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怎么样替换一个EXE文件里面的资源,比方说一幅位图
greensleeve
2001-07-19 02:39:53
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怎么样替换一个EXE文件里面的资源,比方说一幅位图
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sungrass
2001-07-19
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就用楼上的这种办法,挺管用
greensleeve
2001-07-19
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To tangl_99(Min-Kyeong) :
我想修改一个EXE文件中的一幅位图,有什么方法 ?
GoldenEye
2001-07-19
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如果不是编程的方法就好办了,打开文件中,选EXE文件,“Open As”这个选“Resources”,打开编辑你要的资源,存盘就是了。
如果要用编程的方法更新资源,请看MSDN里对“Resource”的描述:
Plaform SDK->User Interface Services->Windows User Interface->Recources
bzshow
2001-07-19
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要知道PE文件頭格式。
liujie72
2001-07-19
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我记得在BC++中有一个WorkShop可以从EXE中解出位图。是否可以修改就忘掉了。
star_chen2001
2001-07-19
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我也想知道,请问能将资料发给我一份吗,大家共同进步。我的地址:free_chen@china.com
HashCodeWithJava
2001-07-19
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我知道.
本来有个很好的WindowsNT,2000的API函数.可是在Windows98里没有办法用.
// 想程序加入或修改一个资源 "TEXT"类型的IDR_TEXT1
// 只能在Windows2000/NT里使用
HANDLE hUpdate = BeginUpdateResource(szFilePath, FALSE);
UpdateResource(
hUpdate,
"TEXT",
IDR_TEXT1,
MAKELANGID(LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED),
lpData, //写入的数据
cbData //数据的字节数
);
详细的请见MSDN,上面有详细的解说和代码
不过如果不修改资源长度,Windows98里到有另一种方法
首先,你在必须知道你那个资源的在EXE文件里的地址和长度(这个很简单嘛,就想修改游戏一样)
然后在另一个EXE程序中通过这个地址和长度对这个EXE文件进行读写.
如果你还不清楚可以继续问我.对于这个问题我查过许多资料.
greensleeve
2001-07-19
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在哪?
prettywolf
2001-07-19
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怎样修改?
在另一个程序里?
这你就得仔细分析一下WINDOWS EXE文件的结构了。
一个EXE文件所有的资源都在文件头中。
greensleeve
2001-07-19
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anybody know?
又
一个
VC车牌识别源码 并可定位车牌.rar
又
一个
VC车牌识别源码 并可定位车牌,使用VC 6.0采用简单的SDI框架结构 ,一次处理
一幅
位图
(有兴趣的可以作成MDI),比较重要的地方: 读BMP
文件
,只能打开256色(可以是灰度),显示和内存贴图技术。 关于调色板:调色板实际上是
一个
数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved每
一个
像素点都有
一个
相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待!全局的app(应用程序对象)注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI
资源
,每
一个
new操作符都要对应
一个
delete,虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。
C++builder打包方法.doc
