在《Programing Microsoft Visual C++》中遇到的问题!请各位帮忙解释一下!

lxas 2001-07-08 02:09:23
在第五章中有:You can invent a special mapping mode, called logical twips, for which one logical unit is equal to 1/1440 logical inch. This mapping mode is independent of the operating system and display resolution and is used by programs such as Microsoft Word. Here is the code that sets the mapping mode to logical twips:


pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(1440, 1440);
pDC->SetViewportExt(pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX),
-pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY));
书上说把映射模式设置成逻辑twip,但是在代码中明明是pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);ANISOTROPIC模式。而且在编译运行时字体不随着窗口的变化而变化。
但是在第四章中又有:void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rectClient;

GetClientRect(rectClient);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(1000, 1000);
pDC->SetViewportExt(rectClient.right, -rectClient.bottom);
pDC->SetViewportOrg(rectClient.right / 2, rectClient.bottom / 2);

pDC->Ellipse(CRect(-500, -500, 500, 500));
}
随着窗口变化形状和大小的椭圆,请问这两段代码的区别。

刚接触VC问题比较菜各位见笑了!:)
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lxas 2001-07-10
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lxas 2001-07-08
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唉!!台一下
lxas 2001-07-08
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5555...怎么没人回答啊!
nlstone 2001-07-08
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下面一段设置了视口原点.
好东西不多说。赚1分大家捧个场好了。 简介节选: 本书介绍了在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4.0和Windows NT 5.0下程序写作的方法。这些程序用C语言编写并使用原始的Windows Application Programming Interface(API)。如在本章稍后所讨论的,这不是写作Windows程序的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解Windows API都是非常重要的。 正如您可能知道的,Windows 98已成为使用Intel 32位微处理器(例如486和Pentium)的IBM兼容型个人计算机环境上最新的图形操作系统之代表。Windows NT是IBM PC兼容机种以及一些RISC(精简指令集计算机)工作站上使用的Windows工业增强型版本。 使用本书有三个先决条件。首先,您应该从使用者的角度熟悉Windows 98。不要期望可以在不了解Windows使用者接口的情形下开发其应用程序。因此,我建议您在开发程序(或在进行其它工作)时使用执行Windows的机器来跑Windows应用程序。 第二,您应了解C语言。如果要写Windows程序,一开始却不想了解C语言,那不是一个好主意。我建议您在文字控制台环境,例如在Windows 98 MS-DOS命令提示窗口下提供的环境学习C语言。Windows程序设计有时包括一些非文字模式程序设计的C语言部分;在这些情况下,我将针对这些问题提供讨论。但大多数情况下,您应非常熟悉该语言,特别是C语言的结构和指针。了解标准C语言执行期链接库的一些相关知识是有帮助的,但不是必要的。 第三,您应该在机器上安装一个适于进行Windows程序设计的32位C语言编译器和开发环境。在本书,假定您正在使用Microsoft Visual C++ 6.0,该软件包可独立购买,也可作为Visual Studio 6.0软件包的一部分购买。

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