各位大侠:问Delphi三层数据库客户远程更新的问题,SOS !!!

NewSea 2000-08-23 09:34:00
一个使用DCOM实现的Delphi三层数据库中,在客户程序使用ClientDataSet控件
的ApplyUpdates(-1)过程更新修改记录竟然不灵(NT服务器上使用的是Oracle8i数据库),更不用说用Post、Refresh之类的了。
各位大侠,有什么高招,请救救小弟!!!
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dogbear2000 2000-08-28
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处理ClientDataSet.OnReconcile事件 !!
你肯定出错了
lzcq 2000-08-28
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这个问题有几种可能性
1.APPLYUPDATES(-1)把你本地的数据往服务端中间发送
这个过程中可能数据有问题,因此递交失败,应该在ClientDataSet.OnReconcile中处理
2.递交成功,但是你的SERVER端没有及时递交,那么你通过另外的连接看到的数据还是老的
这要看你在服务端是这么写的
3.另外有时候在数据量大的时候服务端会堵塞,死在那里,而你的客户端不能获取这个消息
也可能造成这个错误
4.另外,在以前做三层结构的时候,感觉BORLAND的技术还不是很成熟
yyb2000 2000-08-28
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Seoul 2000-08-26
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我来回答你吧,你应该多提供一些信息,如SERVER端是如何设计的。
客户端提交的数据是否合法?
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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