哪位高手用过getservbyname( ),请指点一下?

hgy1234 2001-06-28 07:41:56
struct servent *sp;
AnsiString Service="serviceName";
sp = getservbyname(Service.c_str(),"udp");
我用的是win2000,并在c:\winnt\system32\drivers\etc\services里添加一行
serviceName 8000/udp;(不知这样添加services是否正确?若不正确,应如何?)
虽然,添加了services,但是sp还是sp==NULL,真是没招!请高手指点一二!谢谢!
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hgy1234 2001-07-01
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实在抱歉! 小弟犯了个弱智的n次方问题(程序里写getservbyname("serverName","tcp");可是添加服务时却鬼使神差写上udp,脑袋一时短路),万分抱歉!!!另外,不加换行符,我的程序好像也可以读出来。
ey4s 2001-06-30
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小弟不会MFC,所以刚才写个个CUI的。
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main(int argc,char **argv)
{
struct servent *sp;
WSADATA wsd;
if(argc!=3)
return 1;
WSAStartup(0x0202,&wsd);
sp=getservbyname(argv[1],argv[2]);
if(sp==NULL)
printf("\nfailed:%d",WSAGetLastError());
else
printf("\n%s %d",sp->s_name,ntohs(sp->s_port));
WSACleanup();
return 0;
}
测试过,没有问题。
BTW:不知道有个细节你注意到没有,就是在services的后面加上你的数据后,记得要加个换行符号,不加的话,最后面那个是读不出来的。
hgy1234 2001-06-30
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真的很感谢老兄,陪一个下午,虽然还没最终解决问题,但是有进展,值得庆贺!谢过!
ey4s 2001-06-30
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不好意思,xixi:)
昨天在公司写了几行代码,测试过没问题得,等明天到公司了贴上来。
hgy1234 2001-06-30
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忘了,说我逻辑混乱,你的逻辑居然比我还混乱。告诉你sock没有初始化,当然是在我试过WSAStartup(..)了,不是还告诉你telnet可以取得端口号23吗!
hgy1234 2001-06-30
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void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
struct servent *sp;
AnsiString str;
int errno;

WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
Memo1->Lines->Add("startup faild");
return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 0 ) {
WSACleanup( );
return;
}
sp = getservbyname("serverName","tcp");
if ( sp == NULL ) {
errno = WSAGetLastError();
Memo1->Lines->Add("Unknow service! errno = "+IntToStr(errno));
if ( errno == WSANOTINITIALISED )
Memo1->Lines->Add("WSANOTINITIALISED");
return;
}
else {
str = IntToStr(ntohs(sp->s_port));
Memo1->Lines->Add("port:"+str);
}
}
ey4s 2001-06-30
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拜托,你的逻辑很混乱。
<1>在c:\winnt\system32\drivers\etc\services添加是对的,你的格式也对
<2>getservbyname函数调用格式也对
<3>问题的关键是你调用winsock API的时候没有先调用WSAStartup(..)来初始化。
你取不到,是因为你的程序有问题,winsock没有初始化,ok?
hgy1234 2001-06-30
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忘了,sp=getservbyname("serviceName", "tcp"); WSAGetLastError()得到WSANO_DATA。
hgy1234 2001-06-30
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是的,就是sock没有初始化的缘故。现在关键是添加服务的问题,telnet可以取得端口号23,可是自己添加的服务,取不到端口号,添加服务是在c:\winnt\system32\drivers\etc\services
吗?还是在别的文件?如何操作?
ey4s 2001-06-30
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当函数运行失败,为什么不调用WSAGetLastError()来取得错误代码,看看出错原因是什么呢?
我猜你可能是调用getservbyname之前没有调用WSAStartup(...)来load winsock library.
sp = getservbyname("telnet", "tcp");这句没错,但很多时候要根据上下文来判断的。
hgy1234 2001-06-30
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好像是WSANOTINITIALISED,sock没有初始化。
hgy1234 2001-06-30
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可是,sp等于NULL,按理,如果调用成功的话,sp应该不为NULL才对!肯定在services找不到相应的服务。我随便试了一下sp = getservbyname("telnet", "tcp"); 居然也不行,sp == NULL,是不是getservbyname 用法有问题!该如何调用?
ey4s 2001-06-30
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sp->s_port是network bytes order.如果我没记错的话。
hgy1234 2001-06-30
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奇特!那getservbyname()后,sp会不会就不等于NULL了,且sp->s_port等于8000呢(如服务里所设)?
ey4s 2001-06-30
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可以的,我测试过了。
hgy1234 2001-06-30
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楼上的,不是调用有没有问题,问题是如何在win2000/win98里添加自己的udp服务端口??
