谁知道在Debug方式下这样的错误是什么意思?.........

runbuff 2001-07-12 01:31:54
我有一个程序,在win2000下用VC6开发,在Debug方式下,结束某一函数时总是出现如下错误:DEMAGE after Normal block(#113) at 0x9529D0 ,在Release下则没有这个错误。
请问这个错误产生的原因是什么,怎样解决??
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runbuff 2001-07-13
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我的函数中只是用了CString strTmp,
还有strTmp.GetBufferSetLength(MAX_PATH)、strTmp.ReleaseBuffer()之类的调用。
把定义改为static CString strTmp就正常了。
谢谢大家。
david4no 2001-07-12
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可能是由于你的程序中有!ASSERT(0),VERIFY(0〔一类的调试语句这样的语句在release版本下是不被编译的!但是在debug状态下会弹出一个调试对话框!让你有机会进入调试状态
wjyasd 2001-07-12
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难道是少了‘\0'的缘故?

char a[10]; //只能保存9个字符,要是保存10个的话,在你NEW了结构使用之后
//释放的时候就会抱错! 一定要保证最后是'\0' ^&^
flagfly 2001-07-12
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看看返回值的变量是否越界
Kevin_qing 2001-07-12
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可以在出现错误的时候看看call stack,一般都可以查处问题
runbuff 2001-07-12
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Kevin_qing(Kevin),谢了。
我再找找看。
Kevin_qing 2001-07-12
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在看看
struct A{
A(LPCSTR str){
m_str=new char[10];
strcpy(m_str,str);
}
~A(){delete []m_str;}
char* m_str;
};


void main()
{
A a("1234567890");//已经写越界了,但是现在还未检查到

}//函数结束时自动释放a,在~A()里面调用delete检查到错误
runbuff 2001-07-12
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To Kevin_qing(Kevin):
我跟踪过了,错误发生在函数结束时,此时没有写数据的动作。仅仅是返回函数值。
Kevin_qing 2001-07-12
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写内存越界了。
比如
char *pStr=new char[100];

pStr[100]=0;
delete pStr;//运行到这里就会报错
zeroweb 2001-07-12
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可能是你的2000或VC有问题
zcpro 2001-07-12
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关注!
runbuff 2001-07-12
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请高手指教。
本菜鸟这厢有礼了。

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