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《面向对象设计的UML实践》这本书怎么样,E文可好懂?
sailingly
2001-06-27 12:19:19
内容各方面如何?
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《面向对象设计的UML实践》这本书怎么样,E文可好懂?
内容各方面如何?
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flyingxu
2001-10-17
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好好看,又可以学英语,又可以看uml。呵呵。
我就是这样的。
runbuff
2001-06-27
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在哪?
runbuff
2001-06-27
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在哪?
《
UML
建模实例教程》【PPT】
第1章课程定位与教学案例综述. 1.1职业岗位能力需求分析 1.2课程设置和课程定位分析 1.3WebShop电子商城介绍 1.3.1电子商城需求分析 1.3.2电子商城系统
设计
1.3.3电子商城数据库
设计
1.4LibraryMIS图书管理系统介绍 1.4.1图书管理系统需求分析 1.4.2图书管理系统系统
设计
1.4.3图书管理系统数据库
设计
习题 第2章
面向对象
技术和建模基础 2.1
面向对象
方法 2.1.1
面向对象
方法的基本思想 2.1.2
面向对象
方法的发展 2.2
面向对象
的基本概念与特征 2.2.1
面向对象
的基本概念 2.2.2
面向对象
的主要特征 2.3
面向对象
分析 .2.3.1处理复杂问题的原则 2.3.200A方法的基本步骤 2.4
面向对象
设计
2.5
面向对象
实现 2.6
面向对象
方法的内涵 2.7软件建模概述 2.7.1软件建模的概念 2.7.2软件建模的用途 2.7.3软件建模的优点 习题 第3章
UML
简介 3.1
UML
的发展 3.1.1
UML
的发展历程 3.1.2理解
UML
建模 3.2
UML
的特点 3.3
UML
的结构 3.3.1
UML
的事物 3.3.2
UML
的关系 3.4
UML
的视图 3.4.1用例视图 3.4.2逻辑视图 3.4.3并发视图 3.4.4组件视图 3.4.5部署视图 3.5
UML
图形符号 3.5.1用例图 3.5.2类图 3.5.3对象图 3.5.4状态图 3.5.5活动图 3.5.6顺序图 3.5.7协作图 3.5.8组件图 3.5.9部署图 3.5.10
UML
2.0新特性 3.6
UML
建模基本流程 习题 第4章
UML
建模工具简介 4.1常用
UML
建模工具 4.1.1 Rational Rose 4.1.2Enterprise Architect 4.1.3Together 4.1.4PowerDesigner 4.1.5 Visi0 4.1.6Tnffun Plat0 4.2Rational Rose安装与配置 4.2.1Rational Rose的运行环境 4.2.2Rational Rose的安装 4.2.3Rational Rose的配置 4.3使用Rational Rose建模 4.3.1Rational Rose主菜单 4.3.2Rational Rose的视图 4.3.3 Rational Rose建模的基本过程 习题 第5章需求建模 5.1用例模型概述 5.2用例图组成 5.2.1参与者 5.2.2系统 5.2.3用例 5.3识别和描述用例.. 5.3.1识别用例 5.3.2绘制WebShop电子商城用例图 5.3.3通过包对用例进行合理规划 5.3.4WebShop电子商城用例图(不含关系) 5.3.5用例描述 5.4用例间的关系 5.4.1泛化关系 5.4.2使用关系 5.4.3包含关系 5.4.4扩展关系 5.4.5关系小结 5.4.6WebShop电子商城用例图(含关系) 习题 第6章静态建模 6.1静态建模概述 6.2类图概述 6.3类图的基本组成 6.3.1类的概述 6.3.2绘制带属性的实体类 6.3.3绘制带操作的实体类 6.3.4绘制边界类图 6.3.5绘制控制类图 6.3.6
UML
