiang
2001-06-27 12:18:40
运行
m_pigb -> Render(m_rdr -> GetPin(0));
时出现违例错误.
为什么?
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为什么DirectMedia6下编译的程序在DirectX8下编译后不能运行了?
运行 m_pigb -> Render(m_rdr -> GetPin(0)); 时出现违例错误. 为什么?
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jadedrip
2001-06-29
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DirectShow 已取消的接口
来自:http://jadedrip.myetang.com/CN/ds/appendixes/Obs_iface.htm
下面的接口都已经在8.0中被取消了。在已有的应用程序中将继续得到很好的向后兼容,但在新的程序中将不再使用。
IAMovieSetup
IAMDevMemoryAllocator
IAMDevMemoryControl
IAMPhysicalPinInfo
ICaptureGraphBuilder
IDirectDrawFactory
IDirectDraw3
IDvdControl
IDvdInfo
IEnumRegFilters
IFilterMapper
所以编程要当心,很多接口不用了,构架也改过了。
whcentury
2001-06-28
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可能DirecX8.0的库文件和以前的不兼容
Windows下ogre
编译
安装
ogre
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SDL媒体库
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Di
rect
Me
di
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1、从SDL的官方网站上下载源码 http://w
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a
Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。
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mpeg4ip这个工程时要用到SDL这个依赖库,于是就用vs2008
编译
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编译
时遇到的一些问题及解决办法。 问题:
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时说找不到dsou
SDL2---
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本篇博文整理自雷神(雷霄骅https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/list/3)多篇博文,多谢分享,在此致敬! SDL简介: SDL库的作用说白了就是封装了复杂的视音频底层操作,简化了视音频处理的难度。 以下转自WiKi: SDL(Simple
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