CSDN论坛 > Delphi > VCL组件开发及应用

请教GDI的问题! [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs1
本版专家分:7
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
GDI画图时的锯齿效果弱化
 GDI画图时的锯齿效果弱化 当在画图时,图形有时会出现锯齿,可以使用SmoothingMode.AntiAlias来消除 代码如下: g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; 使图像的边缘圆滑清晰锐化的可以试试FillPath 代码如下 g.FillPath((Brushes.Black), path);或者是 针对于文本锯齿的
讨论学术问题的英文邮件模板
学术问题的英文邮件模板,根据此可以向老外要文章等资源
关于GDI+的那些事(1)——效率、双缓冲
一年来做了一些图像相关的工作,
Duilib中将GDI换成GDI+
step1:在UIRend.cpp的文件头加入下面代码,目的是包含GDI+的头文件和库,以及定义提取图片的路径变量imagepath: #include #include #include    // GDI+库头文件,并在App头文件中声明相关变量 using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") #in
gdi 句柄泄漏之坑
开发了一个插件,搞到后面还剩一个bug,当多次开摄像头后视频不能展示出来了,出来的是一个白的。开始一直以为是摄像头的问题,各种纠结。查了又没问题,有怀疑内存,但是内存也不大。后面发现GDI句柄9999了。当时的心情太好了。##@#¥##@@#@##¥ 经发现是一个GDI函数CreateSolidBrush没有释放。 HBRUSH hb= CreateSolidBrush(RGB(52,
彻底解决GDI对象泄漏的问题
转载链接 彻底解决GDI对象泄漏的问题 之前有一个项目因为那时对C++还不太熟悉,没有太多经验,造成了内存泄漏、线程同步、GDI对象泄漏等新手常见的问题,所以这个程序会不定时地莫名其妙地死掉,后来通过用Visual Leak Detector小心翼翼地解决了内存泄漏的问题,接着系统就稳定了很多,而且也重新看了多线程那部分,加了多个锁,也总算解决了线程同步的问题。然而系统还是隔一段
VS2012 GDI绘图双缓冲 去闪屏问题
VS2012 GDI绘图双缓冲 去闪屏问题 CMemDC类 使用CMemDC类实现双缓冲是非常简单的 CDC *pDC = GetDC(); CMemDC dcMem(*pDC,this); CDC& dc = dcMem.GetDC(); HDC hdc = dc.m_hDC; using namespace Gdiplus; Grap
BADI中的消息处理
今天一个同事遇到一个问题,发现在badi中按照正常的message xxx的方式无法把message抛出来,google半天也没什么好的解决方案,后来决定CALL POPUP_TO_CONFIRM去解决这个问题,完了测试一看,像那么回事。 且看代码: METHOD if_ex_invoice_update~change_at_save.   DATA: lv_answer TYPE c
C# GDI+ 窗体绘图刷新重绘问题 GDI+绘图问题
<br />最近用GDI+绘制曲线,出现下面的问题,见图。请高手指点。<br /><br />曲线是直接绘制到窗体上的,只绘制失效区中的内容,当其它窗体在上面拖动的时候会留下很长的拖影,下面这张图片是上面的部分进行曲线重绘,下面的部分不进行绘制,明显看出来,下面不绘制时,要好很多。<br /><br />为什么绘制时窗体的刷新速度会这么慢?什么方法可以避免?<br />难道是因为所有的绘图操作都在主线程中完成的缘故吗?<br />采用多线程绘图,可以解决吗?多线程绘图会有哪些好处,和弊端?<br />由于刚
GDI+及滚动条的处理
using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { ...
关闭