就像Linux里,在/etc/services里,添加一句serviceName 8000/udp就完事了,可windows
里这样添加,不知行不行?
ey4s 2001-06-29
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这样调用应该没问题的。
ey4s 2001-06-29
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用WSAGetLastError()看看出错代码是什么。
hgy1234 2001-06-29
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奇怪!没人理??
perl函数手册英文版 Perl提供了可以直接调用的、数目众多的函数。可以对以下对象进行操作: 数组:chomp, join, keys, map, pop, push, reverse, shift, sort, splice, split, unshift, values 数据库:dbmclose, dbmopen 目录:chdir, closedir, mkdir, opendir, readdir, rewinddir, rmdir, seekdir, telldir 文件:binmode, chdir, chmod, chown, chroot, close, eof, fnctl, fileno, flock, getc, glob, ioctl, link, lstat, open, print, printf, read, readdir, readlink, rename, rmdir, seek, select, stat, symlink, sysopen, sysread, syswrite, tell, truncate, umask, unlink, utime, write 组:endgrent, getgrent, getgrgid, getgrname, getpgrp, setgrent, setpgrp Hash: delete, each, exists, keys, values 主机:endhostent, gethostbyaddr, gethostbyname, sethostent 输入:getc, read, sysread 处理器间通讯:msgctl, msgget, msgrcv, msgsnd, pipe, semctl, semget, semop, shmctl, shmget, hmread, shmwrite 数学:abs, atan2, cos, exp, hex, int, log, oct, rand, sin, sqrt, srand 消息队列:msgctl, msgget, msgrcv, msgsnd 其他:bless, defined, do, eval, formline, import, ref, scalar, syscall, tie, tied, undef, untie, wantarray 网络:endnetent, getnetbyaddr, getnetbyname, getnetent, setnetent 输出:die, print, printf, syswrite, warn, write 口令:endpwent, getpwent, getpwname, getpwuid, setpwent 进程:alarm, die, dump, exec, exit, fork, getlogin, getpgrp, getppid, getpriority, kill, setpriority, sleep, system, times, umask, wait, waitpid 协议:endprotent, getprotobyname, getprotobynumber, getprotoent, getservbyname, getservbyport, getservent, setprotoent 正则表达式:grep, pos, quotemeta, reset, split, study 范围:caller, local, my 服务:endservent, getservbyname, getservbyport, getservent, setservent 套节字:accept, bind, connect, gethostbyaddr, gethostbyname, gethostent, getpeername, getservbyname, getservbyport, getservent, getsockname, getsockopt, listen, recv, select, send, setsockopt, shutdown, socket, socketpair 字符串:chop, chr, crypt, hex, index, join, lc, lcfirst, length, oct, Ord, pack, q, qq, quotemeta, qw, qx, reverse, rindex, split, sprintf, substr, uc, ucfirst, unpack, vec 时间:gmtime, localtime, time UNIX: chmod, chown, chroot, dump, endgrent, endhostent, endnetent, endprotent, endpwent, endservent, fnctl, fork, getgrent, getgrgid, getgrname, gethostent, getlogin, getnetent, getpgrp, getppid, getpriority, getprotobyname, getprotobynumber, getprotoent, getpwent, getpwname, getpwuid, getservbyname, getservbyport, getservent, ioctl, link, lstat, readlink, select, setgrent, sethostent, setnetent, setpgrp, setpriority, setprotoent, setpwent, setservent, sleep, syscall, times, umask, wait, waitpid
netstat 命令 netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息.netstat有许多的 选项 我们常用的选项是 -an 用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮 助手册获得详细的情况. telnet telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程 序的. 比如我们的服务器程序在监听 8888 端口,我们可以用 telnet localhost 8888来查 看服务端的状况. TCP(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议,当我们的网络程 序使用 这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议,这种协议并不能保证 我们的网络程序的连接是可靠的,所以我们现在编写的程序一般是采用 TCP协议的 socket int socket(int domain, int type,int protocol) domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX 和AF_INET 等). AF_UN IX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信,而 AF_INET 是针对Internet的,因而可以允许在 远程 主机之间通信(当我们 man socket 时发现 domain 可选项是 PF_*而不是AF_*,因为 glibc 是 posix 的实现 所以用 PF代替了 AF,不过我们都可以使用的). type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM 等) SOCK_STREAM 表明 我们用的是 TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是 UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信. protocol:由于我们指定了 type,所以这个地方我们一般只要用 0 来代替就可以了 sock et 为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看 errno 可知道出错 的详细情况. bind int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) sockfd:是由socket调用返回的文件描述符. addrlen:是 sockaddr结构的长度. my_addr:是一个指向 sockaddr的指针. 