c++ 对象与windows对象有什么区别啊?

reeching 2001-07-05 04:48:51
c++对象就是c ++类的实例吗?那windows对象是怎么生成的?
他们有什么联系,有何区别?
请大侠详细指教!!
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Cowboy22 2001-07-06
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MFC窗口的创建和windwos窗口的创建是有区别的,MFC Object通过构造函数由程序直接创建;Windows Object由相应的SDK函数创建。
MFC中,使用这些MFC Object,一般分两步:
1、创建一个MFC Object,或者在STACK中创建,或者在HEAP中创建,这时,MFC Object的句柄实例变量为空,或者说不是一个有效的句柄。
2、调用MFC Object的成员函数创建相应的Windows Object,MFC的句柄变量存储一个有效句柄。

当然,可以在MFC Object的构造函数中创建相应的Windows对象,MFC的GDI类就是如此实现的,但从实质上讲,MFC Object的创建和Windows Object的创建是两回事。

无论是控制windows窗口的属性不是它的状态,两者基本上没有什么不同,SetWindowText(...),SetIcon(...),SetMenu(...),只不过window object多了一个句柄的参数罢了。

还有你问的是C++对象和Windows对象的区别,我想这里的C++对象应该是指MFC对象的吧。
reeching 2001-07-05
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非常感谢,但是我还是不是明白其中的道理,我想MFC窗口可以通过修改我们那个常见到的那些MFC库类来修改窗口的属性,但是windwos窗口的创建和MFC窗口的创建是什么关系,由如何来控制windows窗口属性。
如果说得更详细的,小弟另当奉送分
reeching 2001-07-05
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谢谢
Cowboy22 2001-07-05
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所谓Windows Object(Windows对象)是Win32下用句柄表示的Windows操作系统对象;所谓MFC Object (MFC对象)是C++对象,是一个C++类的实例.

一个MFC窗口对象是一个C++ CWnd类(或派生类)的实例,是程序直接创建的。在程序执行中它随着窗口类构造函数的调用而生成,随着析构函数的调用而消失。而Windows窗口则是Windows系统的一个内部数据结构的实例,由一个“窗口句柄”标识,Windows系统创建它并给它分配系统资源。Windows窗口在MFC窗口对象创建之后,由CWnd类的Create成员函数创建,“窗口句柄”保存在窗口对象的m_hWnd成员变量中。Windows窗口可以被一个程序销毁,也可以被用户的动作销毁。

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