有谁用TSocketConnection做过三层结构的数据库?
我用TSocketConnection做多层结构的数据库时会有这样的问题,
当客户端的使用者较多时(具体地说就是有十几二十个人在同时使用时)便会死掉,
所谓“死掉”确切地说应该是反应奇慢(已超出了普通人所能忍受的限度),
(用MTS则可以解决这种问题,因为它有Pool的功能,可让客户端与服务端保持无状态连接)我现在想知道,你们在使用TSocketConnection做多层结构的数据库时是否也遇到过这种情况,如果遇到了是否很好地解决了这个问题?是否也可以用无状态连接,在不影响效率的情况下怎么实现?