用“打开”按钮选择
一幅
位图
,用“放大”或“缩小”按钮对改
位图
进行任意大小的缩放操作。最后设计
一个
类似Win95“开始”菜单中的“运行”功能基本. 该应用程序是进程应用程序。进程是装入内存并准备执行的程序,它是
资源
分配的独立单位。进程有代码、数据,该进程中的线程可用的其他系统
资源
,如
文件
、管道和同步对象组成。通过为外部可执行程序创建进程,从而可以在自己的应用程序中调用外部可执行程序。创建进程应使用Windows的API函数“CreateProcess()”,其具体用法和内部所涉及到的数据结构,读者可以参考其他书籍。 在“Open”标签所对应的编辑框内输入可执行
文件
的名称(包括路径),单击“Run”按钮,就可运行该外部可执行
文件
。也可以单击“Browse”按钮,利用打开
文件
对话框选择外部可执行
文件
并运行它。
第10章_C++Builder图形程序设计入门.ppt
用“打开”按钮选择
一幅
位图
,用“放大”或“缩小”按钮对改
位图
进行任意大小的缩放操作。最后设计
一个
类似Win95“开始”菜单中的“运行”功能基本. 该应用程序是进程应用程序。进程是装入内存并准备执行的程序,它是
资源
分配的独立单位。进程有代码、数据,该进程中的线程可用的其他系统
资源
,如
文件
、管道和同步对象组成。通过为外部可执行程序创建进程,从而可以在自己的应用程序中调用外部可执行程序。创建进程应使用Windows的API函数“CreateProcess()”,
Visual C++ 编程
资源
大全(源码 图形)
1,bmp_in.zip
在多文档客户区中增加
位图
底图演示程序(59KB)
2,bmp_in2.zip
在多文档客户区中增加
位图
底图(27KB)
3,bitmap_ocx.zip
一个
自适应大小的
位图
控件(3KB)
4,bitmap_ocx2.zip
一个
自适应大小的
位图
控件演示程序(21KB)
5,dashline.zip
一个
简单的虚线类(46KB)
6,rotatedc2.zip
旋转你的图形-高级内存设备描述表演示程序(49KB)
7,rotatedc.zip
旋转你的图形-高级内存设备描述表(21KB)
8,jtdraw.zip
JTDraw --
一个
绘画的例子(165KB)
9,autofont.zip
自动字体处理类(3KB)
10,colorapp.zip
CColor - 在
一个
类中包括了RGB和HLS设定可执行程序(10KB)
11,colorapp2.zip
CColor - 在
一个
类中包括了RGB和HLS设定(20KB)
12,jpeg.zip
操作JPEG的库和源程序(390KB)
13,dibimage.zip
这个例子功能强大,能够以多种方式处理
位图
文件
,强烈推荐 COOL(112KB)
14,ssbase.zip
屏幕保护程序基类(27KB)
15,quiz_scr.zip
十分简单的屏幕保护程序(32KB)
16,gpslib.zip
在你的应用程序中添加对GPS(全球定位系统)的支持,提供的DLL可被其它开发软件所利用(83KB)
17,throw.zip
平抛运动演示程序(40.8k VC 作者:添翼虎)(41KB)
18,dodib.zip
处理
位图
的例子(112KB)
19,ampuisrc.zip
类似于WinAMP的图形界面(50KB)
20,Gray.zip
一个
基于DirectX的图象灰度处理示例,可是MMX的新作了(57KB)
21,Screen.zip
一个
基于DirectX的截图示例,又是MMX的新作^o^,你看懂了话都能截图了(14KB)
22,opengl1.zip
OpenGL三维图形程序设计(539kb)
23,wingrap.zip
Windows图形编程(189kb)
24,Graphics.zip
VC图形编程的
一个
简单工程<1450kb>
25,DIBShow.zip
设备无关
位图
的
一个
里例子<1830kb>
26,Clock.zip
一个
数字时钟的图形的工程<1450kb>
27,PAINTOBJ.zip
一个
类似于画图的小程序<1450kb>
28,detect.zip
用差影法检测图象(25KB)
29,maslog.zip
综合录井图(418KB)
30,mfdraw.zip
多功能绘图(175KB)
31,mftab.zip
自由表格(63KB)
32,cimage.zip
一套图像处理程序,支持JPEG、GIF和PNG三种格式(892KB)
33,thinkr30.zip
简单的电子表格程序(141KB)
34,aseasy5.zip
另
一个
电子表格程序(319KB)
35,free.zip
一个
电子表格程序,它能从脚本中处理数据(17KB)
36,iedit32.zip
在DOS中创建或编辑WINDOWS的图标(69KB)
37,giflt150.zip
保持GIF的可视面但减小它的大小25%(50KB)
38,gds31f.zip
观看,
替换
和转换 GIF/JPG/PCX/TIF/IFF/LBM/DL/ HAM/BMP/RLE/TGA/MAC/WPG/CUT/ANSI/TXT/IMG/ PBM/CUT/GL/FLI/MPG, 显示极小的图象(370KB)
39,fview10.zip
观看JPEG/GIF/TARGA
文件
(72KB)
40,dta22b2.zip
从TGA
文件
创建FLI/FLC动画(254KB)
41,dfe-104.zip