中的类与语言中的类 6.4类之间的关系 6.4.1关联关系 6.4.2聚合关系 6.4.3组合关系 6.4.4泛化关系 6.4.5实现关系 6.4.6依赖关系 6.5对象图 6.5.1对象图概述 6.5.2对象图组成 6.5.3类图和对象图的比较 习题 第7章数据库建模 7.1PowerDesigner简介 7.2PowerDesigner安装和启动 7.2.1PowerDesigner的安装 7.2.2PowerDesigner的启动 7.3PowerDesigner概念数据模型 7.3.1概念数据模型概述 7.3.2PowerDesigner概念数据模型概述 7.4 PowerDesigner物理数据模型 习题 第8章动态建模 8.1动态建模概述 8.2状态图 8.2.1状态图概述 8.2.2状态图组成 8.2.3绘制员工下班回家状态图 8.3活动图 8.3.1活动图概述 8.3.2活动图组成 8.3.3绘制WebShop电子商城活动图 8.4活动图拾遗 8.4.1活动图与流程图的比较 8.4.2活动图与状态图的比较 8.5顺序图 8.5.1顺序图概述 8.5.2顺序图组成 8.5.3绘制WebShop电子商城顺序图 8.6协作图 8.6.1协作图概述 8.6.2协作图组成 8.6.3绘制WebShop电子商城协作图 8.7 顺序图拾遗 8.7.1 顺序图与协作图的比较 8.7.2 顺序图与协作图的互换 习题 第9章物理建模 9.1物理建模概述 9.1.1硬件 9.1.2软件 9.2组件图 9.2.1组件图概述 9.2.2组件图组成 9.2.3绘制WebShop电子商城组件图 9.3部署图 9.3.1部署图概述 9.3.2部署图组成 9.3.3绘制WebShop电子商城部署图 习题 第10章双向工程 10.1双向工程简介 10.2正向工程(生成Java代码) 10.3逆向工程 习题 第11章统一软件过程RUP 11.1RUP简介 11.2RUPT作流程 11.2.1业务建模 11.2.2需求 11.2.3分析
设计
11.2.4实施 11.2.5测试 11.2.6部署 11.2.7配置与变更管理 11.2.8项目管理 11.2.9环境 11.3RUP迭代过程 11.3.1初始 11.3.2细化 11.3.3构造 11.3.4移交 11.3.5迭代计划示例(构造阶段) 习题 附录A综合实训 附录B Rational Rose2003主菜单 参考
文
献...
阿里巴巴面试总结DOC版
阿里巴巴面试总结
UML
2
面向对象
分析与
设计
--
面向对象
思维(概念、
面向对象
技术的发展历史、对象和类、
面向对象
技术的相关原则:抽象 封装 分解 泛化 多态 分层 复用)
文
章目录1.
UML
2
面向对象
分析与
设计
学习目标2.
面向对象
思维2.1 学习目标2.2 什么是
面向对象
1.
UML
2
面向对象
分析与
设计
学习目标 OO(Object Oriented
面向对象
):建立对象的思维方式,对
面向对象
思想和理论有深入的理解。
UML
(Unified Modeling Language 统一建模语言):能够熟练地使用
UML
表达
面向对象
的
设计
思想。 Model(建模):运用
面向对象
的一般原则和模式进行应用系统的分析和
设计
建模。 2.
面向对象
思维 2.1 学习目标
面向对象
与
UML
文
章目录一. 什么是
UML
1. 统一建模语言(The Unified Modeling Language,
UML
)2.
UML
基本图形类型(1). 活动图(activity diagram)(2). 用况图(use case diagram)(3). 顺序图(sequence diagram)(4). 类图(class diagram)(5). 状态图(state diagram) 一. 什么是
UML
系统建模就是建立系统抽象模型的过程,其中每一个模型表示系统的一个不同的视角或观点,系统建模现在通常意味着
UML
与
面向对象
文
章目录1、
面向对象
开发1.1、理解
面向对象
开发1.2、
面向对象
的主要概念1.3、OO开发的优点2、OO开发中三层
设计
3、
UML
简介3.1、为什么对系统建模3.2、
UML
的发展3.3、
UML
的构成3.3.1、模型、图1.结构图:(1)类图(2)构件图(3)对象图(4)部署图(5)组合结构图(6)包图(7)用例图2.行为图:(1)活动图(2)状态图(3)合作图(4)顺序图(5)时间图(6)交换概述图3.3.2、视图①用例视图(use-case view)②逻辑视图(logical view)③构件视图(com
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