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mikenwonder 2001-07-12 06:41:11
我下载了“Installshield professional Standed Edion 6.22”,但没有密码和序列号,哪位知道请告诉我。谢谢!还有哪里有汉化包下载?
另外我还下载了“InstallShield610EastLanguagePack”,不知道能不能汉化6.22版?
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mikenwonder 2001-08-03
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我使用Installshield professional Standed Edion 6.22已经制作出了一个完整的中文安装程序,但还有以下几个问题,请教各位大虾:
1、怎样在开始菜单中加入卸载项,好像我做的不能卸载,只有重新安装它才会卸载,控制面板的那个卸载也没有用;
2、在“开始复制”页面,当前设置下的编辑框的值为空,我怎样给它赋值?
hitwd2000 2001-07-25
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好像没有
mikenwonder 2001-07-25
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这是介绍InstallShield5的,太土!
nustchen 2001-07-22
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http://www.vckbase.com/article/release/01211194252.htm
mikenwonder 2001-07-22
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这么久都没有人回答我,高手哪里去了?????
300分送上,谁给我详细答案?
mikenwonder 2001-07-13
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奇怪,我下载一个远东版的语言包,竟然只有英语、德语和日语三种语言!
我怎么让它支持中文???
gbstar2021 2001-07-12
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那里下载的?
The C programming Language 第二版英文版 內容列表 Table of Contents Preface.......................................................... Preface to the first edition..................................... Introduction..................................................... Chapter 1 - A Tutorial Introduction.............................. 1.1 Getting Started................................ 1.2 Variables and Arithmetic Expressions........... 1.3 The for statement.............................. 1.4 Symbolic Constants............................. 1.5 Character Input and Output..................... 1.5.1 File Copying.......................... 1.5.2 Character Counting.................... 1.5.3 Line Counting......................... 1.5.4 Word Counting......................... 1.6 Arrays......................................... 1.7 Functions...................................... 1.8 Arguments - Call by Value...................... 1.9 Character Arrays............................... 1.10 External Variables and Scope.................. Chapter 2 - Types, Operators and Expressions..................... 2.1 Variable Names................................. 2.2 Data Types and Sizes........................... 2.3 Constants...................................... 2.4 Declarations................................... 2.5 Arithmetic Operators........................... 2.6 Relational and Logical Operators............... 2.7 Type Conversions............................... 2.8 Increment and Decrement Operators.............. 2.9 Bitwise Operators.............................. 2.10 Assignment Operators and Expressions.......... 2.11 Conditional Expressions....................... 2.12 Precedence and Order of Evaluation............ Chapter 3 - Control Flow......................................... 3.1 Statements and Blocks.......................... 3.2 If-Else........................................ 3.3 Else-If........................................ 3.4 Switch......................................... 3.5 Loops - While and For.......................... 3.6 Loops - Do-While............................... 3.7 Break and Continue............................. 3.8 Goto and labels................................ Chapter 4 - Functions and Program Structure...................... 4.1 Basics of Functions............................ 4.2 Functions Returning Non-integers............... 4.3 External Variables............................. 4.4 Scope Rules.................................... 4.5 Header Files................................... 4.6 Static Variables................................ 4.7 Register Variables.............................. 4.8 Block Structure................................. 4.9 Initialization.................................. 4.10 Recursion...................................... 4.11 The C Preprocessor............................. 4.11.1 File Inclusion........................ 4.11.2 Macro Substitution.................... 4.11.3 Conditional Inclusion................. Chapter 5 - Pointers and Arrays.................................. 5.1 Pointers and Addresses......................... 5.2 Pointers and Function Arguments................ 5.3 Pointers and Arrays............................ 5.4 Address Arithmetic............................. 5.5 Character Pointers and Functions............... 5.6 Pointer Arrays; Pointers to Pointers........... 5.7 Multi-dimensional Arrays....................... 5.8 Initialization of Pointer Arrays............... 5.9 Pointers vs. Multi-dimensional Arrays.......... 5.10 Command-line Arguments........................ 5.11 Pointers to Functions......................... 5.12 Complicated Declarations...................... Chapter 6 - Structures........................................... 6.1 Basics of Structures........................... 6.2 Structures and Functions....................... 6.3 Arrays of Structures........................... 6.4 Pointers to Structures......................... 6.5 Self-referential Structures.................... 6.6 Table Lookup................................... 6.7 Typedef........................................ 6.8 Unions......................................... 6.9 Bit-fields..................................... Chapter 7 - Input and Output..................................... 7.1 Standard Input and Output....................... 7.2 Formatted Output - printf....................... 