在;中有 sockaddr的定义 struct sockaddr{ unisgned short as_family; char sa_data[14]; }; 不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sock addr_in) 来代替.在;中有 sockaddr_in 的定义 struct sockaddr_in{ unsigned short sin_family; unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned char sin_zero[8]; 我们主要使用 Internet所以 sin_family 一般为 AF_INET,sin_addr设置为 INADDR_ANY 表 示可以 和任何的主机通信,sin_port 是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的 .. bind 将本地的端口同 socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回 0,失败的情况和 socket一样 listen int listen(int sockfd,int backlog) sockfd:是 bind 后的文件描述符. backlog:设置求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示 可以介绍的排队长度. listen函数将 bind 的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和 b ind 一样. accept int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen) sockfd:是 listen后的文件描述符. addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,li sten和 accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个 客户程序发出了连接. accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务 器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1 connect int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen) sockfd:socket返回的文件描述符. serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中 sin_add 是服务端的地址 addrlen:serv_addr的长度 connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 0,sockfd 是同服务端通讯的文件 描述符 失败时返回-1. 总的来说网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建立步骤一般是: 服务器端 socket-->;bind-->;listen-->;accept 客户端 socket-->;connect 字节转换函数 在网络上面有着许多类型的机器,这些机器在表示数据的字节顺序是不同的, 比如 i386 芯 片是低字节在内存地址的低端,高字节在高端,而 alpha 芯片却相反. 为了统一起来,在 Li nux 下面,有专门的字节转换函数. unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong) unsigned short int htons(unisgned short int hostshort) unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong) unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort) 在这四个转换函数中,h 代表 host, n 代表 network.s 代表 short l 代表 long 第一个函 数的意义是将本机器上的 long 数据转化为网络上的 long. 其他几个函数的意义也差不多 .. IP 和域名的转换 在网络上标志一台机器可以用 IP或者是用域名.那么我们怎么去进行转换呢? struct hostent *gethostbyname(const char *hostname) struct hostent *gethostbyaddr(const char *addr,int len,int type) 在;中有 struct hostent的定义 struct hostent{ char *h_name; /* 主机的正式名称 */ char *h_aliases; /* 主机的别名 */ int h_addrtype; /* 主机的地址类型 AF_INET*/ int h_length; /* 主机的地址长度 对于IP4 是 4 字节 32 位*/ char **h_addr_list; /* 主机的 IP地址列表 */ } #define h_addr h_addr_list[0] /* 主机的第一个 IP地址*/ gethostbyname 可以将机器名(如 linux.yessun.com)转换为一个结构指针.在这个结构里 面储存了域名的信息 gethostbyaddr可以将一个 32 位的 IP地址(C0A80001)转换为结构指针. 这两个函数失败时返回 NULL 且设置 h_errno 错误变量,调用 h_strerror()可以得到详细的 出错信息 字符串的 IP 和 32位的 IP 转换. 在网络上面我们用的 IP都是数字加点(192.168.0.1)构成的, 而在 struct in_addr结构中 用的是 32 位的 IP, 我们上面那个 32 位IP(C0A80001)是的 192.168.0.1 为了转换我们可以 使用下面两个函数 int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp) char *inet_ntoa(struct in_addr in) 函数里面 a 代表 ascii n 代表 network.第一个函数表示将 a.b.c.d 的 IP转换为 32 位的 I P,存储在 inp 指针里面.第二个是将 32 位 IP转换为 a.b.c.d 的格式 服务信息函数 在网络程序里面我们有时候需要知道端口.IP和服务信息.这个时候我们可以使用以下几 个函数 int getsockname(int sockfd,struct sockaddr *localaddr,int *addrlen) int getpeername(int sockfd,struct sockaddr *peeraddr, int *addrlen) struct servent *getservbyname(const char *servname,const char *protoname) struct servent *getservbyport(int port,const char *protoname) struct servent { char *s_name; /* 正式服务名 */ char **s_aliases; /* 别名列表 */ int s_port; /* 端口号 */ char *s_proto; /* 使用的协议 */ } 一般我们很少用这几个函数.对应客户端,当我们要得到连接的端口号时在 connect调用成 功后使用可得到 系统分配的端口号.对于服务端,我们用 INADDR_ANY 填充后,为了得到连 接的 IP我们可以在 accept 调用成功后 使用而得到IP地址. 在网络上有许多的默认端口和服务,比如端口 21 对 ftp80 对应 WWW.为了得到指定的端口号 的服务 我们可以调用第四个函数,相反为了得到端口号可以调用第三个函数.

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