opengl and directX?

fudqpi 2001-07-08 05:11:59
二者哪个更有前途
...全文
67 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
sclzmbie 2001-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
(接上...)DirectX在游戏方面能擅长些。

想想看,象Soft Image和3D MAX等大型3维图象软件都有采用OpenGL的库。并且OpenGL是一个与平台、硬件无关的类库,你要移植的话会很方便。而DirectX的前身是WingG,如果你玩过“文明”的话,你会知道“文明”这个游戏需要WingG的支持。侧重点不同,你觉得那一个更适合自己呢?
sclzmbie 2001-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
我在这两者之间也拿不准。 或许在3维图象处理软件上OpenGL会好一些,DirectX
dongyingtao 2001-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
在早期OpenGL的确比DX要好
但现在DX毕竟是MS的大手笔,经过几年的发展有了很大的进步
我想如果开发多媒体、游戏等程序还是使用DX比较好

16,471

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