7.3 Variable-length Argument Lists.................. 7.4 Formatted Input - Scanf......................... 7.5 File Access..................................... 7.6 Error Handling - Stderr and Exit................ 7.7 Line Input and Output........................... 7.8 Miscellaneous Functions......................... 7.8.1 String Operations...................... 7.8.2 Character Class Testing and Conversion. 7.8.3 Ungetc................................. 7.8.4 Command Execution...................... 7.8.5 Storage Management..................... 7.8.6 Mathematical Functions................. 7.8.7 Random Number generation............... Chapter 8 - The UNIX System Interface............................ 8.1 File Descriptors............................... 8.2 Low Level I/O - Read and Write................. 8.3 Open, Creat, Close, Unlink..................... 8.4 Random Access - Lseek.......................... 8.5 Example - An implementation of Fopen and Getc.. 8.6 Example - Listing Directories.................. 8.7 Example - A Storage Allocator.................. Appendix A - Reference Manual.................................... A.1 Introduction................................... A.2 Lexical Conventions............................ A.2.1 Tokens................................ A.2.2 Comments.............................. A.2.3 Identifiers........................... A.2.4 Keywords.............................. A.2.5 Constants............................. A.2.6 String Literals....................... A.3 Syntax Notation................................ A.4 Meaning of Identifiers......................... A.4.1 Storage Class......................... A.4.2 Basic Types........................... A.4.3 Derived types......................... A.4.4 Type Qualifiers....................... A.5 Objects and Lvalues............................ A.6 Conversions.................................... A.6.1 Integral Promotion.................... A.6.2 Integral Conversions.................. A.6.3 Integer and Floating.................. A.6.4 Floating Types........................ A.6.5 Arithmetic Conversions................ A.6.6 Pointers and Integers................. A.6.7 Void.................................. A.6.8 Pointers to Void...................... A.7 Expressions.................................... A.7.1 Pointer Conversion.................... A.7.2 Primary Expressions................... A.7.3 Postfix Expressions................... A.7.4 Unary Operators....................... A.7.5 Casts................................. A.7.6 Multiplicative Operators.............. A.7.7 Additive Operators.................... A.7.8 Shift Operators....................... A.7.9 Relational Operators.................. A.7.10 Equality Operators................... A.7.11 Bitwise AND Operator................. A.7.12 Bitwise Exclusive OR Operator........ A.7.13 Bitwise Inclusive OR Operator........ A.7.14 Logical AND Operator................. A.7.15 Logical OR Operator.................. A.7.16 Conditional Operator................. A.7.17 Assignment Expressions............... A.7.18 Comma Operator.......................... A.7.19 Constant Expressions.................... A.8 Declarations..................................... A.8.1 Storage Class Specifiers................. A.8.2 Type Specifiers.......................... A.8.3 Structure and Union Declarations......... A.8.4 Enumerations............................. A.8.5 Declarators.............................. A.8.6 Meaning of Declarators................... A.8.7 Initialization........................... A.8.8 Type names............................... A.8.9 Typedef.................................. A.8.10 Type Equivalence........................ A.9 Statements....................................... A.9.1 Labeled Statements....................... A.9.2 Expression Statement..................... A.9.3 Compound Statement....................... A.9.4 Selection Statements..................... A.9.5 Iteration Statements..................... A.9.6 Jump statements.......................... A.10 External Declarations........................... A.10.1 Function Definitions.................... A.10.2 External Declarations................... A.11 Scope and Linkage............................... A.11.1 Lexical Scope........................... A.11.2 Linkage................................. A.12 Preprocessing................................... A.12.1 Trigraph Sequences...................... A.12.2 Line Splicing........................... A.12.3 Macro Definition and Expansion.......... A.12.4 File Inclusion.......................... A.12.5 Conditional Compilation................. A.12.6 Line Control............................ A.12.7 Error Generation........................ A.12.8 Pragmas................................. A.12.9 Null directive.......................... A.12.10 Predefined names....................... A.13 Grammar......................................... Appendix B - Standard Library.................................... B.1.1 File Operations................................ B.1.2 Formatted Output......................... B.1.3 Formatted Input.......................... B.1.4 Character Input and Output Functions..... B.1.5 Direct Input and Output Functions........ B.1.6 File Positioning Functions............... B.1.7 Error Functions.......................... B.2 Character Class Tests: ................. B.3 String Functions: ..................... B.4 Mathematical Functions: ................. B.5 Utility Functions: ....................