显示字体编辑器能为EGA和VGA显示器创建新字体(219KB)
42,cmorph21.zip
create morphed images with TGA/IMG/BMP/GIF/IPI/PCX files(630KB)
43,bmp2ico.zip
转换BMP
文件
到WINDOWS 3.X的ICO
文件
(22KB)
44,alch151.zip
图形转换器(359KB)
45,aaplay10.zip
Autodesk Animator's FLI player(53KB)
46,a2r103.zip
转换ANSI 屏幕到RIP格式(17KB)
47,show204.zip
GIF/PCX/JPEG 观察器(252KB)
48,bmp.zip
操纵
位图
的开发包(78KB)
49,draw_in.zip
在状态条里显现图(29KB)
50,cimageb.zip
读写jpg,dib
文件
的类。(267KB)
51,RGNC.zip
想制做超cool图形界面吗用它吧。(18KB)
52,CISBitmap.zip
这个从Cbitmap派生的
位图
类使你可以通过指定一种颜色把
一幅
位图
变透明,而它的使用差不多同Cbitamp一样简单。(2KB)
53,Cdib.zip
这个类库可以实现设备无关
位图
的创建,显示,读入,保存,捕捉
位图
(6KB)
54,geotrans.zip
行程编码,JPEG压缩编码(基本系统)(32KB)
55,smooth.zip
图象的检测,模板匹配算法代码(24KB)
56,dither.zip
图象的边沿检测与提取,轮廓跟踪算法代码(24KB)
57,colorrope.zip
腐蚀,膨胀,细化算法代码(31KB)
58,morph.zip
直方图修正和彩色变换算法代码(17KB)
59,edge.zip
实现图案化和抖动技术以及bmp2txt源代码(34KB)
60,compress.zip
图象的几何变换算法(128KB)
61,tga2gif.zip
TGA
文件
转换为GIF
文件
。(14KB)
62,tooltip.zip
可以多行显示的提示条(32KB)
63,yearmonth.zip
选择年/月的控制(39KB)
64,calen32a.zip
提供日历功能的动态库, 含有演示代码(79KB)
65,mappin.zip
你可以在你的GIS(地图信息系统)中使用这些源程序,因为它演示了在地图上的图钉效果,运行这个程序你可以在View中移动一些图标(286KB)
66,storage.zip
文件
存储和流化的一些类(10KB)
67,Redraw.zip
克服控制闪烁问题(1KB)
OpenCV C++完整的车牌识别系统.rar
使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理
一幅
位图
(有兴趣的可以作成MDI) 1)
位图
信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc
里面
,BMP的主要数据存在
一个
由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据
位图
的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注 意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》打开--》CDipView的OnFileOpen 函数--》 调用CDipDoc的FileOpen 函数--》并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 自动调用CDipView的OnPaint函数--》调用CDipView的OnDraw函数----
一个
像素点
一个
像素点的画 //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 比较重要的地方 读BMP
文件
,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是
一个
数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每
一个
像素点都有
一个
相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对象) 注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI
资源
每
一个
new操作符都要对应
一个
delete 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以后的工作: 在菜单中添加菜单项,通过ClassWizzard 生成消息响应函数(当然也可手动添加), 所有的操作应当是对 BYTE* ImgData;进行的。 在完成相应的功能后 将 isnewfile 和 isnewiamge 置为真 ,并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 当然,可以更加有个性化一点,有能力的同学可以自己完成。 随着课程的进行,菜单功能逐渐丰富,最后完成基本的数字图像处理的功能,而不必最后一下完成
一个
大的作业。
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