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如何确定递归和回溯的终点
Suncat
2001-07-02 12:35:39
如何确定递归和回溯的终点
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XiangDong
2001-07-02
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具体一点,不行吗
利用栈和队列解决迷宫问题
1.迷宫的表示:用二维数组来表示迷宫,每个元素表示该位置上的状态(例如墙壁、通道等)。其中,’O’表示可到达点,’X’表示不可到达点,’S’表示起始点,’E’表示
终点
。 2.文件的读取与写入:迷宫的初始状态记录在.in文件中,最终结果要输出到.out文件中。 3.实现链栈的基本操作:栈在本实验中用于记录解决迷宫的路径,要实现基本的初始化、入栈、出栈和判空等操作。 4.实现链式队列的基本操作:bfs算法借助队列实现迷宫路径的查找,所以要实现基本的初始化、入队、出队等操作。 整个实验的完成需要对栈和队列的操作有深入了解,并且要熟悉广度优先搜索算法。同时还需要掌握图论和基本编程技巧,比如
递归
、
回溯
、文件读写、错误处理等。 对于简单的迷宫地图,栈可能更适合,因为深度优先搜索会快速深入最深的层数,增加找到目标路径的机会。而对于复杂的迷宫地图,队列则可能更加有效,因为广度优先搜索会遍历各个节点,并且保证找到最短的路径。 此外,无论是栈还是队列,都需要注意以下几个问题:如何处理邻居节点、如何判断边界条件、如何防止重复访问和死循环等。同时,需注意程序效率和空间使用,可通过剪枝策略等方法来优化。
算法分析 |
回溯
法 | 旅行商问题
一.问题分析 1.问题描述:一个联通无向图中,求最短路径回路.也就是求出一个最佳序列,并且
终点
和起点有直接路径. 2.问题分析: ① 约束条件:因为存在着两个结点不直接相连的情况,有些序列一开始就不可能出现.约束函数存在 记录连接情况的二维数组 T[ t – 1 ][ i ] != // t-1表示上一个结点; i表示全部剩余节点 ②限界函数:现有距离+上一站到某个分支的距离优于现有最优值. 当最优解是最小值时,它的初值应该设为 当前距离 cn + 新增距离T[ x[t-1] ][ x[i] ] < 一次
递归
最优解 bestn //
递归
入门、
递归
遍历、
递归
穷举算法
本课程带你从
递归
算法基础入手,课程是精讲大量实际项目中常用到的案例,课程深入浅出,包括
递归
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遍历、弟归穷举算法及各种项目,适合算法爱好者一起学习,后附每堂课项目源码,感兴趣可以观注博客,不定期更新
基于深度优先搜索(DFS)的路径规划算法(Python实现)
深度优先搜索(DFS)是一种常用的图遍历算法,用于寻找图中的路径。它从起始节点开始,沿着一条路径尽可能深入地探索,直到无法继续为止,然后
回溯
到上一个节点,继续探索其他路径。DFS的核心原理是通过
递归
或栈的方式实现深度遍历。 深度优先搜索在路径规划中有广泛的应用场景。例如,在迷宫问题中,可以使用DFS来找到从起点到
终点
的路径。在图的遍历中,DFS可以用于查找两个节点之间的路径,或者查找图中的环。此外,在人工智能领域中,DFS也被用于解决一些搜索问题,如八皇后问题和数独问题。 通过使用基于深度优先搜索的路径规划代码资源,您可以轻松地实现在图或迷宫等问题中寻找路径的功能。该代码资源将提供核心的深度优先搜索算法实现,并可以根据您的需求进行适当的修改和扩展。您可以根据具体情况选择
递归
或栈来实现DFS,并结合合适的数据结构来存储节点和路径信息。
lrucacheleetcode-acm:算法挑战的实现,为了好玩。现在这也是我的游乐场
lru缓存leetcode 代码测试 对大量简单算法问题的代码测试。 我不再更新此列表 困难 不。 挑战名称 标签 描述 0 单号 按位 find num 只出现一次。 1 单号二 按位 find num 出现一次,而其他 3s。 2 3和 排序,散列 选择 3 个数字:x + y + z = 目标。 3 3 和最接近 排序,散列 选择 3 个和到 min abs(target-(x+y+z))。 4 4和 排序,散列 选择 4 个数字:x + y + z + d = 目标。 5 树预购 树 二叉树的先序遍历。 6 LRU缓存 散列 实现 LRU 缓存。 7 添加二进制 按位 添加两个二进制文件。 8 添加2个数字 细绳 添加两个数字。 9 字谜 散列 组字谜。 10 阿托伊 细绳 字符串转整数。 11 组合和
回溯
找到几个数字的总和 = 目标 12 跳跃游戏 动态的 判断能否到达
终点
。 13 螺旋矩阵
递归
将矩阵转换为螺旋顺序。 14 最大子阵列 动态的 连续子数组的最大和。 15 组合和 ii
回溯
,哈希 类似于11,避免重复。 16 字符串相乘 细绳 以字符串形式返回数字的乘
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