C#设计模式(1) 一、 C# 面向对象程序设计复习 二、 设计模式举例 三、 先有鸡还是先有蛋? 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 五、 .net本质 C#设计模式(2) 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 二、 里氏代换原则(LSP) C#设计模式(3) 三、 依赖倒置原则(DIP) 四、 接口隔离原则(ISP) 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 六、 迪米特法则(LoD) C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 一、 简单工厂(Simple Factory)模式 二、 Simple Factory模式角色与结构: 三、 程序举例: 四、 Simple Factory模式演化 五、 优点与缺点: C#设计模式(5)-Factory Method Pattern 一、 工厂方法(Factory Method)模式 二、 Factory Method模式角色与结构: 三、 程序举例: 四、 工厂方法模式与简单工厂模式 五、 Factory Method模式演化 六、 Factory Method模式与其它模式的关系 七、 另外一个例子 C#设计模式(6)-Abstract Factory Pattern 一、 抽象工厂(Abstract Factory)模式 二、 Abstract Factory模式的结构: 三、 程序举例: 四、 在什么情形下使用抽象工厂模式: 五、 抽象工厂的起源 六、 Abstract Factory模式在实际系统中的实现 七、 "开放-封闭"原则 C#设计模式(7)-Singleton Pattern 一、 单例(Singleton)模式 二、 Singleton模式的结构: 三、 程序举例: 四、 在什么情形下使用单例模式: 五、 Singleton模式在实际系统中的实现 六、 C#中的Singleton模式 C#设计模式(8)-Builder Pattern 一、 建造者(Builder)模式 二、 Builder模式的结构: 三、 程序举例: 四、 建造者模式的活动序列: 五、 建造者模式的实现: 六、 建造者模式的演化 七、 在什么情况下使用建造者模式 C#设计模式(9)-Prototype Pattern 一、 原型(Prototype)模式 二、 Prototype模式的结构: 三、 程序举例: 四、 带Prototype Manager的原型模式 五、 浅拷贝与深拷贝 六、 Prototype模式的优点与缺点 C#设计模式(10)-Adapter Pattern 一、 适配器(Adapter)模式 二、 类的Adapter模式的结构: 三、 类的Adapter模式示意性实现: 四、 对象的Adapter模式的结构: 五、 对象的Adapter模式示意性实现: 六、 在什么情况下使用适配器模式 七、 一个实际应用Adapter模式的例子 八、 关于Adapter模式的讨论 C#设计模式(11)-Composite Pattern 一、 合成(Composite)模式 二、 合成模式概述 三、 安全式的合成模式的结构 四、 安全式的合成模式实现 五、 透明式的合成模式结构 六、 透明式的合成模式实现 七、 使用合成模式时考虑的几个问题 八、 和尚的故事 九、 一个实际应用Composite模式的例子 C#设计模式(12)-Decorator Pattern 一、 装饰(Decorator)模式 二、 装饰模式的结构 三、 装饰模式示例性代码 四、 装饰模式应当在什么情况下使用 五、 装饰模式实际应用的例子 六、 使用装饰模式的优点和缺点 七、 模式实现的讨论 八、 透明性的要求 九、 装饰模式在.NET中的应用 C#设计模式(13)-Proxy Pattern 一、 代理(Proxy)模式 二、 代理的种类 三、 远程代理的例子 四、 代理模式的结构 五、 代理模式示例性代码 六、 高老庄悟空降八戒 七、 不同类型的代理模式 八、 代理模式实际应用的例子 设计模式(14)-Flyweight Pattern 一、 享元(Flyweight)模式 二、 单纯享元模式的结构 三、 单纯享元模式的示意性源代码 四、 复合享元模式的结构 五、 一个咖啡摊的例子 六、 咖啡屋的例子 七、 享元模式应当在什么情况下使用 八、 享元模式的优点和缺点 设计模式(15)-Facade Pattern 一、 门面(Facade)模式 二、 门面模式的结构 三、 门面模式的实现 四、 在什么情况下使用门面模式 五、 一个例子 六、 使用门面模式的设计 设计模式(16)-Bridge Pattern 一、 桥梁(Bridge)模式 二、 桥梁模式的结构 三、 桥梁模式的示意性源代码 四、 调制解调器问题 五、 另外一个实际应用Bridge模式的例子 六、 在什么情况下应当使用桥梁模式 设计模式(17)-Chain of Responsibility Pattern 一、 职责链(Chain of Responsibility)模式 二、 责任链模式的结构 三、 责任链模式的示意性源代码 四、 纯的与不纯的责任链模式 五、 责任链模式的实际应用案例 六、 责任链模式的实现 设计模式(18)-Command Pattern 一、 命令(Command)模式 二、 命令模式的结构 三、 命令模式的示意性源代码 四、 玉帝传美猴王上天 五、 命令模式的实现 六、 命令模式的实际应用案例 七、 在什么情况下应当使用命令模式 八、 使用命令模式的优点和缺点 设计模式(19)-Observer Pattern 一、 观察者(Observer)模式 二、 观察者模式的结构 三、 观察者模式的示意性源代码 四、 C#中的Delegate与Event 五、 一个实际应用观察者模式的例子 六、 观察者模式的优缺点 设计模式(20)-Visitor Pattern 一、 访问者(Visitor)模式 二、 访问者模式的结构 三、 示意性源代码 四、 一个实际应用Visitor模式的例子 五、 在什么情况下应当使用访问者模式 六、 使用访问者模式的优点和缺点 设计模式(21)-Template Method Pattern 一、 模板方法(Template Method)模式 二、 模版方法模式的结构 三、 模板方法模式的示意性代码 四、 继承作为复用的工具 五、 一个实际应用模板方法的例子 六、 模版方法模式中的方法 七、 重构的原则 设计模式(22)-Strategy Pattern 一、 策略(Strategy)模式 二、 策略模式的结构 三、 示意性源代码 四、 何时使用何种具体策略角色 五、 一个实际应用策略模式的例子 六、 在什么情况下应当使用策略模式 七、 策略模式的优点和缺点 八、 其它

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